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騰訊經調整盈利逾325億元升逾27% 略勝預期

錢財事

騰訊經調整盈利逾325億元升逾27%  略勝預期
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騰訊經調整盈利逾325億元升逾27% 略勝預期

2023年05月17日 16:51 最後更新:17:15

騰訊(00700)首季Non-GAAP經調整盈利325.38億元(人民幣‧下同),升27.38%,市場預期升26%,股東應佔溢利258.38億元,升10.36%,每股基本盈利2.725元。

資料圖片

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收入1499.86億元,按年升10.71%,按季升3%。

經營溢利404.29億元,按年升8.63%。

增值服務業務首季的收入同比增長9.07%至793.37億元。國際市場遊戲收入增長25%至132億元,排除匯率波動的影響後,增幅為18%。本土市場遊戲收入增長6%至351億元,獲益於《王者榮耀》、《DnF》及《穿越火線手遊》的收入增加,以及最近發佈的《暗區突圍》帶來的增量收入。

騰訊手遊《王者榮耀》(資料圖片)

騰訊手遊《王者榮耀》(資料圖片)

社交網絡收入增長6%至310億元,乃受遊戲內虛擬道具銷售及音樂付費會員服務驅動。截至3月底,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數13.19億戶,按年增2%;QQ的移動終端月活躍帳戶數5.97億戶,按年多6%;收費增值服務註冊帳戶數2.26億戶,按年減少5%。 

網絡廣告業務首季的收入同比增長16.54%至209.64億元,得益於視頻號的新增收入來源、小程序中廣告的增加及移動廣告聯盟的復甦。

QQ(資料圖片)

QQ(資料圖片)

金融科技及企業服務業務首季的收入同比增長13.87%至487.01億元。

2023年首季的銷售及市場推廣開支同比下降12.91%至70.18億元,反映市場推廣活動開支縮減 ; 一般及行政開支。首季的一般及行政開支同比下降7.6%至246.42億元,主要由於僱員成本減少。

資料圖片

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現金淨額為315億元,而上季度的債務淨額為148億元。集團稱,該環比改善主要獲益於強勁的自由現金流。

首季產生的自由現金流為518億元。此乃經營活動所得的現金流量淨額623億元,部分被資本開支付款46億元、媒體內容付款人民幣44億元及租賃負債付款人民幣15億元所抵銷。

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遊戲股股災

2023年12月22日 16:36 最後更新:16:43

內地和香港周五中午過後,遊戲股板塊大幅下挫,多隻股份跌停板。中午過後網易(9999)跌超25%,騰訊(0700)跌超13%,騰訊一隻市值2萬多億的巨股,一跌跌超過10%,尾市亦無甚反彈,都幾得人驚。

這場遊戲股股災由一個新政策觸發。國家新聞出版署發佈《網路遊戲管理辦法》草稿,向社會公開徵求意見。其中提到,網路遊戲不得設置每日登錄、首次充值、連續充值等誘導性獎勵。網路遊戲出版經營單位不得以炒作、拍賣等形式,縱容虛擬道具高價交易行為。所有網路遊戲須設置使用者充值限額,並在其服務規則中予以公示,對用戶非理性消費行為,應進行彈窗警示提醒。

內地遊戲上市公司人員表示,新規意見的影響目前還無法評估。遊戲充值和廣告都是很多遊戲公司的主營收入,新規定恐怕對充值收入影響較大。

騰訊一年圖。

騰訊一年圖。

周五大市收跌280點,跌幅1.7%,主要受遊戲股拖累,跌市成交拉大,成交額1413億。騰訊(0700)最低見263.6元,收報274元,尾市反彈不多,大跌12.4% ; 網易(9999)收市急插24.6%,報122元,低見116.1元,兩股為表現最差恒指及科指成份股,成交居首二位 ; 心動公司(2400)挫19%,報8.99元 ; 快手(1024)跌7.2%,報50.1元。

網易一年圖。

網易一年圖。

騰訊早前公布今年年第3季收入本來不俗,第3季營業額1546億元,同比增長10%,實現淨利潤449.2億元,同比增長39%。今年前三季度累計,公司營業額4538億元,同比增長11%,實現淨利潤1150億元,同比增長34%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%。

以第3季計,騰訊遊戲收入460億元,佔公司營業額29.7%,是公司第二大收入來源。市場擔憂今次管制遊戲充值的新規定,對騰訊這一塊業務有較大衝擊。

阿里巴巴一年圖。

阿里巴巴一年圖。

騰訊和阿里巴巴(9988)原是兩大科網巨頭,早前阿里巴巴跌得慘一點,騰訊好一點,見到騰訊第3季淨利潤增長較強勁,原以為它未來股價走勢比較有睇頭,估不到被遊戲新規定當頭一棒,一下子要追跌。

(陸羽仁《金融High Tea》專欄,逢周一至五,在「石榴台」獨家發布,歡迎您訂閲石榴台收睇)

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