上期談到遊戲激發大腦發展,其中加拿大萊斯布里奇大學神經科學教授Sergio Pellis認為,遊戲還能提升孩子學業成績。
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他引用一項針對三年級學童,學業表現和社會技巧所進行的追蹤研究,發現當這些升到八年級,那些原本社交技巧較好的孩子,學術表現亦更會突出。他指出社交技巧跟遊戲時間有關,而並非單坐在課室上課能學習到。
一批科學家認為「自由遊玩」有助建造更好的大腦,他們眼見現今社會,成人因各種原因在削減孩子遊玩的時間,於是他跟研究團隊提出「遊戲聖殿」(play sanctuary)的概念,那就是成人應為孩子建造盡情玩樂,並能按照他們意願、方式遊玩的空間。
他們認為「遊戲聖殿」有助孩子情緒、社交技巧與利社會行為發展,甚至能減少專注力不足和過度活躍症(ADHD)孩子的服藥份量。
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這些科學家的發現,讓我們重新思考「遊戲」的意義,我們需要修改我們的理念,讓幼兒和兒童享有更多自由玩樂的時間。
對某些成人來說,兒童玩樂的歡笑聲可能很煩厭,甚至令他們失去耐性而對孩子破口大罵,但試想想自己兒時,是否都喜歡遊玩?你今天還能像孩子般,天真、開朗、無拘無束地笑嗎?就放手讓孩子們盡情玩、盡情笑吧,畢竟遊戲才是他們的天職。
Jack
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上期談到幼兒大腦發展,是先天潛能與後天教養結合的成果。許多研究發現哺乳類動物在刺激豐富、充滿遊戲的環境中,大腦重要區域會發展得更迅速,團體中的行為表現亦更出色。
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因此要促進幼兒智能發展,遊戲經驗很重要。諾貝爾醫學獎得主艾瑞克.坎德爾教授的研究發現,大腦神經元會因應環境刺激,釋放出更多神經傳導物質,有助製助製造新的蛋白質以增加神經之間的突觸連結,改變大腦網路。所以,豐富多元的遊戲和學習,便是啟動大腦高效運作的鑰匙。
有外國學者更提出,孩子需要大量「自由玩樂」機會,即是無教練、無裁判,也沒有規則,只有孩子自由自在的玩耍。因為在遊戲的過程中,孩子要進行很多協商,例如討論他們怎麼玩?有沒有規則要遵守?如果有人犯規,我們應該怎樣做等……這些都能夠刺激幼兒大腦思考,產生更多思考。
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華盛頓州立大學教授潘克塞普相信,遊戲有助建立有利社會與社會性大腦,讓人知道如何和他人以正面方式交流。
潘克塞普在一項老鼠實驗中發現「遊戲印記」,老鼠在遊戲時會發出特別聲音,他們稱作「老鼠笑聲」。老鼠的遊戲經驗會在老鼠用來思考的大腦區塊,產生長時間變化。學者發現遊戲過程有著打開或關閉某些基因的功能,遊戲會啟動老鼠大腦新皮質,半小時的遊戲就令到一千兩百個基因中就近三分一產生關鍵變化。
潘克塞普認為,孩子遊戲跟動物的反應很類似,他們清楚「玩」是怎麼回事,並不是成人眼中的胡鬧,他們大腦中有個遊戲系統,遊戲帶給孩子「笑聲與喜悅」,直接連結到大腦與心智發展。
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他認為現今社會,「遊戲」都被視為壞東西,成人給予專注力不足或過度活躍兒童的藥物,都是要大幅減少他們玩樂,是直接奪走孩子遊戲的需求與欲望。他認為人類應該發展出一個理解玩樂的社會,接納遊戲對大腦與心智有益。
愈來愈多科學家認為遊戲對人類神經發展有一定功能,主張透過遊戲幫助人們更適應社會,近年亦有不少以遊戲方式為特教兒童作治療和訓練方法,理念大致如此。