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騰訊首季經調整盈利按年升22% 略勝預期

錢財事

騰訊首季經調整盈利按年升22%  略勝預期
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騰訊首季經調整盈利按年升22% 略勝預期

2025年05月14日 16:41 最後更新:17:00

騰訊(00700)首季非國際準則權益持有人盈利613.29億元(人民幣‧下同),按年升22%,略勝預期。首季公司權益持有人應佔盈利478.21億元,按年升14%。每股盈利5.252元。

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收入1800.22億元,按年升13%,經營溢利575.66億元,按年升10%。

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王者榮耀官網

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圖片來源:騰訊官網

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集團稱,多款長青遊戲,包括《王者榮耀》和《穿越火線手遊》,於遊戲傳統旺季的第一季,流水創下歷史新高。《三角洲行動》本土用戶數日活躍賬戶數峰值於2025年4月突破1200萬創新高。在最受歡迎手遊中排名第六,為近3年發佈的新遊戲中平均日活躍賬戶數最高的遊戲。

騰訊視頻付費會員數達到1.17億。騰訊音樂付費會員數達到1.23億。

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增值服務業務收入同比增長17%至921億元。本土市場遊戲收入為429億元,較去年同期的低基數同比增長24%,得益於《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發佈的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻。

國際市場遊戲收入為166億元,同比增長23%(按固定匯率計算增長22%)。

社交網絡收入同比增長7%至326億元,得益於手遊虛擬道具銷售、音樂付費會員收入及小遊戲平台服務費的增長。

營銷服務業務首季的收入同比增長20%至319億元,由於廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的需求。

金融科技及企業服務業務首季的收入同比增長5%至549億元,由於消費貸款服務及理財服務收入增長。

圖片來源:騰訊官網

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首季一般及行政開支同比增長36%至336億元。此增長主要由於一次性股份酬金開支40億元(因對一間海外附屬公司現有商業安排的重組而產生),以及為支持AI相關業務而增加的研發開支。

首季財務成本同比增長37%至39億元,主要由於本季確認滙兌虧損,而去年同期則為收益。

圖片來源:騰訊官網

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騰訊(00700)高級副總裁兼雲與智慧產業事業羣首席執行官湯道生表示,集團必須適應當前的地緣政治環境,並正積極推動「在地化策略」。他坦言,在供應方面正面臨諸多限制,例如無法獲取部分型號的Nvidia晶片,也無法使用部分美國的AI模型。他強調,中國正建立自己的生態系統,而騰訊正是主要推動者之一。

開源模式彌合市場差距

湯道生認為,開源正是能夠彌合不同市場差距的模式。集團將盡可能支持開源,讓客户可以在不同地方部署AI。他指出,在當前的環境下,幾乎無法避免「在地化策略」,這已成為企業在全球市場運營的必然選擇。

提前投資轉化為競爭優勢

湯道生是在香港出席滙豐全球投資峯會時發表上述言論。他分享對商業策略的看法,指出幾乎所有成功且可持續的商業項目都是從實驗開始。他認為關鍵在於提前投入,收集用户反饋並持續推動技術迭代。在高度競爭的市場環境下,競爭對手也會不斷投資和研發,透過提前投資能保持低成本,進而將此優勢轉化為市場份額和長遠的競爭力。

AI重塑組織結構與生產力

談及人工智能的影響,湯道生指出,如今在AI協助下,部分工作已不需要那麼多人手完成,一些規模較小的團隊也能躋身市場,預示競爭將日益激烈。集團意識到必須擁抱能提升生產力的新AI工具,目前正在積極部署大量運算資源於旗下的AI代碼工具及辦公助手。他認為,企業必須重新思考業務流程,減省完成同樣工作所需的人手和時間,這意味著要徹底改變組織結構的思維方式。

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