下次大家返「鄉下」又多一個地方玩咯!
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喜歡刺激的人有福了!為了新冠疫情下旅遊業的全面復甦,各地想盡了奇招刺激消費,譬如深受港人喜愛的日本大坂的知名景點「通天閣」,就因疫情衝擊,觀光客從之前每日平均5000人來訪,暴跌到只剩下每日不到100人。近日通天閣決定化危機為轉機,為通天閣加裝了一條刺激的巨型滑梯,吸引更多遊客。
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這個巨型滑梯將在下個月正式對外開放,由於建造成本高達3億日圓(約港幣1837萬),且每次收費1000日圓(約港幣61元),很快引發日本網友熱議。工程自去年12月開始動工,最近完工後便邀請了體驗者舉行「試滑會」。
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這座滑梯離地高22米,可以讓體驗者在10秒之內滑過60米長的坡道,直接抵達終點,而有幸受邀參加「試滑會」的人都直呼:「超級可怕又很有趣,到現在滿手還都是汗」。據悉滑行過程是靠一塊墊子維持一定速度,體驗者躺好之後,便會由工作人員將你推下去,接著你就會看到周遭的光景在飛速變化,一眨眼的功夫,便已經抵達終點。體驗者還搞笑的分享感受,指從頭到尾沒有任何思考的時間,只能全程尖叫。
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而網友們也紛紛表示已經等不及想要去親身體驗一把「要價3億日圓的溜滑梯,不愧是大阪,想滑」、「有預感會大排長龍」、「去大阪玩又多一個理由」、「想滑又擔心屁股痛」。
一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。
研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。
四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項
研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。
因果方向明確 並非專注差才用得多
研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。
研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖
訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態
卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。
使用時間急升 年齡限制形同虛設
研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。