得益疫症蔓延
由於新冠肺炎而令推出多年的傳播疾病遊戲《瘟疫公司》(Plague Inc.)再次爆紅,遊戲開發商Ndemic Creations於23日宣布,正在世界衞生組織(WHO)旗下疫情警報與反應網路組織(GOARU)協助下進行開發全新「救世主模式」,玩家以拯救世界為目標,以各種手段阻止疾症爆發。
WHO。資料圖片
《瘟疫公司》的新模式讓玩家以「救世主」身分,阻止疫症擴散。
《瘟疫公司》以往玩法是讓疫情擴散,即將推出的全新模式則相反,玩家須用盡各種辦法阻止疫症爆發,例如控制流行病的傳染途徑、設置隔離區、停止公共服務、強化衞生系統等,更為符合現時全球新冠肺炎大流行的實際情況。
遊戲開發商又向世界衞生組織(WHO)及流行病防範創新聯盟(CEPI)捐出25萬美元(約193萬港元),協助開發疫苗。
新冠肺炎在全球傳播。AP圖片
據外媒報道,全新模式預計免費開放予玩家,詳情將於日後公開。
新冠肺炎在全球傳播。AP圖片
國家新聞出版署公布今年1月國產網絡遊戲審批訊息,共計115款新遊戲獲批,多於去年12月的105款,數量並為2022年7月以來新高。是次獲批的遊戲涉及騰訊(00700)及心動公司(02400)等。
圖片來源:騰訊官網
今次1月獲批國產網絡遊戲包括騰訊旗下的《熱血美職籃》、中青寶(300052.SZ)的《魔導戰爭》、《全民企業家》及《狂想建造家》、遊族網絡(002174.SZ)的《我的三體:2277》、心動公司(02400)的《伊瑟·重啟日》、三七互娛(002555.SZ)的《客人請留步》、吉比特(603444.SH)旗下雷霆遊戲的《紀元變異》、世紀華通(002602.SZ)的《無盡冬日》、掌趣科技(300315.SZ)的《夢境守衛》。