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騰訊季度non GAAP純利244億人幣 按年升24%

騰訊(700)第三季非通用會計準則(Non-GAAP)股東應佔溢利244.12億元(人民幣‧下同),按年升24%,按季升4%。符市場預期。

非通用會計準則每股盈利2.577元,按年升24%。

股東應佔溢利203.82億元,按年跌13%,收入972.36億元,按年升21%,主要是受商業支付服務及其他金融科技服務、智能手機遊戲、社交及其他廣告業務所推動。

毛利424.79億元,按年升20% ; 經營溢利258.27億元,按年跌7% ; 非國際財務報告準則經營盈利同比增長27%。

資料圖片

第三季微信及WeChat的合併月活躍賬戶數達11.51億,按年增長6%。QQ的智能終端月活躍賬戶數為6.534億,相比去年同期下跌6%。

集團增值服務第三季的收入同比增長15%至人民幣506.29億元。

網絡遊戲收入增長11%至人民幣286.04億元。該項增長主要國內及海外市場的智能手機遊戲(包括《王者榮耀》、《PUBG MOBILE》及《和平精英》等主要遊戲)的收入增長,該項增長部分被個人電腦客戶端遊戲(例如《地下城與勇士》)收入的下跌所抵銷。

和平精英((網上圖片)

社交網絡收入增長21%至人民幣220.25億元。該項增長主要受數字內容服務(如直播服務、視頻流媒體訂購及音樂流媒體服務)的貢獻增加所推動。

金融科技及企業服務第三季的收入按年增長36%至267.58億元。該項增長主要反映商業支付因日活躍用戶數及人均交易筆數的增長而帶來的收入增長,以及雲服務因在主要垂直領域的滲透而帶來的收入增長。

AP圖片

網絡廣告業務第三季的收入同比增長13%至183.66億元。社交及其他廣告收入增長32%至人民幣147.16億元。該項增長主要受惠於微信朋友圈廣告庫存及曝光量的增加,以及移動廣告聯盟的收入貢獻。

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媒體廣告收入下降28%至36.50億元。該項減少主要由於包括騰訊視頻在內的媒體平台受有挑戰性的宏觀環境及重要劇目的排播不確定性而造成的收入減少所致。