網易(09999)公布,於2025年第4季Non-GAAP純利約70.73億元(人民幣.下同),按年減少近27%;擬派末期息每股0.232美元,則按年少不足5%。
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上述Non-GAAP純利,指的是按非公認會計準則下歸屬公司股東淨利潤。若按公認會計準則,網易上季歸屬公司股東淨利潤62.42億元,按年減少28.8%。
期內淨收入275.47億元,按年升2.99%。其中遊戲及相關增值服務收入219.47億元,增長3.41%,主要受惠於《夢幻西遊》電腦版,以及新上線的《燕雲十六聲》和《漫威爭鋒》等自研遊戲淨收入提升。
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上季來自有道的收入15.65億元,增長16.79%;網易雲音樂佔19.68億元,升4.67%;創新及其他業務收入則為20.47億元,跌10.4%。
公司上季整體毛利潤176.92億元,按年升8.73%。其中遊戲及相關增值服務佔154.94億元,升9.37%;來自有道、網易雲音樂、創新及其他業務的毛利潤,分別達7.05億元、6.82億元及8.1億元。
至於2025年度全年,網易則錄得歸屬公司股東淨利潤337.6億元,按年升13.68%;Non-GAAP純利373.44億元,增長11.44%。
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網易表示,經過多年專注與投入,已實現AI應用的全面深化,深度賦能遊戲開發與玩法創新全過程,廣泛覆蓋從美術、策劃到編程、動畫及質量保障等環節。這些舉措不僅顯著增強公司大體量、規模化的生產能力,也確保了多樣化的AI原生玩法在多款旗艦產品中平穩落地。
該公司指出,多款經典遊戲深受玩家青睞,公司亦持續拓展全球產品矩陣,《逆水寒》手遊全球上線後廣受歡迎;《燕雲十六聲》在多平台陸續上線,目前玩家已逾8000萬。暴雪系列遊戲作品全年整體營收,更達到歷史新高。
網易首席執行官兼董事丁磊在展望未來時匚示,公司各業務線將持續聚焦打造優質產品。通過構建創新型人才生態體系,深化與全球伙伴的合作,穩步推進AI應用能力建設,從而不斷增強遊戲的生命力。