Skip to Content Facebook Feature Image

數碼港支持亞洲首個虛擬實景互動演唱會 推動數碼娛樂及電競發展

社會事

數碼港支持亞洲首個虛擬實景互動演唱會 推動數碼娛樂及電競發展
社會事

社會事

數碼港支持亞洲首個虛擬實景互動演唱會 推動數碼娛樂及電競發展

2020年08月24日 18:17 最後更新:18:17

在新冠疫情下,為了保持社交距離及避免公眾聚集,不少演唱會透過網上進行,成為娛樂新常態。

深受年青人歡迎的組合C Allstar,將於8月28日以全球人氣線上遊戲Minecraft作為舞台,舉行亞洲首個虛擬實景結合的網上互動演唱會,與參與者玩遊戲、唱歌、互動,為樂迷、粉絲帶來一個打破地域界限,同時結合音樂、電玩、直播及電商的嶄新互動娛樂體驗。

C Allstar四子近日努力練歌及與虛擬實境配合

C Allstar四子近日努力練歌及與虛擬實境配合

今次C Allstar以及製作團隊,將會在數碼港的基地舉行網上互動演唱會,原因是數碼港的基建設施完善,當中互聯網連接高速及穩定流暢,是最理想的場地,能夠為表演結合虛擬實景提供最大支援,讓活動主辦單位用作高質素的網上演唱會製作和實時直播到本地和海外,令演出順利進行,觀眾能愉快欣賞。

數碼港亦會支持主辦單位繼後的計劃安排,包括數碼娛樂工作坊及數碼選秀騷。數碼娛樂工作坊將為參加者提供數碼娛樂相關培訓,包括舞台設計,用戶體驗、XR 製作或是舞台效果設計的經驗分享,並會鼓勵參加者組隊參與年底數碼選秀騷,以電競賽事方式評分機制運用Minecraft技術結合進行數碼娛樂演出呈現。

C AllStar本月28日晚上10時舉行虛擬紅館音樂會。網上圖片

C AllStar本月28日晚上10時舉行虛擬紅館音樂會。網上圖片

數碼港表示一直積極推動香港數碼娛樂及電競事業發展,今次就支持香港年青組合舉行亞洲首個虛擬實景結合的網上互動演唱會,提供場地及技術配套支援。

在疫情發生前,已經有不少國際大型電競比賽及活動在數碼港的場地舉行,正是因為數碼港有完善配套,及不少從事數碼娛樂及電競企業和初創進駐。今次數碼港支持亞洲首個虛擬實景結合網上互動演唱會相信只是第一擊,在網上活動越趨普及的新常態下,陸續開展相關活動。

往下看更多文章

數碼港:兩月內逐步完成私隱專員建議的7項執行通知

2024年04月08日 17:50 最後更新:18:11

私隱專員公署日前公布數碼港資料外洩事故調查報告,指源於五項缺失,包括資訊系統欠缺有效偵測措施,個人資料被不必要保留等,要求數碼港兩個月完成有關指示,再向公署提交證據。數碼港表示,會於兩個月內逐步完成私隱專員發出的7項執行通知。

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

在立法會資訊科技及廣播事務委員會,數碼港董事局主席陳細明表示,數碼港於事故發生後,得到深刻的經驗總結,形容網絡安全是重中之重的基石,已深入調查及作全面檢討,並落實專家建議,成功欄截往後一連串後續攻擊,完成多項改善措施。

數碼港行政總裁鄭松岩表示,數碼港已採取多項措施迅速提升防範黑客攻擊的能力,並已跟進網絡安全專家就資訊系統保安提出的16項建議,完成當中15項,包括提升終端防護軟件,強化偵測網絡攻擊及入侵的能力等。數碼港亦正聯繫及支援受影響人士,包括委託獨立顧問監控暗網,識別受影響人士並提供免費信貸監察服務等。在私隱專員執行指示方面,數碼港已刪除所有已屆一年保留期限的求職者個人資料,以及已屆7年保留期限的離職僱員個人資料等,並聘請獨立第三方資訊保安專家,對資訊系統進行風險評估及保安審計,增加資訊系統保安審計至每年最少一次等。

你 或 有 興 趣 的 文 章