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華夏動漫(1566) VR發展潛力大

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華夏動漫(1566) VR發展潛力大

2016年10月11日 16:53 最後更新:17:00

早前在香港動漫節, 無意中發現華夏動漫(1566)這間公司。當時是被現場的VR遊戲所吸引,例如帶上VR眼鏡玩過山車、跳降落傘等,但礙於當時太多人排隊,無緣一試。其實之前筆者完全不知道什麼是VR,什麼是AR,直到Pokemon GO的出現,哈哈。

華夏動漫(1566) ,算是頗為特別的多元化文化產業公司。翻查年報才知道,其業務範圍除了VR產業,還有室內樂園及超級IP(打造動漫人物)。根據今天市價 $3.49,其市帳率為4.48倍;市盈率為26.92。早前公佈的全年業績,收入同比增加11.6%至544.9 百萬港元,每股派息0.01港元。現價接近三個月低位,投資者可留意。

公司業務方面,旗下上海JOYPOLIS室內樂園,撇除加盟費後,收入錄得854.3%增長。由截至2015年3月31日止年度的350萬,升至2016年同比之3,340萬港元;入場人次亦由27,288人增至214,660人,增幅為686.6%。

公司旗下VR線下熱點(超過1,000間)遍佈多個省市,包括深圳、廣州、上海、重慶、天津等城市。今年7亦宣佈於港澳兩地開設約100個線下遊戲熱點,計畫合共安裝200台VR(虛擬實境)遊樂設備,預計可為集團帶來新的收入源。




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京信通信(2342)價值有望重估

 

京信通信(2342)近日股價頗為強勢,昨天更升至52週高位,收報$1.7,也因此吸引了筆者的眼球。

京信通信主要業務包括研發及生產無線產品,包括RRU、天線與基站子系統以及無線傳輸及接入系統。按照2016年的上半年業績來看,收益減少7.4%,毛利率上升1個百分點,中期股息派5.06港仙,較上年同期微升0.17港仙。如以現價$1.66計算,其市帳率只有1.02倍,市盈率為17.36。

期內主要客戶的收益: 中移動減少20.7%至81817萬港元,佔集團收益之 26.4%;中聯通增長16.8%至94188萬港元,佔集團收益之30.4%;中電信減少26.3%至58057萬港元,佔集團收益18.7%。

根據HKEX公告顯示,近期京信通信亦進軍老撾無線電信網絡市場。透過向迦福控股提供約5,000萬美元資金完成收購ETL 51%權益(總收購代價為9,180萬美元),迦福控股與老撾政府將分別持有ETL 51%及49%股份,而京信通信將透過迦福控股持有ETL 24.99%的股份。ETL為老撾唯一一家國有電信運營商,並已於老撾鋪設覆蓋全國的光纖網絡,擁有廣泛客戶群,包括政府部門和商業客戶。

另外一點吸引我眼球的,就是京信通信股權頗為集中,反應管理層對其業務有信心。根據今天中央結算系統顯示,京信通信管理層擁有超過40%的已發行股份或已流通股份。

 文: 小女孩看大世界

(以上觀點僅為個人對市場的看法,並非任何投資勸誘或建議。)