超過4000名電影製作人和 138 家中國公司共同打造中國動畫大片《哪吒之魔童鬧海》(《哪吒2》),截至18日,該片全球票房收入突破123億元人民幣,登頂全球動畫電影票房榜。

影片截圖

影片截圖

影片截圖
這部動畫電影超越 2015 年好萊塢電影《侏羅紀世界》,躋身全球史上票房最高的九部電影之列,被譽為中國動畫的里程碑式成就,片尾列出了來自中國各地的 138 家公司參與了該電影的製作。

影片截圖
依據有限腳本設計製作故事板
咕咚動漫工作室承擔了這部電影的聯合分鏡設計任務。由於電影前期製作的保密性,導演只能依靠三份文字腳本、有限的概念圖和部分角色設計來製作故事板,並經過反覆修改。寥寥幾句文字,想要轉化為極具視覺衝擊力的鏡頭語言,既要天馬行空的想像,也需細膩縝密的編排。

影片截圖

影片截圖
「所謂場景分鏡,可以理解為蓋房子的工程圖紙。」36歲的咕咚動漫聯合分鏡設計師沈傑解釋,「我們的工作就是將劇本裏的文字轉化為一個個2D畫面,為後續三維動畫製作提供參考。」
近4個月打磨12分鐘畫面
在搭建無量仙翁操控天元鼎這段劇情的畫面時,沈傑用了不少巧思。矮小的無量仙翁,巨大的天元鼎,在大小對比的基礎上,沈傑還設計了一個急速往後拉的鏡頭,人小到幾乎看不見,而天元鼎依舊佔據畫面中心。

影片截圖

影片截圖

影片截圖
三段4分鐘的畫面,沈傑反復修改琢磨,經過十多輪調整,花了近4個月的時間,「我要通過人操控巨物的鏡頭語言,來展現他的力量、暗示他的身份。」
逾30名精英共同完成
而杭州露米埃動畫製作有限公司在五年前就承擔過前作《哪吒之魔童降世》的特效製作,在該部《哪吒2》中負責電影的視覺效果、燈光渲染以及天元鼎內場景的合成。他們特地抽調了30多位動畫領域的精英人才,花費了近一年的時間才完成相關製作,以達到最大的視覺衝擊。

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖

影片截圖
露米埃特效總監表示,「我們拍攝的這個場景,人物非常多,大概有1000個。敖光解開鎖鏈,鎖鏈消散的時候,鎖鏈和人物加起來超過了3億個多邊形。在硬件渲染的時候,機器的響應時間和渲染時長都被推到了極限。」

影片截圖
超過4000名中國電影製作人合力打造《哪吒2》
近年來,國潮國風頻頻出圈,正如餃子所言,中國文化走向世界,主要在於作品本身,在於劇本、故事、角色等核心內容,「這些不是能外包的」。為了協調好138家公司的進度,製片方將整個專案分解為26個獨立模組。這些困難的背後,是整個行業對打造一部世界級動漫作品的決心。

影片截圖
在五年半的時間裡,超過 4000 名中國電影製作人不懈努力,只為將電影搬上銀幕。 3D引擎、虛擬製作、AI生成內容等新技術提升了動畫效率,實現了跨部門、跨角色的無縫協作和快速迭代,為電影的創作願景提供了強有力的支持。最終,《哪吒2》以1900多個特效鏡頭、10000多個特效元素,交出一份來自中國動畫行業的誠意答卷。

影片截圖

影片截圖

影片截圖