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日機構研發「蟲體機械裝置」電擊控制蟑螂行動 望用於救災

日機構研發「蟲體機械裝置」電擊控制蟑螂行動 望用於救災

日機構研發「蟲體機械裝置」電擊控制蟑螂行動 望用於救災

2022年09月15日 16:00 最後更新:16:10

也算是「變廢為寶」啦!

人見人憎的蟑螂算是是一種「有害而無一利」的昆蟲。最近有日本機構突發奇想研發一種裝置,可安裝在蟑螂背上,並透過放電和特殊裝置來控制其行動,將牠們變作迷你機器人,發揮體積小,行動敏捷的特點,未來有望應用於救災。消息傳出後引發日本民眾兩極熱議。

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Getty示意圖片

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據日媒報導,早前研究人員在馬達加斯加蟑螂的背上放上裝置進行試驗,連接控制器後,裝置可釋出電力對蟑螂腹部進行刺激進而控制蟑螂,只要按下按鈕就能改變蟑螂移動的方向。

而蟑螂身上的裝置是採用太陽能供電,充滿電僅需要30分鐘,每次充電最多可以使用2分鐘,研究小組認為,未來在裝置中增加小型鏡頭和感測器,就可以利用這項技術來達到人類無法達到或者危險的區域。

Getty示意圖

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而之所以選擇馬達加斯加蟑螂,是因為牠們的大小通常在6cm左右,身軀足夠大可以安裝太陽能電池板,並且延長使用時間;其次牠承受惡劣環境的能力與其他昆蟲相比更強,壽命也較長;此外由於牠們沒有翅膀不會飛,因此較好控制。

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雖然該研究的原意良好,不過還是遭到不少民眾的反對「雖說科學讓我們的生活變得更好,但我不禁覺得這好可怕」、「在災區等著被救,看到蟑螂只會更加恐慌」、「為什麼要使真正的動物,不直接做一個真正的機器人?看起來很殘忍。」

不過也有人認同「好糟喔,但如果是我被壓在一堆瓦礫下,我會希望有這種技術」、「如果這種技術能應用在人類身上,對截癱(paraplegic)患者來說是個好消息」

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據悉,這項研究是由國立研究開發法人理化學研究所所進行的,對於民眾負面的反應,研究員福田憲二郎表示:「半機器人昆蟲需要的能量少,如果真的做成昆蟲形狀的機器人,四肢都需要有機械化的關節,需要大量能量才能運作,而且很難像真正的昆蟲一樣平穩移動,使用真正的昆蟲,只需要用電就能刺激牠們開始工作。」

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一項最新國際研究顯示,各類螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與兒童專注力下降有顯著關聯,且先「用社交媒體」後「症狀」增加,因果方向明確。

 
 
 
 
 
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研究於2025年12月發表於《小兒科開放科學》(Pediatrics Open Science)期刊,由瑞典卡羅琳斯卡學院聯同美國奧勒岡健康與科學大學共同進行。研究團隊歷時四年,追蹤超過8300名美國兒童,由約9至10歲跟進至13至14歲。

四年追蹤逾8300人 鎖定社交媒體一項

研究期間,兒童需定期回報不同數碼媒體的使用時間,包括電視、線上影片、電子遊戲及社交媒體;家長則評估子女的專注力與過度活躍症狀。結果顯示,在所有螢幕活動中,只有社交媒體使用量,與專注力不集中症狀增加呈現穩定而顯著的關聯。

因果方向明確 並非專注差才用得多

研究進一步分析指出,數據支持的因果方向為「先增加社交媒體使用,其後專注力症狀上升」,而非原本專注力較弱的兒童才更頻繁使用社交媒體。相關結果亦未受家庭社經背景或遺傳風險因素影響。

研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖

研究追蹤逾8300名美國兒童四年,發現多種螢幕活動中唯獨社交媒體使用,與其後專注力下降(不注意症狀增加)呈顯著關聯。AI生成示意圖

訊息干擾成關鍵 持續打斷專注狀態

卡羅琳斯卡學院認知神經科學教授克林伯格指出,社交媒體以即時通知、訊息提示與不斷更新內容為核心設計,即使未實際查看新訊息,單是「是否有新內容」的心理預期,已足以反覆打斷專注狀態。

使用時間急升 年齡限制形同虛設

研究數據顯示,兒童使用社交媒體的時間,在四年間急劇上升,由9歲時每日約30分鐘,增至13歲時每日約2.5小時。研究亦指出,儘管多個平台設有13歲年齡門檻,實際上大量兒童早於限制年齡前已開始使用。

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