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數碼港暑期活動 香港首屆機甲大師青少年挑戰賽小學組圓滿結束

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數碼港暑期活動 香港首屆機甲大師青少年挑戰賽小學組圓滿結束
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數碼港暑期活動 香港首屆機甲大師青少年挑戰賽小學組圓滿結束

2021年08月01日 18:30 最後更新:18:30

聖文德天主教小奪魁。

數碼港致力透過數碼港學院為學生提供多元化創業及數碼科技培訓,今年暑期更首次為中、小學生安排多個暑期活動及計劃。當中,首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組決賽昨天(7月31日)假數碼港圓滿結束,最終由聖文德天主教小勇奪冠軍殊榮。賽事由數碼港社群成員ASK Idea (Hong Kong) Limited、香港電腦教育學會、DJI Education聯合主辦、數碼港合辦,並由政府資訊科技總監辦公室支持。比賽一共吸引了16間學校參加,近百名小學生於擂台上施展渾身解數,一較高下。

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首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組決賽昨日圓滿結束,頒獎嘉賓為(左至右)數碼港行政總裁任景信、香港童軍總會總監劉彥樑、香港電腦教育學會主席金偉明校長、DJI Education 海外區域銷售及市場經理洪坤煒和ASK Idea ( Hong Kong ) Limited 總經理許豪傑。

聖文德天主教小學奪魁。

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組吸引了16間學校參加。

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組吸引了16間學校參加。

各團隊需要自行組裝參賽機械人,包括步兵機械人、工程機械人和無人機。

機甲大師青少年挑戰賽去年首次引入香港,首屆中學組比賽共吸引到 50 間學校參加,今年更首次開展小學組比賽,以配合數碼港學院擴大服務對象至中、小學生的一系列暑期活動,為有志投身創科產業的學生及早裝備,並進一步加強STEM教育,由更早階段培育創科人才。而第二屆中學組比賽將於年底舉行,共有80間學校參賽。

參賽隊伍於賽前為自己的機甲團隊製定出戰策略。

賽事糅合電競及機械人競技,教導學生機械、5G技術、編程知識等,考驗他們的臨場反應、團隊協作和解決問題的能力,對象為香港小四至小六學生。各團隊需要經歷賽前培訓、校內特訓及熱身賽事,利用編程自行組裝參賽機械人,為自己的機甲團隊製定出戰策略。比賽採用對戰形式,結合地面機器人和空中機器人,培養下一代對STEM(科學、科技、工程和數學)的興趣,激發學生的創造力及創意思維。

參賽學生利用所學到的編程技能,指揮機甲團隊完成射擊任務。

小學組冠軍由聖文德天主教小學奪得,代表鄭同學表示:「優秀的團隊協作是致勝關鍵,能夠與隊友合力勝出比賽非常開心,而父母亦有到場觀賽支持。」帶隊的陳老師指出學校相信人工智能的應用將日漸增加,因此鼓勵學生組隊參加,希望同學透過比賽有所成長:「機械人比賽着重解難能力和工程計算,能夠發掘學生學業以外的才能,提升他們的自信心,更有助同學從小認識編程及機械人組裝等知識,促進香港青少年科技發展。」

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組決賽昨日圓滿結束,頒獎嘉賓為(左至右)數碼港行政總裁任景信、香港童軍總會總監劉彥樑、香港電腦教育學會主席金偉明校長、DJI Education 海外區域銷售及市場經理洪坤煒和ASK Idea ( Hong Kong ) Limited 總經理許豪傑。

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組決賽昨日圓滿結束,頒獎嘉賓為(左至右)數碼港行政總裁任景信、香港童軍總會總監劉彥樑、香港電腦教育學會主席金偉明校長、DJI Education 海外區域銷售及市場經理洪坤煒和ASK Idea ( Hong Kong ) Limited 總經理許豪傑。

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組吸引了16間學校參加。

首屆機甲大師青少年挑戰賽(香港站)小學組吸引了16間學校參加。

機甲大師青少年挑戰賽去年首次引入香港,首屆中學組比賽共吸引到 50 間學校參加,今年更首次開展小學組比賽,以配合數碼港學院擴大服務對象至中、小學生的一系列暑期活動,為有志投身創科產業的學生及早裝備,並進一步加強STEM教育,由更早階段培育創科人才。而第二屆中學組比賽將於年底舉行,共有80間學校參賽。

各團隊需要自行組裝參賽機械人,包括步兵機械人、工程機械人和無人機。

各團隊需要自行組裝參賽機械人,包括步兵機械人、工程機械人和無人機。

賽事糅合電競及機械人競技,教導學生機械、5G技術、編程知識等,考驗他們的臨場反應、團隊協作和解決問題的能力,對象為香港小四至小六學生。各團隊需要經歷賽前培訓、校內特訓及熱身賽事,利用編程自行組裝參賽機械人,為自己的機甲團隊製定出戰策略。比賽採用對戰形式,結合地面機器人和空中機器人,培養下一代對STEM(科學、科技、工程和數學)的興趣,激發學生的創造力及創意思維。

參賽隊伍於賽前為自己的機甲團隊製定出戰策略。

參賽隊伍於賽前為自己的機甲團隊製定出戰策略。

小學組冠軍由聖文德天主教小學奪得,代表鄭同學表示:「優秀的團隊協作是致勝關鍵,能夠與隊友合力勝出比賽非常開心,而父母亦有到場觀賽支持。」帶隊的陳老師指出學校相信人工智能的應用將日漸增加,因此鼓勵學生組隊參加,希望同學透過比賽有所成長:「機械人比賽着重解難能力和工程計算,能夠發掘學生學業以外的才能,提升他們的自信心,更有助同學從小認識編程及機械人組裝等知識,促進香港青少年科技發展。」

參賽學生利用所學到的編程技能,指揮機甲團隊完成射擊任務。

參賽學生利用所學到的編程技能,指揮機甲團隊完成射擊任務。

數碼港電競及青年組高級經理梁德明表示:「數碼港一直致力推動創科及電競業界的發展, 為香港培育更多創科及電競專才。數碼港未來將會繼續加強 STEM 教育,為中、小學生引入更多不同活動,為他們帶來更有趣及互動的學習體驗,讓他們學以致用,為培養未來創科人才打好基礎。」

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數碼港:兩月內逐步完成私隱專員建議的7項執行通知

2024年04月08日 17:50 最後更新:18:11

私隱專員公署日前公布數碼港資料外洩事故調查報告,指源於五項缺失,包括資訊系統欠缺有效偵測措施,個人資料被不必要保留等,要求數碼港兩個月完成有關指示,再向公署提交證據。數碼港表示,會於兩個月內逐步完成私隱專員發出的7項執行通知。

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

數碼港表示歡迎有關方案,將全力配合有關建議。(shutterstock)

在立法會資訊科技及廣播事務委員會,數碼港董事局主席陳細明表示,數碼港於事故發生後,得到深刻的經驗總結,形容網絡安全是重中之重的基石,已深入調查及作全面檢討,並落實專家建議,成功欄截往後一連串後續攻擊,完成多項改善措施。

數碼港行政總裁鄭松岩表示,數碼港已採取多項措施迅速提升防範黑客攻擊的能力,並已跟進網絡安全專家就資訊系統保安提出的16項建議,完成當中15項,包括提升終端防護軟件,強化偵測網絡攻擊及入侵的能力等。數碼港亦正聯繫及支援受影響人士,包括委託獨立顧問監控暗網,識別受影響人士並提供免費信貸監察服務等。在私隱專員執行指示方面,數碼港已刪除所有已屆一年保留期限的求職者個人資料,以及已屆7年保留期限的離職僱員個人資料等,並聘請獨立第三方資訊保安專家,對資訊系統進行風險評估及保安審計,增加資訊系統保安審計至每年最少一次等。

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