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童年閃卡變天價資產!最貴寶可夢卡牌1.28億落槌 「邊款卡」才有收藏價值?

社會事

童年閃卡變天價資產!最貴寶可夢卡牌1.28億落槌 「邊款卡」才有收藏價值?
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童年閃卡變天價資產!最貴寶可夢卡牌1.28億落槌 「邊款卡」才有收藏價值?

2026年03月03日 11:30 最後更新:12:34

寶可夢一張名為「插畫師」的卡牌,近日在美國Goldin拍賣會上以1649.2萬美元(約1.28億港元)成交,刷新了全球集換式卡牌的價格紀錄。這個數字令許多人不禁要問:一張「紙片」憑什麼能價值上億?

寶可夢「插畫師」以1649.2萬美元(約1.28億港元)成交。資料圖片

寶可夢「插畫師」以1649.2萬美元(約1.28億港元)成交。資料圖片

首先需要明白,並非所有寶可夢卡牌都如此昂貴,但寶可夢集換式卡牌(PTCG)的二級市場確實已發展成高度成熟的生態。據卡牌市場追蹤平台數據,自2004年以來,寶可夢卡牌的整體累計回報率高達3821%。要探究「插畫師」為何能拍出天價,或是理解整個市場的價值邏輯,必須回到起點——寶可夢卡牌究竟是什麼。

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寶可夢「插畫師」以1649.2萬美元(約1.28億港元)成交。資料圖片

寶可夢「插畫師」以1649.2萬美元(約1.28億港元)成交。資料圖片

寶可夢卡牌於1996年隨遊戲《寶可夢紅/綠》一同問世。資料圖片

寶可夢卡牌於1996年隨遊戲《寶可夢紅/綠》一同問世。資料圖片

「收集」是寶可夢IP的核心精神與靈魂所在。從最初的「捕捉所有寶可夢」,到卡牌遊戲中一張張累積、交換、組構的過程,這種「蒐集、擁有、成長」的體驗,已深植於品牌基因之中。資料圖片

「收集」是寶可夢IP的核心精神與靈魂所在。從最初的「捕捉所有寶可夢」,到卡牌遊戲中一張張累積、交換、組構的過程,這種「蒐集、擁有、成長」的體驗,已深植於品牌基因之中。資料圖片

官方於2025年9 月推出的「高級擴充包 ex」。官方截圖

官方於2025年9 月推出的「高級擴充包 ex」。官方截圖

在eBay,PSA10分的「金比卡丘」會比PSA9分的貴上2200多港幣。eBay截圖

在eBay,PSA10分的「金比卡丘」會比PSA9分的貴上2200多港幣。eBay截圖

「插畫師」全球僅存約40張,結合PSA 10分的品相評級,再加上其作為早期賽事獎品所附帶的歷史意義,構成了其難以撼動的市場地位。資料圖片

「插畫師」全球僅存約40張,結合PSA 10分的品相評級,再加上其作為早期賽事獎品所附帶的歷史意義,構成了其難以撼動的市場地位。資料圖片

經典噴火龍卡是收藏家最愛。eBay截圖

經典噴火龍卡是收藏家最愛。eBay截圖

皮卡丘在香港市場往往最受追捧。Carousell截圖

皮卡丘在香港市場往往最受追捧。Carousell截圖

為什麼能超越一般桌遊?

寶可夢卡牌於1996年隨遊戲《寶可夢紅/綠》一同問世,與普通衍生品不同,它構建了完整的對戰生態。玩家通過組合60張卡組,其中包含寶可夢卡、能量卡與訓練家卡三類,進行抽牌、進化、攻擊等操作,目標是率先奪取6張獎賞卡以取得勝利。

寶可夢卡牌於1996年隨遊戲《寶可夢紅/綠》一同問世。資料圖片

寶可夢卡牌於1996年隨遊戲《寶可夢紅/綠》一同問世。資料圖片

「收集」是寶可夢IP的核心精神與靈魂所在。從最初的「捕捉所有寶可夢」,到卡牌遊戲中一張張累積、交換、組構的過程,這種「蒐集、擁有、成長」的體驗,已深植於品牌基因之中。資料圖片

「收集」是寶可夢IP的核心精神與靈魂所在。從最初的「捕捉所有寶可夢」,到卡牌遊戲中一張張累積、交換、組構的過程,這種「蒐集、擁有、成長」的體驗,已深植於品牌基因之中。資料圖片

真正讓寶可夢卡牌超越一般桌遊體驗的,正在於每張卡都必須由玩家親手收集而來的過程。這不僅僅是購買遊戲套組那麼簡單——玩家需要透過拆卡包、參與賽事、交換收藏,一張一張地累積自己的卡牌庫,再從數百種卡牌中精心挑選、搭配,建構出屬於自己的戰鬥卡組。

「寶可夢經濟」跨越世代地成長

三十年來,這套遊戲系統已發展出全球統一的競賽體系,並建立起線上對戰與實體卡牌互通的完整生態,累計發行量更高達數百億張。與此同時,當年首批寶可夢玩家如今多已步入中年,在經濟自主的基礎上,這份深植於童年的情感記憶,正轉化為收藏市場中穩定而核心的購買力。

加上,官方持續透過動畫、電子遊戲及不斷推出的新卡系列,吸引新一代玩家加入,使寶可夢卡牌成為一個持續生長、跨越世代的活力社群。

官方於2025年9 月推出的「高級擴充包 ex」。官方截圖

官方於2025年9 月推出的「高級擴充包 ex」。官方截圖

香港有多元購買渠道

在香港,寶可夢卡牌的收藏與交易已形成成熟的多元渠道網絡。收藏者可選擇前往旺角、深水埗等地的專業卡牌店與大型玩具店選購,或在官方授權店鋪購入正版新品。若追求稀有款式與高階收藏,Carousell與Facebook的專屬交易群組提供活躍的二手市場;而透過日本Mercari等平台,藏家更可直接購入日版限量卡與地區特供版本。

「高罕卡」才具備收藏價值

真正的價值並不在卡牌本身,而在於其「稀缺性」與「品相」。拆開卡包後,絕大部分卡牌會因常見而被視為「廢卡」,只有極少數「高罕卡」才具備收藏價值。如今,在資深藏家眼中,傳統SR、SSR已不屬頂級,HR、UR乃至更高稀有度的卡牌才是市場焦點。

至於品相,寶可夢卡片已經發展出專業評級體系。Professional Sports Authenticator (PSA)、Beckett Grading Service (BGS) 等機構,會對卡牌品相給出1至10的評分。評級不只是品質認證,更是價值錨點。例如,在寶可夢25周年推出的黃金紀念箱中,附贈的「金色皮卡丘」紀念卡若獲得PSA10分的滿分評級,則會比PSA 9分的貴上不少。

在eBay,PSA10分的「金比卡丘」會比PSA9分的貴上2200多港幣。eBay截圖

在eBay,PSA10分的「金比卡丘」會比PSA9分的貴上2200多港幣。eBay截圖

初版稀有卡依然是市場寵兒

當前,寶可夢卡牌市場中以「朱/紫」系列最受矚目,其新近推出的擴充包如《虛無歸零》、高級擴充包《超級進化夢想ex》,以及《超級進化》系列,皆持續吸引玩家收藏與對戰。然而,在二手市場中能夠創下交易天價的,仍集中於1990至2000年代發行的初版稀有卡。這些卡牌因發行時間早、存世量少,且承載著跨越世代的情感連結,因而成為資深藏家競逐的焦點。

「插畫師」全球僅存約40張,結合PSA 10分的品相評級,再加上其作為早期賽事獎品所附帶的歷史意義,構成了其難以撼動的市場地位。資料圖片

「插畫師」全球僅存約40張,結合PSA 10分的品相評級,再加上其作為早期賽事獎品所附帶的歷史意義,構成了其難以撼動的市場地位。資料圖片

無論系列如何更迭,某些高人氣寶可夢的相關卡牌始終是市場焦點。「你買不起特斯拉(Tesla) 的股票,但你可以買『噴火龍』的卡。」這句圈內戲言,正部分映照著現實。噴火龍、妙蛙花、水箭龜、皮卡丘,以及人氣訓練家「瑪俐」 的相關卡牌,長期在二級市場上享有極高的熱度與溢價。

經典噴火龍卡是收藏家最愛。eBay截圖

經典噴火龍卡是收藏家最愛。eBay截圖

在香港的二手卡牌市場中,高價交易主要集中於皮卡丘特典卡(Promo卡)。以Carousell香港平台近期交易為例,一張日版Promo卡「大便裝鯉魚龍比卡丘」叫價已達11.6萬港元,成為目前公開市場上標價最高的寶可夢卡牌之一。

皮卡丘在香港市場往往最受追捧。Carousell截圖

皮卡丘在香港市場往往最受追捧。Carousell截圖

一張卡牌為何能成為「理財產品」,或許並非每個旁觀者都能完全理解其中的每一個環節。但當拍賣槌最終落下、紀錄隨之誕生的那一刻,許多人仍會不自覺地感受到某種時代的震動。

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家,在無法選擇父母與貧富背景的情況下體驗多樣人生歷程,藉此啟發大眾對不同背景人士的同理與尊重。

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

一款名為《80億分之1》(80億分の1)的免費網頁遊戲近日在網上廣受關注。玩家在遊戲中會被隨機分配到世界各地的不同角落,對自己的親生父母、性別以及家庭財政狀況完全沒有選擇權。作品巧妙結合客觀的人口統計資訊,讓玩家親身體會不同的出生背景如何深刻塑造整個人生軌跡。

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

南韓個人開發者Jin Hwi-eus推出免費網頁遊戲《80億分之1》,迅速於社交平台引發熱議。《80億分之1》網站圖

根據日本媒體《KAI-YOU》於13日的報導指出,這款遊戲出自南韓獨立開發者Jin Hwi-eus之手,於10月5日正式上線。遊戲最初整合了全球141個國家的統計數據進行人生模擬。展開遊戲前,玩家能自由挑選出生的時代,涵蓋過去、當下或未來,同時亦可選擇國家抽取的機制,例如按照各國每年新生兒數量或總人口比例來隨機分配。不過,玩家無法指定落戶哪個國家,更無從挑選父母、性別與家庭經濟條件,角色一經生成,便只能在既定的先天條件下開啟人生路途。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

在漫長的人生旅程中,玩家需要面對升學、就業、擇偶、結婚、移民以及治病等一連串重大決策。這些決定將直接左右角色的健康、幸福感、知識積累與社交圈子;然而,即便全力做出看似最完美的抉擇,最終亦不見得能迎來美滿的結局。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

《80億分之1》設有一項極具巧思的機制,就是安排玩家同時觀察另外4位在同一秒降生的人物,見證彼此截然不同的人生走向。這5個人雖然在同一瞬間來到世上,卻因出生國度與家庭背景各異,踏上完全相悖的命運軌跡。例如,當玩家的角色尚在課堂接受教育之際,其他同齡人或許早已投身社會工作;有人得以順遂成家、安享晚年,亦有人不幸因病痛或意外而在幼年時期便早逝。遊戲會分別在角色年滿5歲、15歲、30歲、50歲及70歲等關鍵階段停頓並提出思考題,引導玩家比較角色的際遇與自己真實生活的異同。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

這款作品絕非純粹依靠隨機抽樣來生成劇情,而是深度參照了聯合國、世界衛生組織(WHO)及世界銀行等國際機構公開的權威統計數據,當中涵蓋各國平均壽命、貧富差距、教育普及率、疾病發生率與死亡率等指標,藉此貼實地模擬出各國居民可能面臨的生活情境。當角色走到生命盡頭,系統會以精緻的像素畫風重溫其一生,並附設分享功能,方便玩家將各異的人生故事發佈至社交平台。

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

遊戲結合聯合國等權威機構的人口統計數據,玩家將隨機投胎至全球不同國家。《80億分之1》網站圖

即便如此,遊戲開發者亦坦誠交代,即便是同一個國家,不同地區、社會階層與家庭條件之間依然可能存在極大鴻溝,遊戲所呈現的僅是基於數據演算推導出的模擬情境,並非對真實人生的精準預測。

根據南韓《國民日報》於10日刊登的專訪報導,Jin Hwi-eus表示,他期盼玩家在體驗過千變萬化的人生後,不單只是慶幸自己生於較優越的環境,更能夠體會到其他人同樣無法決定自己的出身,從而懂得去包容與尊重處於不同生活境遇的人。他於10月5日將醞釀已久的遊戲概念輸入生成式AI,並在Threads分享開發歷程,由於大量網民熱情留言表達試玩意願,他遂決定公開作品。由首次輸入指令到推出首個測試版本,全程僅耗費約4小時。

目前《80億分之1》仍處於免費測試階段,玩家無需下載應用程式或註冊帳戶,只要透過網頁瀏覽器進入官網即可開始遊玩,模擬國家目前已擴充至172個。最新版本已全面支援繁體中文、日文、英文及韓文,並提供多種遊戲節奏選擇,以及自動進行人生決策的功能。不過由於內容可能觸及疾病、戰爭、貧窮及兒童夭折等沉重議題,官方建議年滿15歲或以上的玩家參與體驗。

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