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數碼港推展藝術結合科技嶄新體驗

社會事

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數碼港推展藝術結合科技嶄新體驗

2021年09月01日 10:22 最後更新:10:32

初創GameSpace,可將延展實境(XR)技術應用於舞台表演,結合數碼媒體與表演藝術。

科技產品在生活中已無孔不入,而藝術也可與科技結合。昨日起一連兩日,數碼港與康文署合辦「藝術X科技 相匯@數碼港」活動,介紹數碼科技如何與不同形式的藝術創作結合,從而帶來嶄新的體驗。當中有十一家數碼港的社群初創與文藝界交流,介紹科技方案。如初創GameSpace,可將延展實境(XR)技術應用於舞台表演,結合數碼媒體與表演藝術,從而令觀眾有更豐富的體驗。

資料圖片

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民政事務局局長徐英偉表示,活動邀請了數碼港的初創企業,展示各類型科技在藝術範疇的潛在應用,而去年的《施政報告》就預留了一億元發展藝術科技。他樂見數碼港為初創提供發展藝術科技的資源,以及展示成果的平台,同時聯繫創科界和藝術界,為推動藝術科技發展出心出力。

數碼港與康文署合辦活動,有十一家園區公司介紹科技方案,展示數碼科技如何與不同形式的藝術創作結合。

數碼港與康文署合辦活動,有十一家園區公司介紹科技方案,展示數碼科技如何與不同形式的藝術創作結合。

數碼港行政總裁任景信表示,數碼科技為藝術界提供新的傳播渠道,讓作品以不同的形式更廣泛地接觸到大眾,不但有利藝術普及化,亦能提供數碼化的藝術品交易方式,促進藝術產業發展。

資料圖片

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數碼科技亦可輔助藝術創作,例如擅長延展實境技術的XR Dom,提供混合現實藝術創作工具,藝術家可在現實生活背景上創作3D繪畫,再通過XR Dom的技術,創造一個超四維藝術創作空間,參與者可以佩戴混合實境(MR)眼鏡自由瀏覽和參與創作。

資料圖片

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幻意堂製作則提供舉辦互動展覽的方案,利用MR等技術,參觀者只要戴上MR眼鏡,便擁有沉浸式的展覽體驗,甚至可以與藝術作品互動。

科技除了提供新的創作工具,還可以促進藝術作品流通。例如數碼港的獨角獸企業Animoca Brands將數碼藝術作品代幣化,變成非同質化代幣(NFT),並提供便捷的交易平台,推廣數碼藝術作品交易。

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數碼港:兩月內逐步完成私隱專員建議的7項執行通知

2024年04月08日 17:50 最後更新:18:11

私隱專員公署日前公布數碼港資料外洩事故調查報告,指源於五項缺失,包括資訊系統欠缺有效偵測措施,個人資料被不必要保留等,要求數碼港兩個月完成有關指示,再向公署提交證據。數碼港表示,會於兩個月內逐步完成私隱專員發出的7項執行通知。

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

在立法會資訊科技及廣播事務委員會,數碼港董事局主席陳細明表示,數碼港於事故發生後,得到深刻的經驗總結,形容網絡安全是重中之重的基石,已深入調查及作全面檢討,並落實專家建議,成功欄截往後一連串後續攻擊,完成多項改善措施。

數碼港行政總裁鄭松岩表示,數碼港已採取多項措施迅速提升防範黑客攻擊的能力,並已跟進網絡安全專家就資訊系統保安提出的16項建議,完成當中15項,包括提升終端防護軟件,強化偵測網絡攻擊及入侵的能力等。數碼港亦正聯繫及支援受影響人士,包括委託獨立顧問監控暗網,識別受影響人士並提供免費信貸監察服務等。在私隱專員執行指示方面,數碼港已刪除所有已屆一年保留期限的求職者個人資料,以及已屆7年保留期限的離職僱員個人資料等,並聘請獨立第三方資訊保安專家,對資訊系統進行風險評估及保安審計,增加資訊系統保安審計至每年最少一次等。

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