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鍾培生指疫情助長電競商機

社會事

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鍾培生指疫情助長電競商機

2020年11月08日 09:56 最後更新:10:05

他指疫情助長東南亞四成商機的增長。

資料圖片

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新型肺炎對全球經濟造成嚴重打擊,電競是其中少數能蓬勃發展的產業之一。有「香港電競之父」之稱的鍾培生昨日在「香港電競賽」職業聯賽《Garena傳說對決》決賽直播活動指,疫情打擊香港各行各業,但卻對電競業帶來短期商機,例如助長東南亞四成商機的增長。

鍾培生有「香港電競之父」之稱。

鍾培生有「香港電競之父」之稱。

二○一三年創辦香港電子競技有限公司的鍾培生指,電競比賽的最大魅力除了吸引更多人遊玩該款遊戲外,還能吸引愈來愈多人觀看電競比賽,變相製造無限商機。他說,疫情對電競業帶來短期性的商機,但現在大型的遊戲公司仍然壟斷遊戲市場,導致一些規模較小的遊戲公司減少出產遊戲,預期明年及後年的遊戲廣告量會減少,同時會削弱遊戲玩家對不同遊戲的集中度,雖然疫情對電競業短期內有增長,但長遠仍要正視這些問題。

資料圖片

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他又說,由於旗下的電競隊有優異成績,疫情下仍得到服裝、媒體及電腦周邊產品的贊助。

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國際奧委會據報詢問日本是否有意2026年舉辦電競比賽

2023年12月30日 18:10 最後更新:18:11

日本共同社報道,國際奧委會正探討創辦奧林匹克電子競技比賽,並已詢問日本是否有意在2026年舉辦賽事。

報道指電競廣受年輕人喜愛,發展迅速,日本將探討是否舉辦有關賽事,若能實現,對申辦不到在札幌舉辦冬奧會的日本而言,是挽回國際體育界影響力的良機。不過,日本奧委會的國際戰略被指過於天真,電競相關措施滯後,若要成功申辦,當務之急是完善體制,預計明年開始與相關機構全面磋商。

電競市場巨大,全球激烈競爭主導權,國際奧委會亦著眼於納入奧運項目,今年6月在新加坡舉辦過電競比賽,同年10月主席巴赫公布新賽事構想。

AP圖片

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