率先分享給美國網媒「Axios」的研究報告顯示,AI不僅正在加速早期藥物開發,更開始在癌症治療的臨床試驗中,創造價值數百萬美元的效益。
研究顯示,AI代理(AI agents)可將抗癌藥物的臨床開發時程縮短約10週。資料圖
塔夫茨藥物開發研究中心(Tufts Center for the Study of Drug Development)的一項新分析發現,AI代理(AI agents)可將抗癌藥物的臨床開發時程縮短約10週,並在後期試驗中減少高達560萬美元(約4,393萬港元)的直接營運成本。
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研究顯示,AI代理(AI agents)可將抗癌藥物的臨床開發時程縮短約10週。資料圖
研究顯示,AI代理(AI agents)可將抗癌藥物的臨床開發時程縮短約10週。資料圖
AI代理程式可能在3到5年內成為某些臨床試驗的標準配備,運作方式宛如自動駕駛汽車。資料圖
AI代理程式可能在3到5年內成為某些臨床試驗的標準配備,運作方式宛如自動駕駛汽車。資料圖
搭載AI的工具可省去數個月耗時的流程,例如招募與納入病患(收案)、監測結果,以及解讀數據,釋出資源用於更多臨床研究,並可能降低新藥的高失敗率。
研究顯示,AI代理(AI agents)可將抗癌藥物的臨床開發時程縮短約10週。資料圖
塔夫茨中心發現,這種效率會隨著藥物可標靶的腫瘤數量而增加:一種具有50種有效適應症的實驗性療法,淨效益最高可達5.65億美元。
塔夫茨中心將提供臨床試驗支援平台的Medable公司的一款臨床監測代理程式,應用於一項未公開的第2期與第3期腫瘤藥物開發計劃中。塔夫茨中心執行主任蓋茨(Ken Getz)表示,部署該代理程式帶來新的效率,例如減少實地訪視次數、加速試驗收案,以及資料鎖定(data lock)。
搭載AI的工具可省去數個月耗時的流程。資料圖
他說:「據我們所知,這是首次將基於實際使用狀況與基準數據的(預測性)模型,應用於量化代理式AI解決方案在藥物開發計劃中的淨財務影響。」
搭載AI的工具可省去數個月耗時的流程。資料圖
Medable主管表示,AI代理程式可能在3到5年內成為某些臨床試驗的標準配備,運作方式宛如自動駕駛汽車,用於處理新藥核准申請時繁瑣但必要的紀錄保存工作。它們也可用於追蹤試驗群體的多樣性,這是一個常見的關注點,有助於確保實驗性療法對廣大群體有效。
AI代理程式可能在3到5年內成為某些臨床試驗的標準配備,運作方式宛如自動駕駛汽車。資料圖
Medable主管也指出,這項技術將使臨床試驗研究人員能更早了解藥物的安全性與有效性,讓他們能將心力集中在藥物開發更具戰略意義的工作上。這在抗癌藥物試驗中尤為重要,因為這類試驗通常是最複雜、且監測預算最龐大的試驗之一。
AI代理程式可能在3到5年內成為某些臨床試驗的標準配備,運作方式宛如自動駕駛汽車。資料圖
不過,AI仍無法保證試驗一定會成功。一些重大挑戰並不涉及資訊處理,而是圍繞在尋找合適的病患、取得他們的同意,以及製造與分配藥物。此外,AI代理程式的工作也需要驗證,可能會抵消整體省下的一部分時間。
內地59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬,網民瘋狂催更。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
近日,內地社交平台一名以「六旬老漢趙大爺」為帳號名稱的創作者,發布一段逾20分鐘的AI動畫《賽博英雄傳》,作品上線後迅速引起關注,不但登上抖音總熱榜第5位及B站熱搜前三,全網播放量更突破千萬,更引來大量網民留言催促更新,「60歲大爺20天手搓20多分鐘AI動畫」等相關話題也成為網絡焦點。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
這名「趙大爺」為現年59歲的趙彬,他於1988年投身動畫行業,從事相關工作近40年。早年主要參與海外動畫加工,之後也曾參與多部國產動畫的美術設定及分鏡製作,並曾以分鏡導演身份參與動畫《靈籠》第一季。
今年7月3日,趙彬以「六旬老漢趙大爺」為網名發布首段AI動畫創作影片,展示自己手繪的人物設定,並向網民徵求意見。至8月15日,他正式發布《賽博英雄傳》,作品推出後迅速在網上引起熱議。趙彬表示,今年較早時接觸到小說《賽博英雄傳》,原著融合賽博朋克與東方武俠元素,以機械義體、未來科技及傳統武學構成主要世界觀,令他產生濃厚創作興趣。
在製作過程中,趙彬先按照傳統動畫流程繪製角色設定及故事分鏡,再嘗試使用Seedance影片生成模型,將原本的靜態畫面轉化為動態影像。他也需要不斷學習如何透過提示詞,令AI更準確理解自己對人物動作、鏡頭及畫面的構想。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
隨著作品走紅,網上流傳「60歲大爺20天手搓20多分鐘AI動畫」的說法。不過,趙彬澄清,作品並非僅用20天完成,整個製作過程實際上是「一邊摸索、一邊製作」。他透露,自己早於今年4月至5月接觸原著小說後,便開始進行前期創作,先完成角色及分鏡設計,再逐步研究AI工具。製作期間,趙彬也曾向熟悉AI工具的年輕創作者請教。隨著項目逐漸深入,數名年輕人先後加入團隊,分別負責AI工具及相關技術工作;趙彬則主要憑藉多年動畫製作經驗,負責美術、分鏡及整體畫面把控。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
藝畫開天相關負責人表示,《賽博英雄傳》最初並非公司規劃中的AI動畫項目,而是趙彬基於個人興趣主動發起的創作。項目前期主要由他自行推進,直至第一版樣片完成後,公司才進一步瞭解情況,並在中後期提供製作、配音及後期等資源支援。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
對於近年AI技術快速發展,外界不時憂慮AI會否取代動畫從業員,趙彬則認為,AI的確降低了動畫製作門檻,但並不代表專業經驗失去作用。他指出,角色應如何設計、人物如何活動、鏡頭如何銜接,以及AI生成的畫面哪些可以採用、哪些需要重新修改,仍然需要創作者作出判斷。他形容,作品最終的「靈魂」仍需要由人來掌握。
59歲資深動畫人學AI製作20分鐘《賽博英雄傳》,全網播放破千萬。網上圖片
不少網民也關注《賽博英雄傳》日後會否繼續製作。趙彬表示,自己會繼續嘗試相關創作,但作品能否進一步發展成更長篇幅的正式動畫,仍涉及版權、技術及發行等多方面問題,有待日後逐步解決。