太空館前年底起關閉展廳翻新,將於年底完工重開,這次翻新強化互動元素,七成展品包含互動展品。
館長梁偉明披露太空館翻新後的新亮點,不但互動展品增至多達七十個,多個經典遊戲如「月球漫步」變身「月球彈跳機」模擬月球重力狀態、「重力井」就由「重力衝浪」取代,邊踏滑板邊防掉進重力漩渦等,全以嶄新玩法示人,讓參觀者感受太空奧秘。
翻新後的太空館將保留兩層展廳,地面一層約一千平方米,一樓展廳約六百平方米。兩個展廳主題分明,下層「宇宙展覽廳」以天文為主軸,介紹行星、恒星、銀河系等知識;上層「太空探索展覽廳」就關於太空科技,例如火箭、太空船和行星探測器等。
梁偉明指地面的「宇宙展覽廳」將以單向環形隧道設計,利用燈光營造幽暗效果,令參觀者恍如置身外太空。參觀者從展廳一端走到另一端,會先看到距離地球較接近的星體,「開頭會好近,幾光年都不到,愈行愈遠便走到宇宙盡頭,約一百三十億光年」,參觀者看畢展覽便好像經歷了一場宇宙之旅。
昔日最令人印象深刻的互動遊戲「月球漫步」,翻新後將改為新遊戲「月球彈跳機」。玩家坐在特製座椅上踩地彈跳,落地時背後的負重將抵銷部分地心吸力,讓玩家模擬月球重力狀態。梁偉明指「月球彈跳機」較「月球漫步」節省空間,操作和維修上亦較簡易。
另一新遊戲「重力衝浪」將取代「重力井」,遊戲熒幕將帶領玩家飛越不同星體,軌迹上呈現不同重力,站在滑板上的玩家需隨畫面變動調節身體重心,以防掉進重力漩渦。有別於以往只能觀察金屬珠滾落重力井,新遊戲融合多媒體元素,互動性大大提高。
梁偉明說,開發互動展品時需考慮如何將科學理念實體化,製作展品時存在一定技術難度,令太空館重開時間延遲至年底。他指出,太空館展廳閉館前每年約有八十萬參觀人次,其中展廳參觀人次佔四十多萬,天象廳則佔三十多萬,預料公眾對翻新後的太空館有一定期望,可帶動展廳參觀人次增長至少兩成。