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PixVerse推出R2實時世界模型 邁向持久可玩世界

商業事

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PixVerse推出R2實時世界模型 邁向持久可玩世界

2026年09月23日 14:18 最後更新:14:33

PixVerse,一個全球人工智能影片生成平台,今日推出R2,是其實時世界模型的最新升級。R2的核心進步在於規模:一個實時世界模型,其能力不斷提升,更具持久性,對用戶操作的反應更靈敏,同時不犧牲實時運行的速度。

大部分人工智能影片均為一次性生成。模型接收指令後,會生成一段固定片段並停止。實時世界模型的運作方式則不同。它不會返回片段,而是生成一個在用戶身處其中時持續運行的世界,可實時導航,並在會話期間保持其狀態。PixVerse於2026年1月推出了全球首個實時世界模型R1。R2是其進一步發展,可在更長的會話中保持連貫性,記住會話中發生的事情並將其延續,並將文字、參考資料、音頻及動作控制整合到同一個運行中的世界。

在創作者「小籠包」基於R2構建的互動電影遊戲《Zero Mark》中,同樣的遭遇會產生兩種路徑:給予生物一條龍或一片葉子會產生不同的實時生成回應。 AP圖片

在創作者「小籠包」基於R2構建的互動電影遊戲《Zero Mark》中,同樣的遭遇會產生兩種路徑:給予生物一條龍或一片葉子會產生不同的實時生成回應。 AP圖片

一個能記憶及回應的世界

R2的核心改變在於用戶輸入所能實現的功能。在早期的實時生成中,輸入只影響當前時刻隨後便消失。而在R2中,輸入會持續存在:較早的動作在同一會話後期仍然有效,因此世界會回應用戶的操作,而非在不同時刻之間重置。

探索一個活生生的世界。玩家進入一個生成的虛擬世界,並實時穿梭其中,利用WASD鍵控制角色,並以方向鍵移動鏡頭。玩家在過程中可透過指令改變世界,添加元素、改變環境,而角色會以物理邏輯感與周圍環境互動。每次輸入均以上一次為基礎,而非從頭開始。

PixVerse推出R2實時世界模型,讓生成的虛擬世界在用戶穿梭其中時保持運行、持久及回應。 AP圖片

PixVerse推出R2實時世界模型,讓生成的虛擬世界在用戶穿梭其中時保持運行、持久及回應。 AP圖片

塑造故事。這個世界可以發展出一個根據玩家行為而改變的故事情節。在創作者「小籠包」基於R2構建的互動電影遊戲《Zero Mark》中,一個生物擋住去路並索要禮物,玩家選擇給予一條龍或一片葉子,會導致截然不同的回應,而模型會實時生成每個結果,故事會根據輸入而分支,而非遵循預設路徑。

能根據情境回應的角色。世界中的角色能理解玩家,並與故事同步回應。在一個基於R2構建的互動故事中,玩家與一個角色對話,該角色在整個交流過程中保持一致的身份和記憶,引導出線索,並即時以語音、表情和動作作出回應。這感覺不像一個預設劇本的非玩家角色,更像一個了解你並跟隨事態發展的人。相關演示可在PixVerse官方公告中找到。

規模化問題與R2的解決方案

規模化,即向模型輸入更多數據和算力以提升其能力的做法,推動了大型語言模型的許多進步。然而,將其應用於實時世界模型則困難得多,因為這兩類模型的需求相互矛盾。使模型足夠快以實時回應,往往會使其變得更簡單;而使其能力更強,則往往會使其變慢。過去,團隊必須作出取捨。

PixVerse設計R2的架構,使速度和能力不再需要相互權衡。R2沒有強行作出選擇,而是將工作分為兩個基於相同基礎的階段。Omni Causal AR提升單一模型的能力,透過更多數據、更多輸入類型、更多任務及更長的會話進行學習。然後,一個實時加速層會壓縮該模型以實時運行,因此能力的提升不再以犧牲速度為代價。這種方法還改善了長時間會話的穩定性:在PixVerse的內部評估中,R2將長時間會話中的視覺漂移減少了35.8%。完整的技術報告,包括架構和評估詳情,可在此處查閱。

PixVerse聯合創辦人兼行政總裁王昌虎表示:「大型語言模型證明,規模化是實現能力的可靠途徑。R2證明實時世界模型可以遵循類似的路徑,只要有正確的架構,模型就能在不放棄實時互動的情況下,不斷提升能力。隨著時間推移,這就是創作工具如何變成一個人們可以進入並塑造的環境。」

從世界模型到可玩遊戲

R2已從研究演示階段,轉變為可構建真實產品的基礎。

PixVerse的遊戲引擎於2026年7月首次推出,現已在R2上運行,讓創作者能夠構建玩家在遊玩時塑造的世界,而非完全預先構建的世界。

PixVerse聯合創辦人兼總裁謝家登表示:「令人興奮的是,自我們在7月開放測試版以來,創作者們一直在我們的世界模型上進行構建。我們相信我們的影片模型將賦予更多創作者將其想法付諸實現的能力。」

關於PixVerse

PixVerse是一個全球人工智能影片生成平台,獲超1.5億用戶信任,遍布超177個國家。憑藉一套完全自主研發的專有模型,PixVerse賦予任何人從指令、照片或片段創建電影級品質影片的能力。2026年1月,PixVerse推出了全球首個實時世界模型R1,將影片轉化為無限、連續及互動的串流。R2在此基礎上構建,擴展實時世界模型以運行更長、更連貫的會話。PixVerse團隊分佈於亞洲及美國,於2023年成立,致力於使影片成為人類表達的通用語言。2026年3月,PixVerse完成C輪融資,達到獨角獸地位。

(美聯社)

PixVerse及OpenAI宣布推出「從提示到製作」(Prompt to Production)合作教育計劃,旨在協助個人及團隊在其創意工作流程中運用人工智能。這次計劃將向參與者展示如何將OpenAI的尖端模型及代理功能,與PixVerse的多模態生成工具結合。

這次計劃將以兩場網上研討會展開,時間將配合不同地區:一場於2026年10月28日香港時間中午12時舉行,供亞太區觀眾參與;另一場則於2026年10月29日太平洋時間上午10時舉行,供北美觀眾參與。每場研討會均有來自OpenAI、PixVerse的代表,以及一位來自PixVerse社群的專業創作者出席。

PixVerse及OpenAI宣布推出「從提示到製作」合作教育計劃,旨在協助個人及團隊在其創意工作流程中運用人工智能。這次計劃將向參與者展示如何將OpenAI的尖端模型及代理功能,與PixVerse的多模態生成工具結合。 AP圖片

PixVerse及OpenAI宣布推出「從提示到製作」合作教育計劃,旨在協助個人及團隊在其創意工作流程中運用人工智能。這次計劃將向參與者展示如何將OpenAI的尖端模型及代理功能,與PixVerse的多模態生成工具結合。 AP圖片

每場研討會將以PixVerse平台導覽開始,隨後由OpenAI進行即場示範,展示ChatGPT如何連接日常工具,利用PixVerse插件生成創意簡報及成品影片。之後,一位來自PixVerse社群的嘉賓創作者將分享他們如何在實際項目中同時使用這兩款工具。每場研討會最後將設有簡短問答環節。

參與者將會看到ChatGPT如何作為創意項目的指揮中心,將商業背景轉化為創意簡報及拍攝清單,以及PixVerse如何將這些指示轉化為成品影片,當中包括一位創作者在ChatGPT內使用PixVerse的實際示範。所有參與者將獲贈免費PixVerse點數,以開始測試該工作流程。完成會後問卷調查的參與者,亦將有機會參加隨機抽獎,每場研討會將有100名得獎者獲贈免費一個月ChatGPT Pro訂閱。

網上研討會結束後,PixVerse及OpenAI將透過在PixVerse官方YouTube頻道上推出「從提示到製作」影片系列,延續這次計劃。網上研討會提供單一的即場導覽,而影片系列則將相同的工作流程拆分為獨立課程,涵蓋從PixVerse入門到利用Codex及PixVerse CLI自動化製作流程的所有內容。

這次合作回應了更廣泛的轉變,越來越多創作者尋求人工智能支援其工作流程,並將更多時間投入到工作本身。

除了直接在PixVerse平台支援OpenAI的最新模型外,PixVerse近月亦與OpenAI進行了深度產品整合,包括:

適用於OpenAI的PixVerse插件:該插件原生提供於ChatGPT及Codex中,為用戶提供利用PixVerse內部製作手冊及品質檢查的影片、圖像及音訊端到端工作流程。

PixVerse CLI:CLI將Codex轉變為人工智能內容工作室,讓用戶可在一個地方存取影片、圖像及音訊生成功能。用戶亦可建立專為大規模內容創作而設的可重複工作流程。

最近,PixVerse強化了PixVerse插件,支援Canvas,其人工智能影片項目工作台。Canvas為用戶提供專用空間,以組織及迭代創意資產、生成並比較多個結果,並直接進入製作及交付階段。

這些整合共同為創作者及導演提供連接的工作流程,從腳本意圖轉化為最終輸出,同時減少規劃與製作之間的交接。

PixVerse是一個全球人工智能影片生成平台,獲全球逾177個國家超1.5億用戶及企業信賴。憑藉一系列完全自主研發的專有模型,PixVerse讓任何人都能從提示、照片或片段中,創作出電影級品質的影片,從個人創作者到專業電影團隊均可受惠。其旗艦模型V6在創意及商業應用場景中,提供精準的鏡頭控制、富有表現力的人物表演及電影級品質輸出。2026年1月,PixVerse推出了R1,全球首個實時世界模型,將影片轉化為無限、連續及互動的串流。PixVerse於2023年成立,並於2026年3月達到獨角獸地位,致力於使影片成為人類表達的通用語言。

(美聯社)

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