全球領先的沉浸式實境體驗品牌Sandbox VR 宣布推出全新旗艦級 VR 冒險大作「恐龍紀元」(Age of Dinosaurs)。這項突破性體驗由Sandbox VR 內部 AAA 級遊戲工作室首次與世界頂尖的倫敦自然歷史博物館 (Natural History Museum London)跨界合作,並邀得知名古生物學家 Darren Naish 博士擔任科學顧問,「恐龍紀元」將成為史上最具科學嚴謹性與細節精準度的恐龍虛擬實境冒險之一,特別為親子家庭設計,讓小冒險家在娛樂中探索恐龍世界的奧秘,帶來寓教於樂的沉浸式發現之旅。不同於以往以動作冒險為主的作品,「恐龍紀元」象徵Sandbox VR 在教育與家庭娛樂上的全新突破,預計將於 2026 年初在全球 Sandbox VR 門店正式上線。
「恐龍紀元」的推出,標誌著 Sandbox VR 全球化佈局的重要里程碑。目前品牌營運據點已遍佈全球超過60個地區,本次新作將以全年齡向的內容設計,開啟沉浸式體驗多元化的新篇章。
對倫敦自然歷史博物館而言,此次合作實踐了其以創新方式推廣自然史的使命:以創新方式讓全球觀眾接觸自然史,並培養地球環保守護者。透過 Sandbox VR 遍佈全球的據點,館方享譽全球的科研專業得以突破地理限制,觸及更廣泛的國際觀眾,展現文化機構如何借助科技走出傳統博物館的疆界。
「恐龍紀元」震撼登場, Sandbox VR 與倫敦自然歷史博物館首次合作, 開啟學與教VR體驗新篇章。
「恐龍紀元」將帶領玩家穿越侏羅紀和白堊紀兩個截然不同的史前時代,展開一場刺激的探險之旅。有別於好萊塢電影中的怪獸形象,遊戲中登場的恐龍皆以最新科學研究為基礎,重現其栩栩如生的生態與行為。玩家將踏足15個精心打造的場景,規模為Sandbox VR 以往體驗的兩倍以上。Sandbox VR透過專利動態捕捉與互動設計,玩家不僅能近距離觀察史前生物,更可透過情境互動深入理解古生物學知識,真正實現寓教於樂,讓玩家在探索與互動中獲取自然科學知識。
本作特別為親子家庭設計,聚焦於自然探索與生命演化的奧秘,同時保留 Sandbox VR 一貫的沉浸感與戲劇張力。即使是5至6歲的幼童也能輕鬆參與,在遊戲中激發對科學的興趣,讓學習不再停留於課本,而是以身臨其境的方式走進史前世界。
Sandbox VR 創辦人暨行政總裁趙子君(Steve Zhao)表示:「我們致力以創新技術將史前世界帶到每個世代面前。「恐龍紀元」不僅是娛樂體驗,更承載著啟發下一代科學家與工程師的使命。透過與世界級博物館的合作,我們讓科學知識以生動形式走入大眾生活。」
倫敦自然歷史博物館授權部門主管 Maxine Lister 指出:「全球觀眾將會沉浸於侏羅紀與白堊紀的冒險之中。Sandbox VR 與我們的專家團隊及 Naish 博士通力合作,把恐龍時代真實還原,並將嚴謹的科學研究置於核心位置。這場冒險是娛樂與科學的結合,不僅能帶來震撼體驗,更能激發人們對自然與演化的好奇心。」
Sandbox VR 內容資深副總裁暨創意總監Michael Hampden 分享:「我仍記得兒時第一次在螢幕上看到栩栩如生恐龍的震撼,簡直如同魔法一樣。如今僅憑視覺已不足以打動觀眾,我們希望帶來更深刻的體驗——讓玩家真正與恐龍共處一個世界,感受到牠們如同真實生物般的回應。我們與科學團隊反覆打磨每個細節,從古生態環境到恐龍行為模式,皆以還原 1.5 億年前的真實樣貌為目標。這不只是視覺震撼,更是場深度的科學沉浸體驗。」
「恐龍紀元」巧妙融入環境保育議題,將史前生態與當代生物多樣性挑戰相互呼應。透過 Sandbox VR 的數位平台,玩家在創造難忘回憶的同時,亦能培養對自然歷史的珍惜與理解。
Sandbox VR 持續推進沉浸式娛樂的疆界,並在與倫敦自然歷史博物館的協作深化下,將其專利全身動態捕捉技術與先進觸覺反饋系統,轉化為還原科學真實的感官語言,為玩家帶來兼具教育深度與娛樂刺激的臨場體驗。Sandbox VR 希望可以藉「恐龍紀元」進一步實現寓教於樂的願景,讓科學知識以更生動的方式走進大眾生活。
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