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【歷史長河】衛青霍去病靠新戰法潰匈奴

【歷史長河】衛青霍去病靠新戰法潰匈奴

【歷史長河】衛青霍去病靠新戰法潰匈奴

2015年12月07日 10:30 最後更新:03月03日 14:58

早在衛青及霍去病之前,西漢名將輩出-李廣、程不識、韓安國,當中「飛將軍」李廣聲名遠播這個毫無爭議。同樣都是漢武帝麾下的猛將,但李廣的知名度始終比不上衛青及霍去病,皆因後者兩位處於時代局面,比起李廣時代更能發揮戰事威力。

李廣像 (網上圖片)

李廣像 (網上圖片)

李廣等人處於的大局勢,處於漢代防禦作戰的地位,要改變西漢與匈奴的強弱軍力對比,西漢的傳統戰法套路相當陳舊,可以說促使劉徹下定決心進行新軍事變革,而衛青及霍去病撞正這個歷史武台,帶領戰法逐步革新,他們倆的戰術方法都是深入敵境,出奇制勝,遠程奔襲。衛青為此種戰法的開創者,後來霍去病將它發揚光大。

網上圖片

網上圖片

當然單憑戰法的變更,是成不了事,最重要有實行戰法的配套。深入敵境、遠程奔襲,靠的就是「戰馬」。與匈奴對戰初期,匈奴的戰馬品種比漢朝好,匈奴士兵比漢兵更善馬上戰,漢朝士兵亦對匈奴境內的環境、地形及氣候很不了解,所以西漢幾十年來都害怕匈奴,「匈奴騎兵不可戰勝」。

衛青打仗不在乎殺敵多少,在於實現戰略目標,重撃敵人經濟,獲取敵人物資,以戰養戰,使敵人失去生存基礎,打敗敵人。這一特點從衛青出撃河南及漠南戰役,除了殺敵,還有俘虜男女以及獲牛馬羊數以百萬頭計。兩次戰役雖然殺人不多,但從生存基礎上完全摧毀三名匈奴王,佔領匈奴水草肥美之地,重創匈奴經濟。他們以後也不再向西漢發動侵略。

衛青也會趁春天燒匈奴草原,餓死匈奴牛馬羊,這類戰術也為後人所稱道。打擊敵人的物質基礎,弱敵強己,才是真正勝負關鍵。衛青也獲得匈奴優良的種馬,日後西漢戰馬品質越來越好,騎兵的速度越來越快。培養出高水準,甚至能超越匈奴的強大騎兵團。

網上圖片

網上圖片

同樣地,匈奴人不是傻的,很快已經適應漢軍的戰法戰術,在終極漠北之戰前,匈奴王將大量物資留在後方,獨以精兵會戰。漢廷則是後分二路,霍去病領精騎兵團打大迂迴戰,衛青就領車騎大軍團出擊。而霍去病「千里奔殺」,率領精兵深入大漠兩千餘里,轉戰匈奴腹地,如入無人之境,斬殺匈奴7萬多人,最終封狼居胥,匈奴喪膽,漢軍士氣大振。漠北之戰後,強大匈奴分裂,再也無力大舉南下,打通了西域,重奪河套。

繼內地AI短劇《霍去病》引發熱潮後,本港初創AI Lab星期五(27日)發布香港首部「超創級」AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片,以電影級的畫面運鏡及高還原度的人像技術,打破大眾對AI短劇「低成本、粗製濫造」的既有印象,期望以高質量的原創IP打入內地龐大的微短劇市場。

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

AI仿真人短劇《三國戰神:呂布傳》預告片

負責人花3日一人包辦全製作

該短劇最大亮點,在於其極高的製作效率與質素。AI Lab負責人朱先生透露,這段兼具質感與張力的預告片,由他個人僅用3天時間,獨自包辦創意構思、劇本撰寫、AI生成、後期剪輯,以至調色及配樂等全部環節。在傳統影視製作中,同等水準的片段往往需要整個團隊耗時多日才能完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

AI Lab負責人朱先生透露,這段預告片由他個人僅用3天時間完成。

朱先生強調,AI影視製作的核心真相在於「人為核心,工具為輔」:「AI技術只是一個工具,真正決定作品質量的,是使用者的用心與專注。」他指出,同一款AI工具在不同人手中會產生天差地別的效果,高質量的畫面需耗費大量時間反覆測試各種提示詞(Prompt),從人物微表情調教、光影參數到運鏡節奏,每個環節皆需反覆試錯及不斷完善。他補充,雖然預告片可由單人極速完成,但整套劇集的長遠製作仍需團隊分工合作。

朱先生指出,同一款AI工具在不同人手中會產生天差地別的效果,高質量的畫面需耗費大量時間反覆測試各種提示詞(Prompt),從人物微表情調教、光影參數到運鏡節奏,每個環節皆需反覆試錯及不斷完善。

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電影級規格 杜絕「臉僵」問題

針對目前市場上許多AI短劇存在「塑料感」及畫面粗糙的問題,《三國戰神:呂布傳》在製作初期已定下電影級標準。AI Lab在仿真人技術上作出深度優化,精細還原呂布、曹操等歷史人物的面部輪廓及微表情,解決了常見的「臉僵」及「口型不夾」問題;在畫面運鏡上,更採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

《三國戰神:呂布傳》採用了對標院線電影的手法,以8K超高畫質配搭膠片級顆粒感,呈現虎牢關大戰等恢弘場景。

主打精品化進軍內地短劇紅海

AI Lab負責人坦言,當前AI影視行業處於「量增質弱」的階段,充斥大量低質內容。該團隊堅持「求質不求量」的理念,不會盲目跟風製作湊數作品,而是期望透過極致化及精品化的策略,提升香港AI產業的IP價值。