港人開發的轉珠遊戲《神魔之塔》推出一年多,長期高踞Google Play和App Store兩大平台營收冠軍,近日更被內地網絡遊戲開發商「雲遊控股」看中,以5.4億港元收購部分股權。但這遊戲的「成功故事」背後原來存有極大爭議:到底《神魔之塔》屬港人「神作」,還是純屬無恥的「神抄」呢?
轉珠遊戲始祖是日本手機遊戲開發商Gungho大作《Puzzle & Dragon(PAD)》,推出僅半年風靡萬千東亞玩家。在《PAD》之後,一系列轉珠手機遊戲陸續在Google Play和App Store上架,例如《逆轉三國》、《 龍之逆襲 》、《 龍泣 》等等。眾多轉珠遊戲的玩法、介面和系統等都大同小異。
不過,《神魔》在進行宣傳時因常以「創新」、「突破傳統」、「打破慣例」等字眼來形容自己的作品,引起《PAD》香港玩家強烈不滿,認為有損香港創意工業形象,抨擊開發商「不尊重知識產權,盜取原創者努力賺錢」。有人更因而建立「神抄之塔 Tower of Plagiarists」的Facebook專頁諷刺《神魔》。
《神魔》開發商起初否認抄襲,其後又說「能製作出好遊戲則抄襲也無妨」。《神魔》開發者曾建中亦在一次訪問中講到:「我哋真係有參考好多遊戲,嗰個遊戲係其中一個。新嘅idea通常基於舊有idea而出嚟。」
立法會資訊科技界議員莫乃光曾發表文章稱許《神魔》「看準了日本開發商不開發外語版本的機會,成功搶佔華語市場」,被網民狠批助長抄襲。他之後在Facebook承認文章說法出問題,強調自己絕不支持抄襲,再以《反思港產山寨遊戲》為題撰文,表示「回想之前論點,實在承認應該虛心接受批評改正」,由撐變彈。
去年「香港動漫電玩節」展期最後一天,《神魔》攤位被多年青少年包圍及喝倒采,高呼「香港之恥」、「神抄之塔」等口號。面對反對聲音,曾建中稱會尊重其他人表達意見方式,但拒絕回應抄襲指控。
科技大學校友2013年7月31日發表聲明,批評《神魔之塔》創辦人曾建中有違商業道德操守,同時指科大校方背後為兩兄弟宣傳,讓曾建中到科大舉辦「成功創業」講座。聲明直指校方收取曾建中100萬元捐款屬「不義之財」,又指曾建中行為令人「非常失望」,要求校方暫停曾建中MBA學籍,停止宣傳。
科大回應聲明時讚揚曾建中「努力創業,積極面對困難,對年青人有一定啟發」。科大發言人又指他是為回饋母校而捐款,校方並無因此協助他推廣,強調《神魔》並無涉及任何有關版權訴訟。
在《神魔之塔》飽受抄襲爭議之時,有高登討論區會員乘勢「抽水」,推出自製轉珠遊戲《高登之塔》,學民思潮黃之鋒亦大力推介。其後又有網民花製作《神抄之塔》在Google Play任人免費下載,更注明「如有雷同,實屬抄襲」,挖苦《神魔之塔》,上架短短一天已有過千人下載。