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疫苗過敏評估門診分流

社會事

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疫苗過敏評估門診分流

2021年08月11日 08:50 最後更新:09:14

雖然港府大力推動市民接種疫苗,但礙於不少人本身屬敏感體質,市民接種疫苗變得謹慎。

疫苗接種計畫開展近半年,醫管局為有過敏史、但計畫打針者進行評估的「疫苗過敏安全診所」屢現輪候長龍。該門診至今累積逾四千宗個案,有獲轉介的市民投訴,表示要排期至七年後才獲安排接受評估,批評輪候情況過慢。醫管局昨日決定調整服務模式,現有的葛量洪醫院疫苗過敏安全門診,只會集中處理約一千二百名曾接種疫苗後有過敏反應的人士;另外安排其他醫院聯網協助評估二千八百名尚未接種疫苗的個案,預計九月底前有望完成評估,以便盡快到疫苗中心接種。

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不少市民打疫苗前,均先向醫生查詢身體狀況。

不少市民打疫苗前,均先向醫生查詢身體狀況。

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雖然港府大力推動市民接種疫苗,但礙於不少人本身屬敏感體質,市民接種疫苗變得謹慎。雖然醫管局為配合港府推動疫苗接種計畫,在葛量洪醫院設立疫苗過敏安全門診,為有過敏反應而獲轉介的求診人士提供評估服務,並就接種疫苗作出建議。不過,昨日有傳媒報道指,有欲打針者對抗生素「盤尼西林」有嚴重過敏休克,而獲轉介至醫管局的過敏診所接受評估,但竟須輪候七年,即二〇二八年才獲醫生接見。

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由於港府營運的疫苗接種中心預計將營運至十月初,按輪候時間推算,意味他們很大機會未能趕及接種疫苗。醫管局昨日隨即公布疫苗過敏安全門診的最新安排,發言人指,現時疫苗過敏安全門診已累積逾四千宗輪候個案,其中約一千二百宗在接種疫苗後出現過敏反應,另外約二千八百宗尚未接種疫苗但有過敏病史。局方指,鑑於近期轉介個案持續急增,所以決定調整服務模式,安排其他醫院聯網派出專科醫生,加入協助二千八百名尚未接種疫苗的人士,以加快評估服務,相關人士預計可於九月底前接受評估。

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至於現有的葛量洪醫院疫苗過敏安全門診,將集中處理曾經在接種疫苗後有過敏反應的約一千二百名人士。發言人指,一般而言,曾經在接種新冠疫苗後出現過敏情況的人士,有需要進行更詳細的臨牀評估以確保安全,短期內並不適合亦無逼切需要再度接種同類疫苗。

按醫管局指,據過往評估個案的經驗,發現接近九成八人有過敏病史的人士最終適合接種疫苗。診所醫生、港大內科部免疫及過敏學臨牀助理教授李曦表示,近期每月平均有四成的個案從私家醫生轉介至門診,但實際上絕大部分病人均未符合轉介準則。他重申,只有接種首劑疫苗後懷疑出現過敏反應、曾經過敏性休克及對多款食物或藥物有急性及嚴重過敏的三類情況才適合轉介,認為醫生應更審慎處理轉介準則。

不少市民打疫苗前,均先向醫生查詢身體狀況。

不少市民打疫苗前,均先向醫生查詢身體狀況。

家庭醫生林永和表示,他個人在疫苗開打至今只轉介少於十名病人,認為私家醫生有按準則處理病人。他建議,當局可按現有數據盡可能更新指引,例如副作用較少的科興疫苗可放寬至未有對「盤尼西林」出現過敏者即可接種,從而大幅縮短需接受諮詢的人龍。

SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,展示人工智能、即時動捕及多項創作技術最新應用,大會表示,多個項目收到歷來最多投稿。

SIGGRAPH Asia 2025 多位項目主席。巴士的報記者攝

SIGGRAPH Asia 2025 多位項目主席。巴士的報記者攝

第十八屆 ACM SIGGRAPH Asia 2025(計算機圖形學與互動技術會議與展會)於12月15日至18日在香港會議展覽中心舉行,除展示最新技術外,亦吸引來自世界各地的研究人員、藝術家及科技企業參與,內容涵蓋電腦圖形、動畫、互動媒體、擴增實境及人工智能等領域。

大會主席、香港大學教授Taku Komura在周二(16日)發布會上表示,本屆會議以生成式技術與創意實踐為核心,多個項目收到歷來最多投稿,反映人工智能正持續影響電腦圖形及視覺創作發展。

大會主席、香港大學教授 Taku Komura 。巴士的報記者攝

大會主席、香港大學教授 Taku Komura 。巴士的報記者攝

今年藝術展廊以「生成未來」為主題,展出多件結合人工智能、程式碼及機械系統的作品。項目主席指出,藝術展共接獲逾200份投稿,最終選出17件作品展出,呈現科技與藝術之間的互動關係。

動畫節方面,今年共收到488份作品,經評選後選出33部入圍作品,於動畫劇院及電子劇院放映,並將於會期最後一日(週四,12月18日)放映完整版本,讓觀眾了解動畫製作成果。

動畫節今年共收到488份作品,經評選後選出33部入圍作品,將於會期最後一日放映完整版本。巴士的報記者攝

動畫節今年共收到488份作品,經評選後選出33部入圍作品,將於會期最後一日放映完整版本。巴士的報記者攝

展區內,多間國際企業即場展示技術應用。來自中國的華為在展位展示多款裝置,涵蓋手機、智能手錶、筆電及平板產品,並介紹其系統如何支援多裝置協作及健康監測功能。華為展位工作人員表示,相關裝置可在日常使用情境下進行健康數據檢測,並配合系統生態提供不同應用體驗。

華為在展位展示多款裝置產品,支援多裝置協作及健康監測功能。巴士的報記者攝

華為在展位展示多款裝置產品,支援多裝置協作及健康監測功能。巴士的報記者攝

騰訊則於展區展示多項與人工智能及內容創作相關的技術應用,包括遊戲、影音及生成式模型研究成果,相關展示聚焦人工智能在內容製作及數碼創作流程中的應用方向。

騰訊展示多項與人工智能及內容創作相關的技術應用,包括遊戲、影音及研究成果等。巴士的報記者攝

騰訊展示多項與人工智能及內容創作相關的技術應用,包括遊戲、影音及研究成果等。巴士的報記者攝

在技術示範方面,來自英國的Vicon展示結合光學動作捕捉與即時推算系統的混合方案,可即時將人物動作輸出至遊戲引擎,協助動畫及遊戲團隊於製作早期預覽角色動作效果。

Vicon代表介紹:「這套方案讓動畫師在製作早期,已能即時看到角色、場景及燈光效果,節省後期調整時間。」巴士的報記者攝

Vicon代表介紹:「這套方案讓動畫師在製作早期,已能即時看到角色、場景及燈光效果,節省後期調整時間。」巴士的報記者攝

此外,展會亦有來自日本及東南亞的企業展示模擬系統、三維重建及原創遊戲IP,其中馬來西亞展館更是集合多間當地遊戲及動畫工作室,相關企業表示,其產品及服務主要面向國際市場,並希望透過 SIGGRAPH Asia 與全球業界建立合作。

馬來西亞展館更是集合多間當地遊戲及動畫工作室。巴士的報記者攝

馬來西亞展館更是集合多間當地遊戲及動畫工作室。巴士的報記者攝

官方資料顯示,SIGGRAPH Asia 2025 預計吸引來自50多個國家和地區的超過7000名業界人士參與,會期內設有多項技術展示、論壇及專題活動,涵蓋研究、創作及產業應用層面,吸引不同背景的業界人士到場參與。

SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝

SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝

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