本港積極推廣體育普及化, 教育局宣佈,由2026/27學年起,體育科將納入小學升中呈分試,佔2分,與視覺藝術、音樂科看齊,旨在引導學生重視體育鍛煉。然而,如何公正評核學生體適能、保證學生有充足時間與空間鍛煉,是需要面對的現實挑戰。
2025年《施政報告》指出,教育局在優質教育基金預留20億元支援中小學數字教育,並將AI教育納入核心課程。有學校與校外教育科技機構合作,運用AI技術輔助學生進行體育鍛煉,為破解體育教學難題提供了全新方式。
「AI運動站」構建校園運動新生態
體育科納入呈分試,沙田圍胡素貞博士紀念學校體育科老師黎潤年坦言,在實際體能測試中仍面臨一定挑戰,例如難以評核學生心肺適能、運動時間場地限制、評分公平性等,他以9分鐘跑為例,「一個老師沒辦法同時看十幾個學生跑,數多少個圈」,傳統的人工計數方式容易出現偏差,影響評核公正。此外,家長亦希望學校能在學生提升體適能方面提供更多支持,「但我們的場地其實能用的都用盡了。」
沙田圍胡素貞博士紀念學校體育科老師黎潤年。
為了增加學生的運動機會、提升運動興趣,沙田圍胡素貞博士紀念學校與香港欣學教育科技有限公司(ALS)合作,利用該公司研發的「EduDX Fitness」系統,在校園設立「AI運動站」,只需在有限的場地放置一台顯示器以及AI鏡頭,便能實現多人同時進行一分鐘跳繩、立定跳遠等運動,並自動完成計數與記錄。
僅需一台顯示器與AI鏡頭,「AI運動站」即可實現記錄多人同時運動數據。
「AI運動站」可節省人手,同時更善用學校空間。
黎潤年指出,「AI運動站」可節省人手,同時更善用學校空間,AI鏡頭的動態捕捉技術更可以同時記錄7名學生的跳繩次數,令舉辦班際比賽等團體活動變得更容易。「AI運動站」目前已運行約兩個月,他觀察到學生對運動的興趣顯著提升,「學生覺得新奇,對比自己埋頭運動,與同伴競技、一起玩的機會多了,動力自然大幅提升。」
AI鏡頭可同時記錄7名學生的跳繩次數。
學生對運動的興趣顯著提升。
沙田圍胡素貞博士紀念學校項目負責老師李嘉耀。
對學生而言,AI充當「學習助理」的角色。項目負責老師李嘉耀分享,學生通過AI獲取數據,清晰了解自身薄弱點和改進方向,從而能進行真正的自主學習,規劃自己的提升路徑。這種每日可得的即時反饋,打破了過去只有「活動日」才有數據的局限,直觀看到自身進步。
傳統文化邂逅AI 打造全人教育新範式
2025年是沙田圍胡素貞博士紀念學校創校40周年,以「文化傳承新一代,啟迪思維創未來」為學習主題。校長梁文慧表示,校慶主題的構思,旨在回應學校三年學習周期的最後一年方向。
她又指非遺文化包含運動、遊戲與飲食文化等元素,對學生具有極大吸引力,因此,在開學禮的「武藝操」中,特意融入了中華武術元素,讓學生從實踐中體驗傳統強身健體的智慧。
沙田圍胡素貞博士紀念學校校長梁文慧。
校方積極引入AI技術。學生在體育課上可以體驗AI射箭,使運動更具趣味性。梁文慧指出,利用大數據能更精準地分析學生的動作與肢體協調,在鼓勵他們享受運動樂趣的同時,也能提供科學化的改進指導。
學生在體育課上可以體驗AI射箭,使運動更具趣味性。
除了體育項目,AI技術亦用於其他學科,梁文慧解釋,在語文科或視藝科,學生雖可使用AI快速生成圖像,但老師會引導他們思考如何運用這些圖像來豐富作文情景,或激發更多詞彙聯想。
為指導學生正確使用AI,學校在課堂上設有明確指引。老師會要求學生比較AI生成的內容與自己最終提交的作業有何不同,並鼓勵他們表達想法,例如指出「我覺得這裡不夠好,這樣改會更好」。梁文慧強調,AI是重要的輔助學習工具,但學校更重視培養學生正確的使用素養。
AI以教學需要為先
2025年《施政報告》提出預留約20億元推動數字教育,並將AI教育納入核心課程。副校長陳志松指出,為響應政府政策及國家「科教興國」戰略,學校已推行校本AIplus計劃,希望提升學生解決問題的能力,並透過AI學習平台,為學生提供更個人化的學習支援。
沙田圍胡素貞博士紀念學校副校長陳志松(計劃統籌)。
陳志松表示,學校期望將AI功能無縫嵌入既有的電子學習環境中,讓教師能專注於教學設計,只在需要時應用AI工具,真正做到「為教學而用AI」,而非「為AI而用AI」。例如,在中文科寫作教學中,針對學生興趣不足、詞彙匱乏的痛點,教師引導學生使用生成式AI,學生輸入描述性句子後,即可即時生成對應圖像。這不僅大幅增加了學生對寫作的興趣,更能直觀地讓學生看到不同詞彙所營造出的意境差異,從而激發他們主動豐富詞彙、精準表達的內在動力。
教育局推全人發展 體育科呈分成關鍵 以AI搭建家校橋樑 推動自主學習與體教融合
香港欣學教育科技有限公司(ALS)創始人兼行政總裁黃慶凱強調,ALS為學校提供體適能、研學方案等多方向的AI應用,其核心理念是探索AI在具體教育場景中的角色。「AI並非純粹工具,其最大價值在於提供新的發現。」他舉例,無論是體育運動還是研學,AI都能給出深入洞察,「參加交流團是走馬觀花,還是真的到每個景點細看文化或科技元素,這是學習模式的改進。」黃慶凱認為,AI應用為師生提供無限發揮創意的空間,並幫助老師減省備課時間,聚焦於更深入的教學互動設計。
香港欣學教育科技有限公司(ALS)創始人兼行政總裁黃慶凱。
回顧香港數字教育的發展,黃慶凱認為香港有獨特優勢。政府長期提供資源,學校亦有良好設備資源,「學生人手一平板已相當普遍,最基本的」。此外,香港出版機構活躍,它們不僅提供內容,更與學校緊密協作,共同研發如何利用IT技術提升具體學科的教學點。「出版社可以和學校一起推進,這在紙質年代是沒有的。」
AI使學生運動不再局限於校內。
談及為何特別著力於推動AI與體育、非遺文化的結合,黃慶凱指出,這是因為學生的學習場景早已不再局限於校內。培養每日運動的習慣或深入理解文化,需要校內外無縫銜接,ALS公司的定位正是成為「校內校外的橋樑」。以體適能為例,公司開發的AI跳繩系統,學生可自主使用,系統自動記錄數據並匯入校本獎勵平台,不僅將傳統獎勵機制電子化,更激發學生在課餘時間自主運動的動機。在閱讀方面,學生掃描書籍ISBN碼即可記錄閱讀歷程,獲取積分。
學生可自主使用ALS開發的AI跳繩系統,增加課餘時間運動。
黃慶凱指,有學校還會為家長互動設定分數,例如孩子是否有幫忙做家務,他認為這種模式打破了以往家長與學校互動的隔閡,「孩子發現原來還有5分在家長手裡,就會做對應的事來換分數,獲得獎勵,例如和副校長打球,與校長自拍等。」當家長發現自己參與親子活動也能為孩子賺取積分時,參與感大大增強。這種設計巧妙地將家校合作具體化、趣味化,在鼓勵學生自主管理運動、閱讀等習慣的同時,也促進了親子關係。