令人期待
日本動畫「機動戰士高達」系列深入民心,最近再有1:1大小的實體模型即將推出。日本Bandai宣布,將在福岡市的「LaLaport福岡購物中心」裝設1:1實物大的「RX-93ff Nu Gundam(νガンダム)」,並命名為新景點「高達park福岡」,預計會在2022年春季揭幕。
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福岡「LaLaport福岡購物中心」裝設1比1的nu高達。網圖
nu高達將會有新設計。網圖
Bandai方面表示,今次的「Nu Gundam」設定將會有所改變,會與原著有所不同,其中掛在機體背上的6支「飛翔炮」,將會改為全新設計的新Long range Fin Funnel(ロングレンジ・フィン・ファンネル)
背部「浮遊炮」將會採用新設定。網圖
到目前為止,日本共有兩台1:1大小的「高達」裝置,一台為位於東京台場的「獨角獸高達」、另一台為位於橫濱的「RX-78F00」。
影片截圖
另外,位於上海「LaLaport購物中心」的1:1「自由高達」亦已於今年4月揭幕。
福岡「LaLaport福岡購物中心」裝設1比1的nu高達。網圖
一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。
研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。
四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項
研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。
因果方向明確 並非專注差才用得多
研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。
研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖
訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態
卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。
使用時間急升 年齡限制形同虛設
研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。