上期談到幼兒大腦發展,是先天潛能與後天教養結合的成果。許多研究發現哺乳類動物在刺激豐富、充滿遊戲的環境中,大腦重要區域會發展得更迅速,團體中的行為表現亦更出色。
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因此要促進幼兒智能發展,遊戲經驗很重要。諾貝爾醫學獎得主艾瑞克.坎德爾教授的研究發現,大腦神經元會因應環境刺激,釋放出更多神經傳導物質,有助製助製造新的蛋白質以增加神經之間的突觸連結,改變大腦網路。所以,豐富多元的遊戲和學習,便是啟動大腦高效運作的鑰匙。
有外國學者更提出,孩子需要大量「自由玩樂」機會,即是無教練、無裁判,也沒有規則,只有孩子自由自在的玩耍。因為在遊戲的過程中,孩子要進行很多協商,例如討論他們怎麼玩?有沒有規則要遵守?如果有人犯規,我們應該怎樣做等……這些都能夠刺激幼兒大腦思考,產生更多思考。
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華盛頓州立大學教授潘克塞普相信,遊戲有助建立有利社會與社會性大腦,讓人知道如何和他人以正面方式交流。
潘克塞普在一項老鼠實驗中發現「遊戲印記」,老鼠在遊戲時會發出特別聲音,他們稱作「老鼠笑聲」。老鼠的遊戲經驗會在老鼠用來思考的大腦區塊,產生長時間變化。學者發現遊戲過程有著打開或關閉某些基因的功能,遊戲會啟動老鼠大腦新皮質,半小時的遊戲就令到一千兩百個基因中就近三分一產生關鍵變化。
潘克塞普認為,孩子遊戲跟動物的反應很類似,他們清楚「玩」是怎麼回事,並不是成人眼中的胡鬧,他們大腦中有個遊戲系統,遊戲帶給孩子「笑聲與喜悅」,直接連結到大腦與心智發展。
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他認為現今社會,「遊戲」都被視為壞東西,成人給予專注力不足或過度活躍兒童的藥物,都是要大幅減少他們玩樂,是直接奪走孩子遊戲的需求與欲望。他認為人類應該發展出一個理解玩樂的社會,接納遊戲對大腦與心智有益。
愈來愈多科學家認為遊戲對人類神經發展有一定功能,主張透過遊戲幫助人們更適應社會,近年亦有不少以遊戲方式為特教兒童作治療和訓練方法,理念大致如此。
Jack
** 博客文章文責自負,不代表本公司立場 **
人類的腦袋重量只有約1.5公斤,佔人體重量百分之二至五,比例不算高,不過它卻消耗人體兩成能量,一點都不能看小。科學界一致認為,孩子從出生到五歲,是大腦發育的黃金時期。剛出生時,嬰兒大腦只有成人的四分一;到了三歲已經達到成年人的八成﹔到了五歲更達到九成!
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在孩子出生後的頭幾年,每秒都有700至1000個新的神經連接形成,再通過「修剪」過程,令大腦變得更有效率,幼兒期亦是建立神經連接最活躍的時期,為大腦發育打下穩建基礎。雖說我們說「活到老,學到老」,但科學界研究結論是:早期開發大腦,肯定會事半功倍。
研究發現,先天基因和後天經歷的相互作用,塑造了發育中的大腦,先天基因必須通過後天反覆使用和加強,末能充分發揮效用。幼兒的大腦要透過與父母、照顧者以及其他玩伴間的互動去發展,否則會窒礙成長。
研究同時指出,認知、情感和社交能力對大腦發展非常重要,良好的情感和社交能力有助認知能力發展,三者結合更為大腦結構起到關鍵作用。差劣的家庭和社會環境會影響大腦發育,令孩子們在學習、行為、生理和心理健康上都遇到問題。
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先來看看一個例子。羅馬尼亞前總統壽西斯古實行獨裁管治,為了提高人口增強國力,他在1966年推行禁止離婚和墮胎的新政,規定每對羅馬尼亞夫妻要生至少四名孩子,否則要徵收「獨身稅」。
政策實施一年後,羅馬尼亞出生率翻了一翻,但伴隨新生嬰兒急增,醫護設備、產科醫生、兒科醫生和婦幼保健人員嚴重短缺,羅馬尼亞嬰兒死亡率一年內增加了一倍半,更有大量嬰兒被遺棄,孤兒院人滿為患。到了1989年,羅馬尼亞就有高達17萬名孤兒。
在孤兒院裡,兒童被迫在不人道的條件下獨自過活,他們往往被綁在床上,只接受到最基本、只夠維生的照料,但從沒有關懷言語和溫暖的撫摸。西方學者後來走進孤兒院,發現許多院童都無精打采,有的容易受驚,有的帶有暴力傾向,幾乎全部都無能力參與正常家庭生活。
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原來,當我們遇到不良環境,人體會自動產生「應激反應」以準備應對威脅。如果長期處於「應激狀態」,就會損害大腦神經連接發展,特別是大腦的認知區域,負面影響會一直持續到成年。
所以家長一定要為嬰幼兒帶來正面、有意義的刺激,才能讓孩子的大腦得到開發,否則基礎打不穩,日後就難以彌補。