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Nex Playground宣布全球擴展 遊戲展公布今年德國推出

商業事

Nex Playground宣布全球擴展 遊戲展公布今年德國推出
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Nex Playground宣布全球擴展 遊戲展公布今年德國推出

2026年08月26日 15:00 最後更新:15:13

Nex Playground製造商Nex公司,在gamescom 2026遊戲展上宣布,將繼續拓展國際業務。作為擴展策略一部分,Nex將於今年稍後在德國推出平台,此前已成功在英國及愛爾蘭共和國推出。公司亦公布計劃於2027年,繼續在歐洲及亞洲多個市場拓展國際業務。

Nex Playground在德國的早期試用版,將於2026年底前透過指定電子商務平台提供。公司計劃於2027年在零售店正式推出,將Nex的活躍家庭遊戲體驗直接帶給德國消費者,作為其針對性歐洲擴展的一部分。

Nex Playground在gamescom 2026遊戲展上宣布全球擴展,並將於今年稍後在德國推出。 AP圖片

Nex Playground在gamescom 2026遊戲展上宣布全球擴展,並將於今年稍後在德國推出。 AP圖片

Nex Playground亦正擴展其遊戲庫,加入SEGA及Bandai Namco Entertainment Inc.的經典遊戲系列。玩家可期待高能量的Sonic Forces: Rival Rush™及街機經典PAC-MAN™的到來,兩款遊戲將於今年秋季推出,成為該系統不斷增長的活躍、適合家庭的體驗陣容一部分。

透過這次擴展,Nex正處於一個突破性類別的前沿,該類別重新定義了家庭玩樂、活動及聯繫的方式,並在全球建立顯著的發展勢頭。透過不斷增長的零售分銷、與全球知名娛樂及遊戲品牌的合作,以及不斷擴大的策略合作夥伴網絡,Nex已確立其在活躍家庭娛樂領域的領導地位,累計售出超一百萬部。

Nex總裁兼國際業務主管湯康表示,2026年是Nex邁向全球舞台的關鍵時刻。他指出,隨著Nex Playground走向全球更多家庭,公司致力於以信任及安全為核心,擴展平台。隨著在德國推出,以及計劃擴展到歐洲及亞洲其他市場,公司正更接近其使命,即為全球家庭帶來活躍玩樂、活動、聯繫、成長及歡樂。

這次推出正值全球家庭日益關注網絡安全、數碼健康、適合年齡的內容及科技平台的責任。隨著家庭尋求與科技建立更健康、更有意識的關係,Nex Playground提供安全、私隱優先的體驗,專為家庭設計。其動態平台鼓勵積極體能參與,而非被動屏幕時間,同時在受保護的環境中提供適合年齡的娛樂。為體現這項為家庭設計體驗的承諾,Nex Playground的入門套裝及Play Pass目錄已獲得德國官方電子遊戲年齡評級機構Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle的USK 6+評級。

Nex Playground在德國的售價為319歐元,配備五款免費入門遊戲,讓家庭可立即開始玩樂。客戶亦可購買每年99歐元的Play Pass訂閱,或每季45歐元的Play Pass,以解鎖超過60款不斷增長的遊戲庫,包括舞蹈、健身及教育體驗,以及暢銷遊戲、即將推出的遊戲及新體育體驗。所有定價均包含增值稅。

關於Nex

Nex的使命是透過活躍玩樂聯繫家人及朋友。Nex由父母為父母而創立,結合科技與玩樂,透過自然身體動作提供有趣、社交及互動體驗。其屢獲殊榮的活躍玩樂系統Nex Playground,是唯一專為兒童及家庭設計的無控制器遊戲機,其設計核心是安全及私隱。Nex Playground亦符合GDPR要求,獲得PEGI 3年齡評級。Nex Playground符合kidSAFE+ COPPA標準,並且是家庭網絡安全協會 (FOSI) 的成員。動作追蹤數據及處理均在設備本地進行,每個系統均包含內置鏡頭蓋。

Nex Playground連同Play Pass提供超過60款不斷增長的活躍遊戲庫,涵蓋體育、舞蹈、健身及教育體驗,包括Nex Originals及與SEGA、Bandai Namco、Paramount及NBCUniversal等合作夥伴的遊戲。Nex曾獲《Fast Company》最具創新力公司、《時代》雜誌最佳發明及《Parents》雜誌最佳家庭娛樂系統等榮譽,並獲得紅點設計大獎、IDEA設計大獎及Core77國際設計大獎。

關於Bandai Namco Entertainment America Inc.

Bandai Namco Entertainment America Inc.是Bandai Namco集團的一部分,是全球領先的互動娛樂發行商及開發商,產品涵蓋主要電子遊戲機、個人電腦、線上及流動平台。該公司以創造許多業界備受喜愛的經典系列而聞名,例如PAC-MAN®、GALAGA®、TEKKEN®、SOULCALIBUR®及ACE COMBAT®,並發行了廣受好評的DARK SOULS™系列及大作ELDEN RING™。Bandai Namco Entertainment America Inc.亦是西方半球動漫改編電子遊戲的主要發行商,包括GUNDAM™、NARUTO SHIPPUDEN™、DRAGON BALL™及ONE PIECE®。Bandai Namco Entertainment America Inc.總部位於加州爾灣。

關於SEGA

SEGA CORPORATION總部位於日本東京,是互動娛樂領域的全球領導者。該公司開發、發行及分銷各種遊戲,適用於遊戲機、個人電腦及無線設備,以及角色產品及各種其他產品。此外,SEGA透過其全球發行基地,在全球分銷其國內外工作室開發的一系列遊戲內容。SEGA正利用其自有IP,加速其IP在遊戲及各種其他媒體中的開發及商業化,從而大幅提升其IP價值。SEGA將跨媒體定位為向全球用戶提供新內容的重要策略。

(美聯社)

德國當局表示,當地一個機場一度短暫關閉,並派出戰機護送一架客機,事緣接獲緊急通報,擔心可能發生劫機事件,但後來證實是無線電通訊問題。

涉事航空公司科倫登航空表示,一架波音737-800型客機由希臘科孚島飛往德國紐倫堡,當日早上較後時間在克羅地亞上空發出緊急代碼,原因是無線電通訊系統短暫故障。

2026年10月13日周二,德國紐倫堡機場範圍內,警方特種部隊(SEK)成員正在行動。(Tizian Gerbing/德新社圖片/美聯社) AP圖片

2026年10月13日周二,德國紐倫堡機場範圍內,警方特種部隊(SEK)成員正在行動。(Tizian Gerbing/德新社圖片/美聯社) AP圖片

科倫登航空向美聯社發聲明,指「沒有發生緊急情況」,178名乘客、機組人員及飛機在任何時候均沒有危險。飛機安全降落。

德國通訊社dpa報道,在事發原因未明前,作為預防措施,警方封鎖了紐倫堡機場。

警方發言人佩措爾德後來解釋,當局「直接從駕駛艙收到一個代碼,顯示可能發生劫機」。

他說:「由於我們當時無法聯絡駕駛艙,而控制塔亦無法聯絡駕駛艙,我們必須假設最壞情況,即可能確實發生劫機。」

機場發言人表示,dpa報道,六班航班延誤,兩班入境航班作為預防措施轉飛其他機場。

近幾周,歐洲各地當局加強了空域監控,原因是無人機事件數量不斷增加,且大多原因不明,以及俄羅斯在烏克蘭戰事持續下,外界對其不當行為的擔憂。

德國政府上月指責俄羅斯,於八月企圖利用一架載有爆炸物的無人機襲擊萊比錫/哈雷機場,並宣布關閉一個俄羅斯領事館等措施。

俄羅斯總統普京駁斥柏林的指控。

莫斯科被西方官員廣泛指控,發動一場旨在破壞和擾亂的行動,目的是削弱對烏克蘭的支持,並破壞歐洲國家的穩定。

(美聯社)

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