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【700】騰訊Non GAAP盈利升30%符預期 末期息1.6元

錢財事

【700】騰訊Non  GAAP盈利升30%符預期   末期息1.6元
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【700】騰訊Non GAAP盈利升30%符預期 末期息1.6元

2021年03月24日 16:39 最後更新:17:08

騰訊(00700)收市後公布業績,非國際財務報告準則經調整盈利按年升30%至332億元(人民幣,下同),略勝市場預期的326億元。

騰訊 (網上圖片)

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股東應佔溢利1598.47億元,按年增71.31%,每股基本盈利16.844元,末期息1.6港元。

收入按年增長26%至1337億元。

2020年第四季非國際財務報告準則權益持有人應佔盈利(Non GAAP)增長30%至332.07億元,股東應佔溢利593.02億元,按年增長175%。

第四季收入增長26%至1337億元。

AP圖片

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網絡遊戲收入全年增長36%,至1561億元。第四季遊戲收入增長29%至391億元,其中海外遊戲收入同比增長43%至98億元。該項增長主要反映包括《和平精英》、《王者榮耀》、《PUBGMobile》及近期推出《天涯明月刀手遊》在內的智能手機遊戲帶來的收入貢獻。

網上圖片

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網絡廣告業務全年收入同比增長20%至823億元,社交及其他廣告收入增長29%至680億元 ; 第四季的相關收入增長22%至247億元。

金融科技及企業服務業務2020年收入按年增長26%至1281億元 ; 第四季相關收入同比增長29%至人民幣385億元。該項增長主要來自商業支付及理財服務因交易量和單筆交易金額增加而帶來的收入增長,商業支付、理財服務及雲服務的收入增長。

資料圖片

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野村預計,騰訊上季手遊收入增長45%,電腦遊戲收入則按年增長3%,整體網絡遊戲收入預計可錄得480億元,按年增長33%。

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遊戲股股災

2023年12月22日 16:36 最後更新:16:43

內地和香港周五中午過後,遊戲股板塊大幅下挫,多隻股份跌停板。中午過後網易(9999)跌超25%,騰訊(0700)跌超13%,騰訊一隻市值2萬多億的巨股,一跌跌超過10%,尾市亦無甚反彈,都幾得人驚。

這場遊戲股股災由一個新政策觸發。國家新聞出版署發佈《網路遊戲管理辦法》草稿,向社會公開徵求意見。其中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式,縱容虛擬道具高價交易行為。所有網路遊戲須設置使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

內地遊戲上市公司人員表示,新規意見的影響目前還無法評估。遊戲充值和廣告都是很多遊戲公司的主營收入,新規定恐怕對充值收入影響較大。

騰訊一年圖。

騰訊一年圖。

周五大市收跌280點,跌幅1.7%,主要受遊戲股拖累,跌市成交拉大,成交額1413億。騰訊(0700)最低見263.6元,收報274元,尾市反彈不多,大跌12.4% ; 網易(9999)收市急插24.6%,報122元,低見116.1元,兩股為表現最差恒指及科指成份股,成交居首二位 ; 心動公司(2400)挫19%,報8.99元 ; 快手(1024)跌7.2%,報50.1元。

網易一年圖。

網易一年圖。

騰訊早前公布今年年第3季收入本來不俗,第3季營業額1546億元,同比增長10%,實現淨利潤449.2億元,同比增長39%。今年前三季度累計,公司營業額4538億元,同比增長11%,實現淨利潤1150億元,同比增長34%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

以第3季計,騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%,是公司第二大收入來源。市場擔憂今次管制遊戲充值的新規定,對騰訊這一塊業務有較大衝擊。

阿里巴巴一年圖。

阿里巴巴一年圖。

騰訊和阿里巴巴(9988)原是兩大科網巨頭,早前阿里巴巴跌得慘一點,騰訊好一點,見到騰訊第3季淨利潤增長較強勁,原以為它未來股價走勢比較有睇頭,估不到被遊戲新規定當頭一棒,一下子要追跌。

(陸羽仁《金融High Tea》專欄,逢周一至五,在「石榴台」獨家發布,歡迎您訂閲石榴台收睇)

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