射擊遊戲一直陪著機迷成長,小編記得由初中時沉迷《Rainbow Six》及《榮譽勳章》,之後跟同學到網吧組隊玩《C.S.》,以練得一槍爆頭神技自豪,再到《Call of Duty》系列,玩了十幾年仍是百玩不厭,但再厲害都只是鍵盤戰士。
講到對射擊遊戲的痴迷,PP Gun創辦團隊實在無人能及,為了助Game迷脫離「鍵盤」玩得盡興,自行研發手機板腦專用槍,更在生產這款手掣期間被廠商打到頭破血流,十分瘋狂。
小編月初約了PP Gun負責人在深圳硬蛋體驗館做訪問,當日只見一個高瘦男肉緊地拿著白色步槍在場內四圍「開火」,不用介紹已知他就是受訪者—開發PP Gun公司的營銷總監李斌。
寒暄幾句,李斌就拉著小編試玩新版PP Gun:「射擊遊戲就應該這麼玩,拿著槍,指哪打哪!」PP Gun令玩家在遊戲中更得心應手,「有玩家用了PP Gun,輕輕鬆鬆幹掉對手,對手反而舉報他開外掛。」
PP Gun的發明者是80後上海青年曹思明,他是個槍game發燒友兼槍械迷。2010年,當Apple推出iPhone4時,同時發布兩款射擊遊戲,以感應手機的速度及角度來玩,曹思明認為操控太差,希望研究出一款槍型手掣,能夠用於手機射擊遊戲上。曹思明於是來到深圳向騰訊推銷想法,卻被嫌棄學歷不夠,然後......就沒有然後了。
80後上海青年曹思明
被騰訊拒諸門外,曹思明只能靠自己創業,後來邀請李斌加入團隊。
李斌拿著PP Gun講述有血有汗的創業經過:「問題很多,首先是資金,後來找到合伙人一起研發,但草根沒有創業經驗,找投資很困難,最後透過眾籌拿到錢,但生產量很少,供應商對你不重視,有些供應商會坑你」。
一開始,PP Gun團隊去玩具之鄉汕頭找工廠生產,但呆了5天都沒找到合適的,他們不是做不了這麼大的模具,就是嫌出貨量太少,最後幾個男人去了東莞。
不要想歪了,他們找到一間朋友介紹的模具廠願意接單,但卻因為噴油品質問題和工人起爭執,更動起手。曹思明想自衛,結果被7、8人圍揼,頭也爆缸了,要報公安才能解決。
曹思明被圍打後拍低受傷情況
經過血的教訓,他們找到創新創業平台「硬蛋」,相逢恨晚。在硬蛋協助和推廣下,團隊成功把曹思明的概念變成實物,獲外界好評,騰訊也終於願意跟他們合作,在其中一款槍game「全民槍王」中支援使用PP Gun。
「通過硬蛋,了解到他們有很多優質的供應商,我們在平台上找需要的供應商。另外,硬蛋舉辦很多展會,技術交流會、創客周、包括創博會都會邀請我們去參加」李斌拍拍手中PP Gun說。
硬蛋的幫助下,信心也大了,去年6月他們帶著PP Gun去美國參加E3遊戲展,又嬴得和老外公司的合作機會。公司日後還打算將虛擬實景(VR) 頭盔與槍game配合。「槍戰遊戲注重的是體驗,當大家了解到這個,我覺得未來的市場很大。」
說著說者,李斌拿著PP Gun久了,手好像有點累,對女生或者瘦弱男生來說似乎太重了。「對呀,我們之後會出手槍版本,不玩遊戲時,還可以用來自拍」他笑著補句,這叫「自拍神槍,哈哈」小編忽然覺得有點冷。