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《IT狗2.0》阿信「黑化」一意孤行收購Deltouch股權 Paypayduck掛牌重現「敲鐘意外」搞笑場面

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《IT狗2.0》阿信「黑化」一意孤行收購Deltouch股權 Paypayduck掛牌重現「敲鐘意外」搞笑場面
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《IT狗2.0》阿信「黑化」一意孤行收購Deltouch股權 Paypayduck掛牌重現「敲鐘意外」搞笑場面

2026年05月14日 13:00 最後更新:13:18

ViuTV熱播劇集《IT狗2.0》劇情進入結局篇,初創公司「Deltouch」發展好景不常。劇情講述阿信向 Jayden(魏浚笙 飾)提出收購建議,Jayden 最終決定拒絕好意,選擇與夥伴小春(麗英 飾)堅守這份創業夢想。唯阿信最終在Jayden和Kenneth(岑珈其 飾)毫不知情下,暗地收購了 Deltouch 三分一股權。阿信的「黑化」舉動令網民大感震撼,紛紛猜測昔日的創業戰友是否終將反目。

《IT狗2.0》劇照

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《IT狗2.0》劇照

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再次飾演 Jayden,魏浚笙(Jeffrey)感觸良多,直言這是他人生第一個電視劇角色,別具意義:「今次再拍《IT狗2.0》,我覺得係經歷咗佢嘅經歷同長大,自己都變得成熟少少。」提到與「大佬」珈其的對手戲,Jeffrey 幽默表示:「Kenneth Sir成日會走嚟『潤』吓我、畀啲指示我,雖然啲指示可能冇乜用,但由於佢係評判之一,點都要畀返兩分薄面佢。」經歷兩季洗禮,Jeffrey 寄語觀眾要學會自我認同:「上天創造你都係獨一無二,所以要擁抱真實嘅自己。」

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《IT狗2.0》劇照

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飾演小春的麗英則透露,今次拍攝最大敵人是「忍笑」:「珈其同小龍(凌文龍)成日有啲意想不到嘅火花,真係好難忍!加上劇本設定好正,Jeffrey 咁靚仔,竟然要做一個鼓勵人唔好 P 圖、用真面目示人嘅角色,呢種反差我覺得好好笑。」

劇情另一亮點,莫過於 Paypayduck 終於成功掛牌上市。阿信邀請眾 Bornhub 同伴一同進行敲鐘儀式,本應是感人的一刻,豈料阿信在敲鐘當下失手,意外傷害到身旁的 Kenneth,令隆重場面瞬間變為爆笑鬧劇。

除了搞笑情節,第二季更著重探討科技發展的深層問題。陳湛文認為今次劇本提升了層次,不再僅限於創業辛酸,而是深入探討 Web3 與科網發展的「紅海」競爭。余逸思則補充,劇中的科技願景甚至超越現實:「我哋講緊 Web3 唔係一個口號,而係要每個人落手落腳參與。科技一直向前行,如果人類唔向前行,最終可能會被淘汰。」

最後,陳湛文盼望劇集能引發大眾對「初衷」的思考:「大家一齊行,各自發展到越行越遠,個理念係咪仲係當初咁樣?可能因為多咗顧慮,未必係遺忘咗,只不過係已經冇咁純粹。」

ViuTV劇集《IT狗2.0》延續paypayduck在初創界的熱血傳奇,本季阿信(凌文龍飾)率領Bornhub原班人馬強勢回歸,向更高難度挑戰,全面進軍 NFT、元宇宙、Web3、人工智能(AI) 等尖端科技領域。面對新科技浪潮帶來的機遇與衝擊,這群「IT狗」能否繼續為世界構建「A Better Tomorrow」呢?

《IT狗2.0》劇照

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梁雍婷(Rachel)飾演的強勢女性角色 Emma,以捍衛女權之名正式向「阿信」葉念信(凌文龍飾)下戰書,要求在拳賽擂台上決一勝負。最終 Emma 被擊倒,亦為「SheIT」風波畫上句號。

Rachel 今次在劇中飾演強勢的 Emma,不僅氣場全開,更自爆是「本色演出」。談到今次的對決,Rachel 坦言 Emma 是一個非常立體的角色:「Emma 同 PayPayDuck 嗰邊發生咗一啲衝突,導致到今次就嚟到一個決賽嘅決鬥。可能因為阿簡(導演簡君晋)好知道我嘅訴求,就係成日都好希望可以拍一啲動作戲,或者演一個打拳嘅角色,所以佢今次安排咗 Emma 到最尾要同葉念信一齊打拳、拳鬥。」她更笑稱自己私底下亦是獨立自主的新時代女性,與角色性格不謀而合:「Which is 我本人都係啦,所以其實我唔使點樣準備,都可以做到呢個角色。」

梁雍婷飾演強勢女性角色Emma

梁雍婷飾演強勢女性角色Emma

最終 Emma 被擊倒,亦為「SheIT」風波畫上句號。

最終 Emma 被擊倒,亦為「SheIT」風波畫上句號。

Rachel 對於 Emma 這個「終極大壞蛋」亦有深層體會。

Rachel 對於 Emma 這個「終極大壞蛋」亦有深層體會。

Rachel 表示自己本身有練習泰拳,雖然劇中比賽是西洋拳(Boxing),但對她來說完全沒有難度,排練過程亦相當愉快:「我本身係打泰拳,基本嘅知識都了解,所以排練過程好順利。好多謝動作指導博師傅(梁博恩)帶領我哋編排動作,同埋所有演員一齊營造嗰個場面。打拳對我嚟講好輕鬆,所以好輕鬆就可以打低葉念信。」

除了打戲,Rachel 對於 Emma 這個「終極大壞蛋」亦有深層體會。她認為這段劇情正好紀錄了當下遊戲界的生態,以及不同人士對建設遊戲的觀點:「人生無論喺遊戲界定現實世界,都好容易因為對 Identity(身份)嘅 Angle 而生咗好多 Conflict(衝突)。Emma 嘅出現其實根本就係《IT狗2.0》嘅一個終極大壞蛋,不斷去唔同公司度挑起紛爭。」Rachel 希望透過這個角色,讓觀眾思考遊戲如何反映社會,以及人們如何看待自我的身份認同。

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