北京大學研究團隊透過虛擬實境研究,發現人腦可將虛擬翅膀融入身體圖式,為發展具身智能技術提供新啟示,包括腦機介面及智能外骨骼。
用戶戴上虛擬實境頭戴式裝置後,可擺動手臂及扭動手腕,控制一對虛擬翅膀,感受逼真的飛行體驗。
這種沉浸式體驗,由中國研究人員建立的高精度光學動作捕捉系統實現。系統利用超十部攝影機,精細追蹤每個動作,虛擬翅膀實時模仿用戶手臂擺動、上升、俯衝及轉向,提供流暢直觀的控制,令用戶忘記翅膀並非真實存在。
研究人員亦設計漸進式飛行訓練計劃,由基本姿勢模仿練習,到三維空間懸停,以至穿越環形障礙物。用戶基本上從零開始學習操作翅膀,猶如雀鳥首次學習掌握自身翅膀。
僅一周虛擬飛行訓練後,功能性磁力共振掃描顯示顯著變化:當志願者再次觀看翅膀圖像時,翅膀在大腦中的神經表徵,變得更接近其自身上肢,感覺與運動相關腦區之間的連接亦有所增強。
這表明即使短期虛擬實境訓練,亦可重塑大腦感知外部物體的方式,將不熟悉的翅膀轉化為具備身體及運動意義的事物。簡而言之,大腦已開始將虛擬翅膀視為身體一部分。
科學家將這種卓越適應能力歸因於神經可塑性,即大腦重新連接自身的先天能力。研究人員指出,人腦並非固定硬件,而是持續學習及更新的動態系統。
北京大學心理與認知科學學院教授畢彥超表示:「大腦基本上將翅膀解讀為我身體一部分,這是我們觀察到的變化。這為我們了解大腦運作提供新啟示,並對其他腦相關研究,例如腦機介面,具重要意義。舉例而言,當我們將外部裝置與人腦整合時,整合位置及方式對表現至關重要。這些正是這次研究可能提供資訊的方向。」
研究不僅限於飛行。全球研究團隊現正利用虛擬實境,釋放大腦感知及認知潛力,包括協助截肢者更好控制義肢,以至增強空間意識、方向判斷及情景記憶。
隨著虛擬實境技術持續與神經科學融合,具身智能領域,包括腦機介面及智能外骨骼,有望在實現真正無縫人機整合的道路上,取得重大突破。
在多方面,這次研究亦實現著名中國科學家錢學森在九十年代闡述的願景。他曾將「虛擬實境」一詞譯為「靈境」,預示科技可推動人類超越先天生物極限,持續擴展感知及行動的界限。
(CGTN)
影片截圖 CGTN圖片
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