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「大富翁」推新版擬棄用紙鈔改App計數 家長憂:減孩子學金錢管理機會

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「大富翁」推新版擬棄用紙鈔改App計數  家長憂:減孩子學金錢管理機會
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「大富翁」推新版擬棄用紙鈔改App計數 家長憂:減孩子學金錢管理機會

2025年03月11日 16:20 最後更新:16:58

「大富翁」遊戲母公司孩之寶宣布,預計8月推出的新版本將棄紙鈔改用「Monopoly App Banking」應用程式管理交易,但家長擔憂將減少孩子金錢管理學習機會。

新版「大富翁」主要的地產名稱已改變為更符合兒童喜好的內容

據外媒報導,新版「大富翁」的遊戲版面與舊版相似,但主要的地產名稱已經改變為更符合兒童喜好的內容。最昂貴的地產不再是公園大道(Park Place)和木板步道(Boardwalk),而是改為了火箭發射台和月球。其他可購買的地產包括「朱古力工廠」、「VR雲霄飛車」和「恐龍公園」等。

最大不同之處在於「刪除實體紙鈔和計算方式」

孩之寶公司表示,新版「大富翁」最大的不同之處在於「刪除實體紙鈔和計算方式」,這樣一來可以加快遊戲節奏,解決傳統「大富翁」遊戲時間過長的問題,同時降低玩家作弊的機會,使遊戲更容易上手。此外,應用程式內還加入了迷你遊戲,玩家可以通過這些遊戲獲得額外獎勵,預計這將吸引並保持年幼玩家的興趣。

改用「Monopoly App Banking」應用程式管理交易

報導還指出,新版本的「大富翁」將由手機或平板上的應用程式「Monopoly App Banking」來處理模擬的紙本現金鈔票和銀行家角色,玩家在開局時選擇一個遊戲棋子,並使用一張可掃描進入應用程式的銀行卡來進行所有交易,包括購買地契或支付租金。

家長憂:孩子金錢管理學習機會減少

然而,並非所有玩家都對這項變革感到樂觀,尤其是一些家長和教育學者。他們認為新版「大富翁」剝奪了孩子學習計算和金錢管理的機會。一些家長表示,「也許我有些保守,但這款桌遊的核心價值在於教導孩子如何計算、使用現金和管理財務。現在的孩子可能無法學習基本的算術技能。」

AP圖片

AP圖片

還有人表示,「我並不反對推出使用應用程式的版本,但令人無法接受的是,這個版本明顯針對兒童市場,卻剝奪了他們學習金錢觀念的機會。」許多玩家認為,刪除銀行角色和現金交易後,遊戲的趣味性大幅降低,「這款遊戲原本就有90%的運氣因素,現在卻要移除唯一有趣的『金錢管理』部分。」

最後,一名玩家諷刺說,「幹脆把房屋、遊戲版圖,甚至連朋友都刪掉吧!肯定會更有趣」、「既然都用應用程式處理交易,那還需要實體遊戲版嗎?直接讓全部變成手機遊戲吧。」

南韓大學入學考試「修能」(Suneung)今年因英文科試題過於艱澀引發全國性爭議,負責出題的南韓課程評價院院長吳承傑已為此請辭,並向受影響的考生及家長公開致歉。

「修能」考試關乎前途

每年11月舉行的「修能」考試,是南韓學生進入頂尖大學的關鍵門檻。這場長達8小時的「馬拉松式」測驗,涵蓋韓文、數學、英文、社會及自然科學等科目,考生需在各科目中應對約200道題目。

對南韓學生而言,這場考試不僅關乎學業,更被視為通往社會流動、經濟保障甚至美滿婚姻的重要通道,不少學生從幼年便開始備戰,部分孩童4歲起就被送往補習班。

英文科僅3%考生奪最高級

今年的「修能」考試中,英文科成為爭議核心。考生需在70分鐘內完成45道題目,而試題設計被批評「過於混亂」。數據顯示,今年僅3%考生在英文科獲得最高等級,較去年的6%大幅下滑,創下2018年英文科改採絕對評分制以來的最低紀錄,引發考生及家長強烈不滿。

出題方認錯致歉

吳承傑在辭職聲明中坦承,儘管試題經過多輪編輯,難度仍屬「不適當」,他為「造成考生和家長的擔憂,以及在大學入學考試過程中引發的混亂」鄭重道歉。南韓課程評價院亦同步發布道歉聲明,表示「嚴肅看待未能達到適當難度水準,以及減輕學生學業負擔目標的批評」。

吳承傑在辭職聲明中坦承,難度屬「不適當」。資料圖片

吳承傑在辭職聲明中坦承,難度屬「不適當」。資料圖片

英文教授:令人抓狂地混亂

英語教授鄭采寬(Jung Chae-kwan)表示,稱這次英文考試並非「不可能完成」,只是「確實令人抓狂地混亂」。他指出,這種試題設計導致「老師最後只能訓練學生應試技巧,而非真正教英文,如果知道訣竅,甚至不需要讀完整篇文章就能得分」。

南韓版DSE考試受極度重視

南韓社會對「修能」考試的重視程度可見一斑,考試當天,全國航班會在英文聽力測驗時段停飛35分鐘,以徹底消除潛在噪音干擾。然而,這種超高競爭的教育體制,也被部分輿論認為是南韓青少年憂鬱症和自殺率位居全球前列的原因之一。

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