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騰訊聯手城大啟動AI人才計劃 助力香港全民AI培訓

社會事

騰訊聯手城大啟動AI人才計劃  助力香港全民AI培訓
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騰訊聯手城大啟動AI人才計劃 助力香港全民AI培訓

2026年03月16日 21:59 最後更新:03月17日 10:02

騰訊(00700)與香港城市大學今日(3月16日)聯合舉辦「WeTech Academy校長AI公開課 x AI百校行」活動,並正式發佈「Tencent WeTech Academy 2026年度人才培養計劃」。此舉旨在響應特區政府《財政預算案》中「推動全民AI培訓」的政策,透過開放技術生態,降低AI教學門檻,為香港建設國際創科中心注入動力。

香港特區政府財政司司長陳茂波親臨主禮並致辭。他表示,人工智能正以前所未見的速度改變工作與生活模式,香港必須走在AI大潮前列,才能在新時代站穩陣腳,鞏固全球競爭優勢。他感謝騰訊及城大攜手合作,積極響應「全民AI培訓」策略,為香港的教育及創科發展增添動力。

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香港特區政府財政司司長陳茂波。

香港特區政府財政司司長陳茂波。

城大校董會主席魏明德。

城大校董會主席魏明德。

騰訊集團公共事務副總裁、騰訊雲與智慧產業副總裁李子樹。

騰訊集團公共事務副總裁、騰訊雲與智慧產業副總裁李子樹。

香港中小學校長們在校長AI公開課帶頭學AI。

香港中小學校長們在校長AI公開課帶頭學AI。

CodeBuddy教育場景應用展示。

CodeBuddy教育場景應用展示。

香港特區政府財政司司長陳茂波。

香港特區政府財政司司長陳茂波。

城大校董會主席魏明德指出,城大與騰訊雲已開展全方位合作,推動優質科技工具走進校園。此次讓城大成為「AI百校行」首站,深化了推動先進數碼學習技術的願景,期望以校帶動全城,推動更多師生參與AI創新。

城大校董會主席魏明德。

城大校董會主席魏明德。

騰訊集團公共事務副總裁、騰訊雲與智慧產業副總裁李子樹強調,騰訊堅持「科技向善」理念,期望透過開放核心技術與生態資源,激發青年以技術解決社會痛點的創新潛能,協助他們從科技學習者轉變為社會價值的創造者。

騰訊集團公共事務副總裁、騰訊雲與智慧產業副總裁李子樹。

騰訊集團公共事務副總裁、騰訊雲與智慧產業副總裁李子樹。

年度計劃三大升級 聚焦「AI for Good」
Tencent WeTech Academy自2025年3月成立以來,已構建全學齡段人才培育體系,惠及近五萬名港澳青年。今日發佈的2026年度計劃,從「公益實踐」、「全球賽事」及「人才發展」三大層面升級資源投入。

AI向善,走進社區:整合原有公益項目,升級推出「AI for Good」計劃。計劃聯同機電工程署、保良局、香港聖公會福利協會等社福機構,帶領中小學生深入社區考察,運用AI解決社會痛點;面向大專院校,則聯動全國賽事「2026 LIGHT 創造營」首設港澳賽區,並與香港明愛共同設立「長者慢性病管理」專屬賽題,優秀項目最高可獲10萬元人民幣資助及騰訊雲資源。

國際賽事,連接全球:「微信小程序全球創新挑戰賽 2026」同日啟動,並增設港澳特色賽道。回顧上屆賽事,6支香港隊伍從全球超過1500隊中脫穎而出,其中香港中學生開發的「聲聲慢」AI助學小程序更奪得全球總決賽一等獎及日內瓦國際發明展金獎。

全週期支持,培育人才:計劃將升級功能遊戲《趣學普通話》的AI能力,並面向港澳小學舉辦線上挑戰賽及「大灣區文化交流營」;以城大為試點籌建WeTech Club及校園大使計劃;同步啟動騰訊「港澳台英才實習計劃」及「大灣區青年就業計劃」,向港澳高校學生開放多個技術、產品及設計類崗位。

首辦校長AI公開課 降低教學門檻
為推動AI教育普及,騰訊首次在香港舉辦「校長AI公開課」,聚焦「AI支援教育創新」。逾百位中小學校長親身學習AI基礎知識與教學應用技巧,並上手實操AIGC創作和利用AI指令快速生成小程序,體驗元寶AI錄音筆等工具,旨在讓教育領航者身體力行,降低AI教學門檻。未來,騰訊亦將推動全港教師AI培訓。

香港中小學校長們在校長AI公開課帶頭學AI。

香港中小學校長們在校長AI公開課帶頭學AI。

「AI百校行」首站城大 體驗「對話即編程」
此次活動亦是騰訊「AI百校行」的香港首站。會上正式發佈了專為港澳教學場景打造的「騰訊青少年人工智能教育平台港澳AIGC版」,該平台集成騰訊自研的混元大模型技術,內置AIGC創作工坊及Python編程助手等工具。

活動焦點之一的「AI Coding實戰營」,展示了騰訊AI原生桌面智能體工作台WorkBuddy。騰訊工程師現場指導城大師生,通過CodeBuddy編程助手等工具實現「對話 即編程」,讓零基礎學生也能快速上手開發應用,親身感受AI編程的效率與樂趣。

CodeBuddy教育場景應用展示。

CodeBuddy教育場景應用展示。

未來,騰訊表示將繼續深化與香港各界合作,透過Tencent WeTech Academy的豐富項目,為香港青年搭建學習、實踐、創新的全方位平台,助力香港全速推動AI全民培訓。

W4 Games,一間為開源遊戲引擎Godot Engine提供企業技術及支援的公司,宣布已籌集1800萬美元B輪融資,以將其國際團隊擴大五成,加快發展其企業產品,並支援企業開發商對Godot日益增長的需求。這次新一輪融資由騰訊牽頭,其他投資者包括OSS Capital、Lux Capital、Naval Ravikant及Tobias Lutke的家族辦公室。

W4 Games亦已與騰訊簽署一份為期多年的戰略合作夥伴協議,以協助該公司擴展其業務,並在亞洲推動Godot生態系統發展。這次B輪融資令W4 Games迄今籌集的總資金達到3300萬美元。

W4 Games創辦人。 AP圖片

W4 Games創辦人。 AP圖片

這次合作標誌著日益壯大的開源電子遊戲開發生態系統的一個重要里程碑。Godot Engine以其靈活性及寬鬆的許可證而聞名,已成為專有電子遊戲引擎的主要開源替代品,並獲得迅速擴大的全球開發者社群支持。

W4 Games由Godot的核心開發者及貢獻者創立,旨在將Godot Engine引入企業市場,提供工具、支援及服務,使各種規模的工作室都能利用該引擎開發及發布電子遊戲。

Godot在過去五年錄得顯著增長。根據SteamDB的數據,2024年及2025年,在Steam上發布的Godot電子遊戲數量每年增長超五成。W4 Games對Gamalytic數據的分析亦顯示,過去三年內,每年銷售額超100萬美元的Godot電子遊戲數量已由兩款增至超50款。Global Game Jam及GMTK Game Jam等受歡迎的遊戲開發活動亦顯示,業界正轉向Godot,自2022年以來,其提交的電子遊戲佔比已由一成增至五成。

根據協議,W4 Games及騰訊亦將合作,在亞洲企業、電子遊戲工作室及開發商之間擴大Godot Engine的影響力。這次合作將支援W4技術在該地區的發展及應用。這將包括市場推廣計劃、本地化、生態系統支援、宣傳及市場發展。

W4 Games聯席行政總裁Nicola Farronato表示:「這次與騰訊的合作,標誌著W4 Games在全球擴展業務,並將Godot帶給更多工作室及開發商的重要一步。騰訊既是戰略合作夥伴,亦是投資者,我們有機會加快企業級Godot技術的應用,尤其是在亞洲地區,同時繼續鞏固我們一切工作的核心——開源生態系統。」

Godot Engine創始人兼W4 Games創辦人Juan Linietsky表示:「過去幾年,Godot已成為全球增長最快的遊戲引擎技術之一,W4 Games在主要工作室及企業採用該技術方面處於領先地位。我們很高興能與騰訊合作,在此基礎上再接再厲,進一步將Godot Engine確立為開發下一代電子遊戲公司的領先平台。」

W4 Games預計其對Godot Engine項目的貢獻將隨著其企業業務的發展而持續增長。在可行情況下,透過與企業客戶合作開發的改進將回饋至Godot,使為個別工作室開發的進步能惠及更廣泛的開發者社群。

W4 Games是Godot Engine領先的企業合作夥伴,提供商業工具、雲端服務及專業支援,協助遊戲工作室利用開源Godot Engine開發及發布遊戲。該引擎本身採用MIT許可證,由全球社群開發,並由獨立非牟利機構Godot Foundation管理。W4 Games由Godot項目的核心貢獻者創立,致力於發展Godot企業生態系統,同時不斷為全球開發者社群改進免費開源引擎。W4 Games亦是遊戲引擎技術領域的研究及開發主力。憑藉其獨特本質,該公司正與頂級遊戲開發商及科技巨頭進行商業合作。

(美聯社)

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