今年首五個月在香港會展中心舉行的商貿展,共吸引超逾64萬名來自世界各地及本地的買家,當中早前舉行的國際葡萄酒及烈酒商展(Vinexpo Asia),僅僅三日便錄得14,203訪客,力證香港作為國際展覽樞紐的地位及連接內地和世界市場的主要門戶。
香港會議展覽中心首五個月吸引超逾640,000名國際及本地買家。
會展管理公司董事總經理梅李玉霞表示,一直致力進一步發揮會展中心這個國際商貿平台,當中時隔六年再次重臨香港的Vinexpo Asia,三天的展覽便吸引了來自35個國家及地區的1,032個參展商參與;出席的買家及進口商人數超過14,000人,當中75%自內地、澳門、台灣及本地,足證香港在亞洲區內展覽活動舉足輕重的地位。
Vinexpo Asia吸引了14,203名來自世界各地的買家及進口商。
梅李玉霞表示,相信是次展覽將大大增強香港作為亞洲以至國際葡萄酒及烈酒交易平台的地位。Vinexpo Asia不單亞洲區內的國際盛事之一,其主辦單位更與會展管理公司同樣身體力行,落實貫徹可持續發展理念的舉措。會展管理公司為展覽提供玻璃酒杯收集、清洗及派發服務,以及恊助主辦機構回收了共16,445公斤玻璃樽及4,000個酒塞,與主辦單位及參展商攜手實踐綠色承諾。
Vinexpo Asia 的主辦機構Vinexposium首席執行官Rodolphe Lameyse對Vinexpo Asia回歸香港表示興奮,他衷心感謝會展管理公司團隊提供專業服務,每當有問題出現時,他們都能很快提供解決方案。參展商和買家對是次展覽都讚譽有加,期待於2026年於會展中心再次舉辦更好、更盛大的Vinexpo Asia。
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梅李玉霞又表示,對香港會議及展覽業的前景充滿信心,今年下半年,四項全新的展覽和會議已落實在會展中心舉行,分別是香港秋季旅遊博覽會2024 、ReThink Lifestyle 2024、第五屆全球華人腎臟病學術大會暨香港腎科學會周年學術會議2024,以及美容醫學及手術高峰會暨展覽會;至於經常性舉行的國際展覽亦繼續紮根香港,包括六月的香港珠寶首飾展覽、九月的香港珠寶首飾展覽會、香港貿發局香港秋季電子產品展,以及亞太區美容展等,貫徹會展中心作為促進香港作為國際商貿以及專業交流平台的地位。
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,展示人工智能、即時動捕及多項創作技術最新應用,大會表示,多個項目收到歷來最多投稿。
SIGGRAPH Asia 2025 多位項目主席。巴士的報記者攝
第十八屆 ACM SIGGRAPH Asia 2025(計算機圖形學與互動技術會議與展會)於12月15日至18日在香港會議展覽中心舉行,除展示最新技術外,亦吸引來自世界各地的研究人員、藝術家及科技企業參與,內容涵蓋電腦圖形、動畫、互動媒體、擴增實境及人工智能等領域。
大會主席、香港大學教授Taku Komura在周二(16日)發布會上表示,本屆會議以生成式技術與創意實踐為核心,多個項目收到歷來最多投稿,反映人工智能正持續影響電腦圖形及視覺創作發展。
大會主席、香港大學教授 Taku Komura 。巴士的報記者攝
今年藝術展廊以「生成未來」為主題,展出多件結合人工智能、程式碼及機械系統的作品。項目主席指出,藝術展共接獲逾200份投稿,最終選出17件作品展出,呈現科技與藝術之間的互動關係。
動畫節方面,今年共收到488份作品,經評選後選出33部入圍作品,於動畫劇院及電子劇院放映,並將於會期最後一日(週四,12月18日)放映完整版本,讓觀眾了解動畫製作成果。
動畫節今年共收到488份作品,經評選後選出33部入圍作品,將於會期最後一日放映完整版本。巴士的報記者攝
展區內,多間國際企業即場展示技術應用。來自中國的華為在展位展示多款裝置,涵蓋手機、智能手錶、筆電及平板產品,並介紹其系統如何支援多裝置協作及健康監測功能。華為展位工作人員表示,相關裝置可在日常使用情境下進行健康數據檢測,並配合系統生態提供不同應用體驗。
華為在展位展示多款裝置產品,支援多裝置協作及健康監測功能。巴士的報記者攝
騰訊則於展區展示多項與人工智能及內容創作相關的技術應用,包括遊戲、影音及生成式模型研究成果,相關展示聚焦人工智能在內容製作及數碼創作流程中的應用方向。
騰訊展示多項與人工智能及內容創作相關的技術應用,包括遊戲、影音及研究成果等。巴士的報記者攝
在技術示範方面,來自英國的Vicon展示結合光學動作捕捉與即時推算系統的混合方案,可即時將人物動作輸出至遊戲引擎,協助動畫及遊戲團隊於製作早期預覽角色動作效果。
Vicon代表介紹:「這套方案讓動畫師在製作早期,已能即時看到角色、場景及燈光效果,節省後期調整時間。」巴士的報記者攝
此外,展會亦有來自日本及東南亞的企業展示模擬系統、三維重建及原創遊戲IP,其中馬來西亞展館更是集合多間當地遊戲及動畫工作室,相關企業表示,其產品及服務主要面向國際市場,並希望透過 SIGGRAPH Asia 與全球業界建立合作。
馬來西亞展館更是集合多間當地遊戲及動畫工作室。巴士的報記者攝
官方資料顯示,SIGGRAPH Asia 2025 預計吸引來自50多個國家和地區的超過7000名業界人士參與,會期內設有多項技術展示、論壇及專題活動,涵蓋研究、創作及產業應用層面,吸引不同背景的業界人士到場參與。
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝
SIGGRAPH Asia 2025 於灣仔會展舉行,匯聚全球業界展示人工智能、動畫及即時動捕等電腦圖形與創作技術最新發展。巴士的報記者攝