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Roblox搶遊戲教育元宇宙商機

  (星島日報報道)元宇宙(metaverse)已成為科技界最熱門話題,facebook更改名為Meta Platforms,進軍元宇宙(metaverse)行列,而多家公司都表明對開發元宇宙十分有興趣,紛紛探索商機。不過,要數元宇宙第一股,必定是線上遊戲軟件商Roblox,它是如何成為元宇宙的先驅?


  在2004年創立的Roblox,一直打造自家的元宇宙版圖。Roblox創辦人David Baszucki指,該公司在17年前的商業計畫已預見元宇宙(metaverse)將會崛起。Roblox一直在這個領域創新,打造的社群不只是由玩家組成,還包括200萬個開發者。


  事實上,Roblox提供免費遊戲平台,用戶主要是青少年,但它並不是一般的線上遊戲軟件商,它提供工具和平台,供玩家通過遊戲與友人聊天、互動,並且創作遊戲。即使在沒有任何編碼知識之下,用戶也能創建簡單的遊戲,然後與其他用戶分享。這種以創作者為動力的生態系統,給予用戶的不單是能玩樂,而且是一個體驗,這種生態帶動Roblox的業務方向逐步走進元宇宙領域。

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