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Ticker 數據: 騰訊創上市新高後倒跌

錢財事

Ticker 數據: 騰訊創上市新高後倒跌
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Ticker 數據: 騰訊創上市新高後倒跌

2017年07月25日 17:25 最後更新:17:30

騰訊(0700)創上市新高,見304.8元,但收市倒跌,跌0.2%,報301.6元。騰訊升至該水平,要再大升不易,港股亦難大升,大行仍唱好,但旗下王牌手遊《王者榮耀》遭官方抨擊,在未有新的上升動力前,料難復早前升勢。

(Ticker 圖片)

(Ticker 圖片)

騰訊將會在8月16日收市後公布第二季度業績,美銀美林早前升目標價,由299元升至331元。該行指來自首季的遞延收入按季升33% ;《王者榮耀》的用戶增長在弱季中亦有穩固的增長,此外,將有兩個新遊戲出台,其中天龍八部及魂鬥羅第二季進入首五位手遊排名,將抵銷其他手遊虧損。

該行估計,手遊收入將會按季升29%至166億元人民幣,按年升73%;第二季總銷售收入達557億元人民幣。

野村升騰訊目標價,由301元上調至341元,評級維持「買入」。該行指,騰訊旗下應用程式「微信」近期推出新的功能「WMPs」,可以牽引到商家用戶落廣告,而一些功能例如「Fuzzy」以及搜尋附近用戶功能,能打破用戶之間的隔膜。

騰訊主席馬化騰

騰訊主席馬化騰

(資料圖片)

(資料圖片)

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遊戲股股災

2023年12月22日 16:36 最後更新:16:43

內地和香港周五中午過後,遊戲股板塊大幅下挫,多隻股份跌停板。中午過後網易(9999)跌超25%,騰訊(0700)跌超13%,騰訊一隻市值2萬多億的巨股,一跌跌超過10%,尾市亦無甚反彈,都幾得人驚。

這場遊戲股股災由一個新政策觸發。國家新聞出版署發佈《網路遊戲管理辦法》草稿,向社會公開徵求意見。其中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式,縱容虛擬道具高價交易行為。所有網路遊戲須設置使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

內地遊戲上市公司人員表示,新規意見的影響目前還無法評估。遊戲充值和廣告都是很多遊戲公司的主營收入,新規定恐怕對充值收入影響較大。

騰訊一年圖。

騰訊一年圖。

周五大市收跌280點,跌幅1.7%,主要受遊戲股拖累,跌市成交拉大,成交額1413億。騰訊(0700)最低見263.6元,收報274元,尾市反彈不多,大跌12.4% ; 網易(9999)收市急插24.6%,報122元,低見116.1元,兩股為表現最差恒指及科指成份股,成交居首二位 ; 心動公司(2400)挫19%,報8.99元 ; 快手(1024)跌7.2%,報50.1元。

網易一年圖。

網易一年圖。

騰訊早前公布今年年第3季收入本來不俗,第3季營業額1546億元,同比增長10%,實現淨利潤449.2億元,同比增長39%。今年前三季度累計,公司營業額4538億元,同比增長11%,實現淨利潤1150億元,同比增長34%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

以第3季計,騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%,是公司第二大收入來源。市場擔憂今次管制遊戲充值的新規定,對騰訊這一塊業務有較大衝擊。

阿里巴巴一年圖。

阿里巴巴一年圖。

騰訊和阿里巴巴(9988)原是兩大科網巨頭,早前阿里巴巴跌得慘一點,騰訊好一點,見到騰訊第3季淨利潤增長較強勁,原以為它未來股價走勢比較有睇頭,估不到被遊戲新規定當頭一棒,一下子要追跌。

(陸羽仁《金融High Tea》專欄,逢周一至五,在「石榴台」獨家發布,歡迎您訂閲石榴台收睇)

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