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古代「交趾」是當地人因指腳趾相交而命名嗎?

古代「交趾」是當地人因指腳趾相交而命名嗎?

古代「交趾」是當地人因指腳趾相交而命名嗎?

2018年06月14日 10:00

「交趾」本是中國古籍中描述「南蠻」民族風俗的詞,後來用於指代南蠻人所居的中原以南的區域。直到漢代,象郡南部專門辟出一帶設「交趾」郡,即今越南北部紅河三角洲地區。大眾普遍對「交趾」的理解,最為通俗的就是腳趾相交。

東漢時期嶺南地區的行政區劃 (網上圖片)

東漢時期嶺南地區的行政區劃 (網上圖片)

據唐代杜佑《通典·邊防四·南蠻下》中載:「極南之人,雕題交趾。……交趾,謂足大趾開闊,並立相交。」意思就是,極南的嶺南蠻人,腳特別大,大腳趾長得十分開闊,雙足並立時兩個大腳趾會相交。不過,有分析指這是杜佑的誤解,實際上,中國古人並沒有認為古代越南人的腳趾如此骨骼精奇。

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東漢時期嶺南地區的行政區劃 (網上圖片)

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《通典》局部 (網上圖片)

《通典》局部 (網上圖片)

《禮記注疏》局部 (網上圖片)

《禮記注疏》局部 (網上圖片)

1896年在河內拍攝相片,可見這名男子腳趾的狀態 (網上圖片)

1896年在河內拍攝相片,可見這名男子腳趾的狀態 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

《通典》局部 (網上圖片)

《通典》局部 (網上圖片)

杜佑所引「雕題交趾」,典出《禮記·王制》:「中國戎夷,五方之民,皆有性也,不可推移……南方曰蠻,雕題交趾,有不火食者矣。」這段本意是講天子施政,並非要移風易俗,而是順俗而化。南方的蠻人的風俗就是「雕題交趾」,有的不吃熟食。這裡所說的「雕題」即是紋額,在額頭上紋身。至於「交趾」,歷代註疏家的理解大都一致:側卧時大腿後彎,雙腳交於身後。

東漢經學家鄭玄為《禮記》作注中寫到:「交趾,足相向然。」到了唐代,經學家孔穎達給鄭玄的注作疏時,再進一步解釋道:「趾,足也。言蠻卧時頭嚮外而足在內而相交,故云交趾。」這只是中國古人,對南蠻人卧姿的描述:側卧時,臉向外,雙腳和小腿向後彎曲並勾在一起。

《禮記注疏》局部 (網上圖片)

《禮記注疏》局部 (網上圖片)

古人側卧,雖有屈膝,但極少交足。唐代著名醫師孫思邈在《千金要方·道林養性》中載:「屈膝側卧,益人氣力,勝正偃卧。」這裡指,道家和中醫認為屈膝側卧的睡姿,有助積攢人體氣力。五代末宋初的道教人士陳摶的《希夷安睡訣》中,甚至更詳細描述這種側卧:「左側卧,則屈左足,屈左臂,以手上承頭伸右足,以右手置右股間。右側卧,反是。」可見,這種道家側卧已帶有強烈體操成分。中國人普通側卧,更像是卧佛那樣身體微曲,雙足上下並置。所以,古代越南祖先睡覺時,雙腳彎向身後雙腳相交的睡姿,為中原人留下深刻印象。

而杜佑在《通典》的誤解,事實上因為他忽略「趾」字在字義上的轉變。「趾」,原通「止」。儒家經典《爾雅·釋言》中即有「趾(止),足也」。東漢文字及語言學家許慎,在《說文解字》解釋得更清楚:「止,下基也。象艸木出有址,故以止為足。凡止之屬皆從止。」也就是說,「止」的本意就是腳,而非腳趾。

1896年在河內拍攝相片,可見這名男子腳趾的狀態 (網上圖片)

1896年在河內拍攝相片,可見這名男子腳趾的狀態 (網上圖片)

然而,杜佑的誤解,最終在近代被法國傳教士印證。當越南淪為法國殖民地後,傳教士深入越南,發現東京(今河內)地區大腳趾內翻 (Hallux varus) 畸形足病發病率很高,並用圖像記錄下來,這可謂真正的「交趾」了。

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

法國傳教士Théophile Le Grand de la Liraye所繪的圖 (網上圖片)

Block Blast! 於2026年5月8日至9日,在越南GameVerse 2026完成了其首次越南線下體驗活動。活動為期兩日,透過親身體驗遊戲、現場挑戰及社群互動,將其拼圖世界帶給當地玩家。越南GameVerse 2026是該國年度主要遊戲盛事之一,主辦單位預計吸引約六萬名參與者。在此背景下,Block Blast! 推出了「方塊城」線下體驗,旨在將遊戲輕鬆易玩、令人放鬆的拼圖玩法,融入熱鬧的現實世界場景中。

在「方塊城」中,玩家參與了現場遊戲環節、PK挑戰、拍照留念、任務活動及禮物交換。其中,PK挑戰成為最受歡迎的現場活動之一,吸引了眾多玩家熱情參與,他們聚集在一起觀看、競技並圍繞遊戲進行互動。

Block Blast! 越南GameVerse 2026 AP圖片

Block Blast! 越南GameVerse 2026 AP圖片

該攤位亦將Hungry Studio的核心開發理念「體驗平等」付諸實踐。不同年齡和背景的玩家,都能以自己的方式參與活動,無論是透過手機玩遊戲、參與現場PK挑戰、與Block and Blast角色互動,抑或只是享受攤位輕鬆愉快的氣氛。

Block Blast! 在越南GameVerse 2026的亮相,亦因當地創作者的參與及知識產權(IP)互動而更受矚目。這些互動有助於將遊戲友善且玩味十足的品牌個性,更貼近當地玩家。

繼首次越南線下體驗後,Block Blast! 將繼續聆聽當地玩家的意見回饋,並探索更多在地化的方式,透過內容、社群互動及線上到線下(O2O)體驗,與越南遊戲社群建立聯繫。

關於 Block Blast!

Block Blast! 是一款由Hungry Studio開發,並與Funtap Games合作在越南發行的免費手機拼圖遊戲。遊戲圍繞直觀的「拖曳-配對-消除」玩法設計,結合了易於上手與策略深度,使其入門簡單,重玩時亦充滿樂趣。根據AppMagic的全球手機遊戲下載量估計,Block Blast! 在2025年全球總下載量排名第一。憑藉全球七千萬名每日活躍用戶及三億名每月活躍用戶,Block Blast! 持續被公認為現今領先的免費手機拼圖遊戲之一,亦是一款適合在手機上放鬆遊玩的遊戲。

(美聯社)

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