日本一名實況主與遊戲公司聯手推出怪物培育模擬遊戲「Mamon King」,自爆投資了2500萬日圓(約126萬港元),如今已售出8萬套全數「回本」,計劃再推續集。
銷量破8萬套 確認登陸PS5擴大版圖
1月29日,日本遊戲公司LiTMUS宣佈,旗下怪物培育模擬遊戲「Mamon King」累計銷量正式突破8萬套,同時確認將推出PlayStation 5版本,進一步拓展主機市場版圖。「Mamon King」現已登陸PC(Steam)及Nintendo Switch平台,是一款以培育名為「Mamon」怪物為核心玩法的模擬養成遊戲。玩家需透過訓練、戰鬥及賽事挑戰,不斷提升怪物能力與屬性,最終以登上「Mamon King」寶座為目標。戰鬥系統採用1對1指令制模式,並加入原創「技能點數系統」,提升戰略深度與玩法變化,兼具策略性與培育樂趣。
實況主自曝花2500萬日圓做遊戲,如今已售出8萬套全數「回本」。網上圖片
首周熱賣6萬套 銷勢超預期6倍再創新高
官方透露,遊戲推出約1周銷量已突破6萬套,當時開發團隊形容成績「超出預期6倍」,一度在玩家社群掀起熱議。如今經過約一個月,銷量再進一步攀升至8萬套,顯示市場反應持續理想,銷售動能穩定。隨著銷量表現理想,官方也宣佈遊戲將移植至PS5平台。此前家用主機版本僅限Switch,此次新增PS5版本,意味作品將接觸更廣泛的主機玩家群,進一步擴大受眾基礎。
實況主自曝花2500萬日圓做遊戲,如今已售出8萬套全數「回本」。網上圖片
投資2500萬日圓開發 已成功全數回本
此外,擔任本作製作人的知名實況主兼創作者よしなま也在個人YouTube頻道公開項目投資回收情況,自曝投入高達2500萬日圓(約126萬港元)開發,目前已成功全數回收投資成本,項目正式達到收支平衡,成績令人鼓舞。
實況主自曝花2500萬日圓做遊戲,如今已售出8萬套全數「回本」。網上圖片
續作構思啟動 收益擬全數再投資擴大規模
同時,よしなま也透露正構思續作方向。事實上,在遊戲發售前的訪談中,他已提到仍有不少創意未能於首作中完全實現,希望在續集中補完。
早前當銷量突破6萬套時,他更曾表示計劃把收益「全數再投入下一款作品」。若按此策略推進,未來續作在規模、內容及製作資源方面,勢將更具野心,表現也備受市場期待。