內地人氣動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(下稱《哪吒2》)持續熱映,票房破百億,成為網上熱話。近日在雲南保山有巧手女子用鮮花、樹皮神還原《哪吒2》的名場面!
雲南女網民用鮮花樹皮還原《哪吒2》名場面
人民網影片截圖
近日在雲南保山,一名畢業於美術系的女網民主要使用天然材料,如鮮花、樹皮還原《哪吒2》的名場面。動畫入面的角色「敖光」的一對觸角,更是使用薑而製成的。
人民網影片截圖
用鉗子將材料堆砌
影片中可見該名女網民用鉗子,將一片片鮮花、樹皮及其他材料逐漸堆砌,輕輕放置,令它們成為一件藝術品。
人民網影片截圖
網民驚呼:高手在民間!
影片一出,不少網民都感歎「太厲害了」、「佩服這些有創意又有耐心的老師」、「高手在民間啊」!
《哪吒2》破百億票房 預計2.27在港上映
網上圖片
《哪吒2》持續熱映,劇本和視覺效果均廣受好評,成為中國史上票房最高的電影,亦是中國影史票房第一的非好萊塢電影,現在更衝破百億票房。電影預計將於2月27日在港上映。
一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。
研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。
四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項
研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。
因果方向明確 並非專注差才用得多
研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。
研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖
訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態
卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。
使用時間急升 年齡限制形同虛設
研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。