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香港數碼港成港產遊戲搖籃 手遊、街機與家用機俱全

BasTech

香港數碼港成港產遊戲搖籃 手遊、街機與家用機俱全
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香港數碼港成港產遊戲搖籃 手遊、街機與家用機俱全

2020年12月22日 19:13 最後更新:19:13

數碼娛樂產業期望為香港的年輕人提供可發揮創意的新出路。

新冠病毒疫情對各行各業帶來沉重打擊,但同時亦帶動新經濟行業冒起,數碼娛樂正正是其中一個逆市奇葩。遊戲開發是數碼娛樂的重要一環,除了美國、日本及中國等遊戲大國外,香港的遊戲開發商亦漸露頭角。數碼港作為香港領先的數碼科技社群,培育出多家具潛力的遊戲開發商,作品遍及手機、家用機及街機等不同遊戲種類,風格各有不同,不但吸引本地玩家,不少更深受海外玩家愛戴。

數碼港作為香港領先的數碼科技社群,培育出多家具潛力的遊戲開發商。

數碼港作為香港領先的數碼科技社群,培育出多家具潛力的遊戲開發商。

數碼港首席公眾使命官陳思源表示:「行業研究機構Newzoo 的最新報告將2020 年全球遊戲市場收入預測,調升一成至約 1,750 億美元,反映遊戲市場商機龐大,成為疫情下的贏家。香港的文創產業不論在本地還是海外市場一向不乏捧場客,加上一流的媒體製作水平,以及國際化的市場觸覺,為香港發展遊戲製作產業提供良好基礎。近年我們見到越來越多從事遊戲開發的初創企業,希望借助數碼港培育計劃,支持他們的業務發展。有見及此,我們在『數碼港培育計劃』中撥出專屬名額,支持從事數碼娛樂,包括遊戲開發的初創企業。我們期望數碼娛樂產業可以為香港的年輕人提供可發揮創意的新出路。」

數碼港首席公眾使命官陳思源表示,香港擁有很多出色的遊戲開發公司,涵蓋手機遊戲、遊戲機及街機遊戲。數碼港會繼續透過多元化的計劃,支援初創公司拓展業務及協助培育人才,強化香港遊戲產業。

數碼港首席公眾使命官陳思源表示,香港擁有很多出色的遊戲開發公司,涵蓋手機遊戲、遊戲機及街機遊戲。數碼港會繼續透過多元化的計劃,支援初創公司拓展業務及協助培育人才,強化香港遊戲產業。

手機遊戲題材多元化

智能手機功能愈趨強大,加上5G網絡投入服務,帶動手機遊戲市場快速增長,Newzoo的報告更將今年全球移動遊戲市場收入預測,由772億美元調升至863億美元。數碼港培育計劃孕育出眾多手遊開發商,遊戲主題涵蓋推理懸疑、賽車、探索冒險、模擬經營類等,迎合不同玩家喜好。

真誠工作室主力開發推理懸疑類遊戲,而且別具香港特色。去年推出改編自本地奇案的「危險人渣」,累積 50萬下載。而新作「雨夜屠夫」於本月正式推出市場,遊戲揉合香港城市風貌,玩家要以記者身份穿梭於城中明查暗訪,一步步揭開兇手的神秘面紗。除了針對本地玩家的廣東話配音版本,公司亦計劃於明年初推出英文版,接觸更多海外遊戲迷。這兩款遊戲先後入選由香港數碼娛樂協會舉辦的首兩屆「香港遊戲優化和推廣計劃」。

市場上賽車遊戲繁多,要脫穎而出必須有過人之處。數碼港培育初創跳指的成名作,是五年前推出的「四驅傳說」,吸引之處在於提供過百款四驅車型號,玩家更可配合數百款零件組裝專屬戰車,與世界各地玩家對戰。而遊戲持續更新能夠一直吸引新玩家,延長遊戲壽命,全球已累計錄得超過640萬下載。跳指於去年底推出的續作「APEX RACER」,針對玩法及賽道提供更多選擇,已經累計錄得超過60萬下載。

除了競技性強的遊戲,消閒類手遊亦有不少玩家鍾情,是市場龐大的遊戲類別。Trefle & Co.今年推出的「弓箭手死了!唯有勇者的我出戰!」,就是一款輕鬆的動作類手遊,玩家在遊戲中通過使用神劍和魔法,在奇異迷宮中探索冒險,挑戰各種危險怪物。畫風可愛,加上可以單手操作,吸引希望在候車或通勤時想輕鬆消磨時間的玩家。這款遊戲同樣入選了第二屆「香港遊戲優化和推廣計劃」。

家用及街機遊戲 帶來不一樣體驗

除了手遊,亦有本地團隊主力開發家庭電視遊戲。數碼港培育初創Anti Gravity 成立於 2017 年,於 2019年年初推出Hell Warders,是一款動作塔防遊戲,考驗玩家排兵佈陣的能力,已經開發出PC、PS4、Switch及Xbox版本,至今全球售出超過10,000隻實體版及40,000隻數位版遊戲。另一數碼港培育初創Archon Forge 的第一身動作角色扮演遊戲Demon Knights,最快會在明年3月正式推出PC版本,更計劃推出其他家用遊戲機版本。兩款遊戲均設有多人線上模式,讓玩家組隊參與。

雖然手遊及家庭電視遊戲是目前的市場焦點,但街機遊戲仍有其獨特的市場。目前全球街機市場主要分佈在中國內地、東南亞及歐美等地﹐街機在當地的百貨公司、家庭娛樂中心,仍然隨處可見。由數碼港培育公司3MindWave 開發的ATV Slam越野車賽車遊戲提供多條賽道,讓玩家感受風馳電掣的體驗。ATV Slam現時已在全球售出超過400台,未來會繼續推廣至東南亞和歐洲地區。

VR遊戲帶來嶄新感觀刺激

數碼港培育初創VAR LIVE 主攻虛擬實景 (VR)遊戲市場,自家研發出多款VR遊戲,有驚慄喪屍遊戲,亦有適合一家大小的卡通冒險遊戲,更投放資源研發專屬的硬件讓玩家有更佳的遊戲體驗。除了開設體驗館宣傳及推廣VR 遊戲,VAR LIVE長遠亦期望玩家於線上平台購買遊戲,在家中都可以享受VR遊戲的樂趣。

致力培育數碼娛樂及電競初創

數碼港園區現時有近 150 間與數碼娛樂和電競相關公司,當中超過60間從事遊戲開發業務。作為本港數碼娛樂及電競產業推手,數碼港提供一站式創業支援服務,透過數碼港培育計劃和數碼港創意微型基金等,初創企業能夠獲得最多達110萬港元的財務支援及其他協助。

數碼港社群內尚有多間初創開發不同類型的遊戲,傳媒如欲了解更多詳情,歡迎與數碼港傳訊與持份者參與組聯絡。

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數碼港:兩月內逐步完成私隱專員建議的7項執行通知

2024年04月08日 17:50 最後更新:18:11

私隱專員公署日前公布數碼港資料外洩事故調查報告,指源於五項缺失,包括資訊系統欠缺有效偵測措施,個人資料被不必要保留等,要求數碼港兩個月完成有關指示,再向公署提交證據。數碼港表示,會於兩個月內逐步完成私隱專員發出的7項執行通知。

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

在立法會資訊科技及廣播事務委員會,數碼港董事局主席陳細明表示,數碼港於事故發生後,得到深刻的經驗總結,形容網絡安全是重中之重的基石,已深入調查及作全面檢討,並落實專家建議,成功欄截往後一連串後續攻擊,完成多項改善措施。

數碼港行政總裁鄭松岩表示,數碼港已採取多項措施迅速提升防範黑客攻擊的能力,並已跟進網絡安全專家就資訊系統保安提出的16項建議,完成當中15項,包括提升終端防護軟件,強化偵測網絡攻擊及入侵的能力等。數碼港亦正聯繫及支援受影響人士,包括委託獨立顧問監控暗網,識別受影響人士並提供免費信貸監察服務等。在私隱專員執行指示方面,數碼港已刪除所有已屆一年保留期限的求職者個人資料,以及已屆7年保留期限的離職僱員個人資料等,並聘請獨立第三方資訊保安專家,對資訊系統進行風險評估及保安審計,增加資訊系統保安審計至每年最少一次等。

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