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騰訊700丨非國際準則盈利升逾20%勝預期 不派中期息

錢財事

騰訊700丨非國際準則盈利升逾20%勝預期   不派中期息
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騰訊700丨非國際準則盈利升逾20%勝預期 不派中期息

2022年08月17日 16:35 最後更新:17:12

騰訊(00700)公布,截至6月底止半年,非國際準則盈利536.84億元(人民幣‧下同),按年跌20.06%,勝預期的248.8億元,不派中期息。

股東應佔溢利420.32億元(人民幣‧下同),按年跌53.48%,遜市場預期的250億元。每股基本盈利4.407元。

半年度收入2695.05億元,按年減少1.48%。次季收入按年下跌3.05%,至1,340.34億元,為上市以來首錄倒退。第二季非國際準則經調整盈利281.39億元,按年跌17%。股東應佔溢利186.19億元,按年跌56%。

增值服務方面,2022年第二季的收入為人民幣716.83億元,相較2021年第二季總體保持穩定。國際市場遊戲收入下降1%至107億元,或以固定滙率計算大致穩定。

騰訊稱,本土市場經歷了類似的調整期,大型遊戲發佈數量下降、用戶消費減少以及未成年人保護措施的實施,本土市場遊戲收入下降1%至人民幣318億元。就單個遊戲而言,《王者榮耀》、《天涯明月刀手遊》及《英雄聯盟》收入下滑,而《英雄聯盟手游》、《重返帝國》及《金鏟鏟之戰》等最近推出的遊戲收入增加。

社交網絡收入增長1%至人民幣292億元,反映了視頻號直播服務及數字內容訂購服務的收入增長,而音樂直播及遊戲直播的收入減少。

網絡廣告業務2022年第二季的收入同比下降18%至186億元,反映互聯網服務、教育及金融領域需求明顯疲軟。

金融科技及企業服務業務2022年第二季的收入同比增長1%至422億元。金融科技服務收入同比增速較上季放緩,乃由於在四月及五月新一輪新冠疫情短暫抑制了商業支付活動。

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遊戲股股災

2023年12月22日 16:36 最後更新:16:43

內地和香港周五中午過後,遊戲股板塊大幅下挫,多隻股份跌停板。中午過後網易(9999)跌超25%,騰訊(0700)跌超13%,騰訊一隻市值2萬多億的巨股,一跌跌超過10%,尾市亦無甚反彈,都幾得人驚。

這場遊戲股股災由一個新政策觸發。國家新聞出版署發佈《網路遊戲管理辦法》草稿,向社會公開徵求意見。其中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式,縱容虛擬道具高價交易行為。所有網路遊戲須設置使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

內地遊戲上市公司人員表示,新規意見的影響目前還無法評估。遊戲充值和廣告都是很多遊戲公司的主營收入,新規定恐怕對充值收入影響較大。

騰訊一年圖。

騰訊一年圖。

周五大市收跌280點,跌幅1.7%,主要受遊戲股拖累,跌市成交拉大,成交額1413億。騰訊(0700)最低見263.6元,收報274元,尾市反彈不多,大跌12.4% ; 網易(9999)收市急插24.6%,報122元,低見116.1元,兩股為表現最差恒指及科指成份股,成交居首二位 ; 心動公司(2400)挫19%,報8.99元 ; 快手(1024)跌7.2%,報50.1元。

網易一年圖。

網易一年圖。

騰訊早前公布今年年第3季收入本來不俗,第3季營業額1546億元,同比增長10%,實現淨利潤449.2億元,同比增長39%。今年前三季度累計,公司營業額4538億元,同比增長11%,實現淨利潤1150億元,同比增長34%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

以第3季計,騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%,是公司第二大收入來源。市場擔憂今次管制遊戲充值的新規定,對騰訊這一塊業務有較大衝擊。

阿里巴巴一年圖。

阿里巴巴一年圖。

騰訊和阿里巴巴(9988)原是兩大科網巨頭,早前阿里巴巴跌得慘一點,騰訊好一點,見到騰訊第3季淨利潤增長較強勁,原以為它未來股價走勢比較有睇頭,估不到被遊戲新規定當頭一棒,一下子要追跌。

(陸羽仁《金融High Tea》專欄,逢周一至五,在「石榴台」獨家發布,歡迎您訂閲石榴台收睇)

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