一一一一一一一
(寫於2021年12月18日)
飛機用於作戰,始於第一次世界大戰。初期用於偵察及炮火校正。
將機槍裝在飛機上,就成"驅逐機",目的是趕走敵方偵察機。後來就演變成飛機之間的作戰,人們就考慮到具備哪些性能,才能成為優秀的飛機。
隨著戰事的發展,飛機也用於攻擊敵方地面目標,如步兵集群,炮兵陣地等。於是,出現了航空炸彈,轟炸瞄準器等。十月革命後的內戰期間,革命導師列寧甚至提醒前線將領,組織飛機低飛攻擊敵騎兵隊列,會有極佳的效果。
怎樣才是好的作戰飛機?經過西班牙內戰,由斯大林組織的座談會,讓飛機設計師聽取飛行員的意見,最後總結出按重要性排序,是速度、爬升率、火力及機動性。此後,新組建的米格、雅克、拉格、圖波列夫、伊留申、蘇霍伊幾個設計局,在不短的時間內,就設計建造了多型優秀的戰鬥機和前線轟炸機。二戰參戰國也緊張地發展戰鬥機,著名的有噴火(英)、零式(日)、雷電及野馬(美)等。
戰爭後期,德國及英國率先研發了噴氣式飛機,奇怪的是沒有噴氣式飛機間的空戰記彔。這情況在朝鮮戰爭中發生,中國空軍及蘇聯志願軍以米格15和美國F86死嗑。速度和爬升率仍是最優先的追求。火力,是口徑23毫米及37毫米機炮(中蘇)對12.7毫米機槍(美)。東方陣營佔優,到1958年美國提供的AⅠM9"響尾蛇"紅外空空導彈,扳回一城。50年代中期,戰鬥機進入第二代,標誌是M2.0(兩倍音速),代表作是米格21(蘇),F104及F4(美),幻影3(法)及"閃電"(英)。越戰經驗證明,空戰絕大部分在六千米以下,速度M0.6至1.2間進行。機炮不可或缺,近距導彈有效,超視距的中遠程導彈戰果奇差。
越戰結束後,美國總結出,戰鬥機發展方向應該是中低空跨音速機動性,保留機炮及努力發展更精準的導彈及電子干擾技術,不該片面追求高航速。"敏捷性"更加重要。
八十年代,放棄了變後掠翼,追求高推重比及低翼載,目的就是機動性,敏捷性。發動機也相應由5倍上下推重比,提高至8倍。
自此,美國開發了F15及F16,歐洲有"狂風",蘇聯有蘇27系列/及米格29。中國及歐洲分別有殲10及"三劍客"(法國"陣風“,瑞典"鷹獅"及英德西意的"臺風“)。
郭倩
** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **