原來「馬丘比丘」只是附近的最高山
位於祕魯的印加古城馬丘比丘(Machu Picchu)是世界聞名的旅遊景點,吸引眾多旅人前往朝聖,不過近日卻傳出古城可能100年來都被叫錯名的消息。
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近日,祕魯歷史學家岡薩雷斯(Donato Amado Gonzales)和美國伊利諾大學考古學家鮑爾(Brian S. Bauer)在《安地斯考古學》期刊(Journal of Andean Archaeology)撰文表示,「馬丘比丘」的存在是由美國探險家Hiram Bingham III在1911年公諸於世的。
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但日前研究團隊檢視過他的筆記並進一步分析後,發現其實當地人將古城稱為瓦納比丘(Huayna Picchu)或是直接叫比丘(Picchu)。
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瓦納比丘是距離現址最近的峰頂,「馬丘比丘」則是附近的最高山。當年Bingham以後者稱呼古城,很可能是和當地導遊溝通出現誤會。而在Bingham抵達前,該處從未被稱為「馬丘比丘」。論文還指出:「有趣的是,在1912年Bingham造訪該地的新聞傳遍世界前,沒有一座印加古城叫做馬丘比丘」。
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一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。
研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。
四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項
研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。
因果方向明確 並非專注差才用得多
研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。
研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖
訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態
卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。
使用時間急升 年齡限制形同虛設
研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。