最近人機圍棋大戰成為全球熱話,唔少人都關注人工智能未來有咩可能性,圍棋玩法同埋發展亦再次成為討論焦點。膠仔同大家講講圍棋究竟係乜嘢。
圍棋係一種策略性棋類,用格狀棋盤同埋黑白二色棋子對弈,主要目的係鬥搶得多地盤,以所圍「地」嘅大小決勝負。雖然玩法好簡單,但係變化無窮無盡,可以話係最難掌握嘅棋類。
棋局過程主要分為布局、中盤及收官三部分。布局階段主要講求規劃大局,為之後攻防埋下伏筆,呢個時候一般都係搶佔角位,效率較棋盤中央「中腹」位置高。中盤即係雙方攻守,考驗攻守、死活、大局觀等多方面。最後收官階段,即係地盤及死活已經大致確定後競逐邊界。
圍棋喺中國古代已經出現,相傳堯帝認為阿仔丹朱生性頑劣,發明圍棋以閑其情。三國時期魏、吳亦盛行圍棋,吳國人更會記低棋局作研究,所以棋局記錄又可以稱為吳圖。唐朝又出現「棋待詔」官職,著名棋手王積薪所作「圍棋十訣」,現代圍棋依舊適用。
圍棋之後東傳到南韓同埋日本,經過一段時間演化而有唔同規則。喺19至20世紀,因為中國受外國入侵同埋內戰等歷史原因,圍棋喺日本反而更盛行,要到近年中國先再逐漸追近,甚至重新超越日韓。
圍棋喺中國文化中佔有重要地位,同《易經》中嘅陰陽理論演化而來。已故「昭和棋聖」吳清源曾經指出,21世紀圍棋必然講究陰陽調和,透過對弈,人可以領略圓滿調和嘅「道」,充實棋局以外嘅人生。
神州快訊
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