唔小心睇錯……
近日,日本猛禽救助組織收容了一隻丹頂鶴,從曝光影片可見,牠被蒙住頭部清洗、吹毛。官方在Twitter發文透露,原來這隻丹頂鶴路過一處化糞池,誤以為是一片沼澤,結果就降落深陷糞坑了,所幸最終被救起。
網上圖片
日本猛禽救助組織「猛禽類医学研究所」日前分享近日的一次救援活動,指北海道別海町有一隻丹頂鶴,疑似飛行在空中時誤把準備用來做肥料的、裝滿了動物糞便的大型化糞池,當成了一大片沼澤,於是「愉快降落」,悲慘卡在糞池裡內出不來了,幸好有熱心民眾見到後通報,及時解救了牠。
網上圖片
從官方發佈的相片和影片可見,工作人員將丹頂鶴的頭部用頭套遮住防止應激反應,接著幫牠清洗完身體,再為牠吹乾羽毛,而這隻丹頂鶴也很乖巧的站著毫不反抗。倖免於難的丹頂鶴預計將在數日後被放飛。
示意圖片
網友看了都忍不住爆笑「這房間是不能用了,能臭一年」、「看這毛毛的色澤……洗不乾淨了……」、「這個頭套不光是防應激還是防丟臉的是嗎」、「防丟臉頭套給當事鶴打碼」、「只能說,撈上來的是好心人」、「丟大臉了這次」、「這是一個有味道的救助故事」、「哈哈哈哈不過看起來好配合吹乾」、「丹頂鶴界年度沙雕新聞No.1」。
示意圖片
一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。
研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。
四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項
研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。
因果方向明確 並非專注差才用得多
研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。
研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖
訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態
卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。
使用時間急升 年齡限制形同虛設
研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。