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日本玩具業「少子化」下反蓬勃發展? 全因「大細路」成消費主力

大視野

日本玩具業「少子化」下反蓬勃發展? 全因「大細路」成消費主力
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日本玩具業「少子化」下反蓬勃發展? 全因「大細路」成消費主力

2024年12月16日 12:20 最後更新:15:27

日本玩具行業未受少子化衝擊,反而蓬勃發展,成年人成為玩具消費主力,紙牌和棋牌遊戲最受歡迎。

日本玩具行業蓬勃發展

據外媒報導,玩具行業被認為是受少子化衝擊最大的行業之一,如今卻蓬勃發展。據日本玩具協會等組織的統計資料,自2000年起的20年間,日本國內玩具市場的規模一直保持在7000億-8000億日元之間。

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玩具市場的規模不斷突破

此後,2021年度為8900億日元、2022年度為9500億日元,2023年度則突破10193億日元。但與此同時,日本0-14歲兒童從2004年度的1773萬人,持續減少至2023年度的1417萬人。

示意圖。設計圖片

示意圖。設計圖片

調查結果有近5成成年人買玩具自己玩

日本玩具協會展覽會委員會成員藤井大祐分析稱,估計有相當一部分成年人喜歡並購買玩具。日本《玩具雜誌》在2023年對1.4萬名成年人進行的調查顯示,41%的受訪者表示「買玩具是為了自己玩」。

示意圖。設計圖片

示意圖。設計圖片

紙牌和棋牌遊戲備受矚目

在玩具行業,這些「童心未泯的成年人」受到關注,玩具製造商們正專注于為他們開發新產品。近年來,紙牌遊戲和棋牌遊戲領域針對成年人的娛樂產品發展迅速,其種類之豐富和創新程度備受矚目。 

日本一名網民近日在社交平台 X 上載相片,表示整理父親遺物時發現兩張3.5吋軟碟,引起大批老玩家即時圍觀。

手寫標籤引好奇 相片一出即被認出

事件於11月25日在日本 X 平台發生。帖主自稱在清理父親遺物時,從紙箱底層翻出兩張看似保存完好的軟碟,外殼與手寫標籤仍然完整。他隨即上載相片求助,有否人知道裏面究竟是甚麼內容。

老玩家秒答 竟是1993年18禁格鬥遊戲

相片發布後,日本老玩家很快識穿。多名用戶留言指出:「這是《Variable Geo》(港譯《姬武神傳說》)軟碟吧。」這款遊戲由戯画(TGL)於1993年推出,屬PC-9800年代知名的18禁格鬥作品,以全女性角色及「爆衣」設定聞名,在當年有一定代表性。

一代宅男收藏現形

帖主上載的兩張軟碟外觀保養良好,幾乎沒有磨損痕跡,手寫假名亦清晰可辨。由於PC-98已是三十多年前的機種,能留下完整軟碟的家庭並不多,尤其是具年代感的遊戲原版,更被視為「上世代收藏」。

帖文其後被日本多個遊戲資訊帳號轉載,有網民只以一句「你爸爸不簡單」回應,也有人提到類似經歷,指家中也藏有早年購入的舊式遊戲軟體,只是多年未打開。帖主則未透露會否嘗試讀取內容,只以「原來父親亦有另一面」作回應。

日本男子整理父親遺物時發現兩張保存完好的舊式軟碟,上載相片後被老玩家即時識破為1993年「爆衣」格鬥遊戲《姬武神傳說》。塩豚(@salt_pig)X賬號圖片

日本男子整理父親遺物時發現兩張保存完好的舊式軟碟,上載相片後被老玩家即時識破為1993年「爆衣」格鬥遊戲《姬武神傳說》。塩豚(@salt_pig)X賬號圖片

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