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仔女家中設陷阱 人夫獲妻提醒配合演「中招戲碼」有愛互動羨煞網民

仔女家中設陷阱 人夫獲妻提醒配合演「中招戲碼」有愛互動羨煞網民

仔女家中設陷阱 人夫獲妻提醒配合演「中招戲碼」有愛互動羨煞網民

2023年12月19日 10:00 最後更新:12:38

人夫下班收妻子溫馨提醒回家後要配合子女的惡作劇演「中招」戲碼,溫馨家庭氛圍令網民感到暖心!

示意圖

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日本一名人夫@iimannamii分享了日前他收到妻子發送的一條特別的訊息,內容透露他們的孩子在家中設置的「陷阱」。人夫表示,當天晚上自己準備下班時,他收到了妻子通過LINE發送的一條訊息。訊息中附帶一張孩子蹲在地上設計陷阱的照片。

照片可見,孩子蹲在地上將香蕉皮分成四瓣鋪在地上。妻子在訊息中解釋道,「孩子設置了陷阱,回來的時候記得要中招」。這時人夫立刻理解了妻子的用意,並回覆了一條訊息表示自己明白了。他還開玩笑表示,「看來今天該早點回家了。」其有愛的家庭氛圍讓人羨慕不已!

示意圖

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照片曝光後,網民紛紛表示很溫馨:「說明一家人相處的非常棒! 」、「哈哈哈哈,都好可愛」、「好可愛的爸爸~~」、「哈哈哈小孩直接開啟道具賽」、「回家之前要先想好怎麼自然的摔一跤」、「當爹的不容易啊」、「家庭弟位一目了然」、「畢竟不能讓辛苦設置的陷阱沒派上用場嘛」、「守護小孩子的童心!」、「就是爹要小心摔倒的姿勢別受傷啦」。

示意圖

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一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。

 
 
 
 
 
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研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。

四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項

研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。

因果方向明確 並非專注差才用得多

研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。

研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖

研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖

訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態

卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。

使用時間急升 年齡限制形同虛設

研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。

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