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電競盛事一觸即發! 黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」即日起接受報名 見證最強召喚師誕生 爭奪總值港幣3萬元獎金獎品

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電競盛事一觸即發! 黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」即日起接受報名 見證最強召喚師誕生 爭奪總值港幣3萬元獎金獎品
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電競盛事一觸即發! 黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」即日起接受報名 見證最強召喚師誕生 爭奪總值港幣3萬元獎金獎品

2026年03月30日 18:29 最後更新:18:29

全城召喚師集結!承接《英雄聯盟》韓國冠軍聯賽在香港掀起的電競狂熱,黃埔天地再度點燃戰火,將於4月隆重舉行「英雄聯盟挑戰賽」,全力推動本地電競發展!

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

賽事即日起接受報名,活動結合線上淘汰賽與線下決賽:128支隊伍將率先於線上展開單淘汰激戰,角逐16強席位。線下決賽將於4月11日至23日強勢登陸黃埔天地,爭奪冠軍榮耀及高達港幣30,000元獎金獎品,勢必點燃全城召喚師的熱血魂,掀起最震撼的電競狂熱!

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黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - SPEED RUN屠龍挑戰

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - SPEED RUN屠龍挑戰

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - ARAM 1v1單挑

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - ARAM 1v1單挑

除了主賽事,人氣電玩YouTuber蔥蔥和Patrick C,以及近期在電視上頻頻亮相的人氣KOL Rose Ma將於指定周末驚喜現身,與觀眾進行友誼賽,近距離切磋交流,勢必掀起全場高潮!現場亦設有「英雄聯盟試玩區」,包括「ARAM 1v1單挑」及「SPEED RUN屠龍挑戰」,勝出者有機會獲得LCK x CGA限量精品及Logitech G專業電競滑鼠。

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」

無論是想一展身手的玩家,還是享受觀戰氛圍的粉絲,都可親臨現場感受電競狂熱,見證冠軍誕生!電競不僅是一場比賽,更是一種結合競技、娛樂與社交的新世代運動。比賽即日起開始報名,召喚師們,準備迎戰吧!

電競狂潮全面引爆!高達港幣$30,000獎金獎品等你來爭奪    皇者之戰即將揭幕!

無論你是新手召喚師還是《英雄聯盟》愛好者,都歡迎5人組隊,報名參加黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」。128支隊伍將於4月4日率先展開線上淘汰賽,爭奪16強席位!脫穎而出的隊伍將於4月11日至19日連續兩個周末,登上黃埔天地決賽舞台。屆時,黃埔天地時尚坊將會化身激戰場地,巨型LED屏幕成為你展現戰技的最佳舞台,在現場觀眾的熱烈打氣和主持專業解説中,爭奪冠軍榮耀與高達港幣$30,000的獎金獎品!成功晉身八強的隊伍更可即時鎖定獎金,繼續向更高榮譽挑戰,立即召集你的遊戲好友報名參加,全力備戰,一較高下!

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

「英雄聯盟挑戰賽」- 線上淘汰賽

*詳細賽制請參閱報名網站資訊

黃埔天地「英雄聯盟挑戰賽」詳情及報名方法:

人氣YouTuber與KOL現身同場切磋         兩大試玩體驗限量精品等你攞

除了主賽事,電玩YouTuber蔥蔥及Patrick C,以及人氣KOL Rose Ma將於指定週末驚喜現身,與現場觀眾進行「ARAM大亂鬥」,近距離切磋交流,帶來最真實的互動體驗。三位不僅會展示精湛操作,更會分享遊戲心得與趣事,勢必掀起全場高潮,令比賽氛圍再度升溫!

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - SPEED RUN屠龍挑戰

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - SPEED RUN屠龍挑戰

另外由4月10日起,現場亦特設「玩Game贏大獎 互動區」,讓觀眾親身投入電競氛圍,參加者均可獲贈紀念品。區內有兩大挑戰項目:「ARAM 1v1單挑」—玩家只需率先完成首次擊殺、100次補刀或摧毀首座防禦塔,即可奪勝,贏取LCK x CGA限量精品,包括毛巾、帽子及頸巾;「SPEED RUN屠龍挑戰」則考驗玩家的操作與速度,於最短時間內擊敗巨龍,登上「極速屠龍龍虎榜」,活動期間最快的十位高手更可獲得Logitech G專業電競滑鼠。

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - ARAM 1v1單挑

英雄聯盟玩Game贏大獎互動區 - ARAM 1v1單挑

黃埔天地「英雄聯盟 Game贏大獎 互動區」活動詳情:

*紀念品及獎品數量有限,送完即止。

2025年,桌面顯示器出貨量達1.334億部,按年增長4.3%,顯示市場正從疫情後的混亂中復甦。顯示器已演變為筆記型電腦主導環境下的多功能高價值工具,而電競則推動市場對高效能顯示器的需求。

預計2026年電競顯示器出貨量將增至4,300萬部,受惠於成本效益提升及功能增加。此趨勢反映市場正轉向專業消費者應用及沉浸式娛樂體驗。

桌面顯示器及電競顯示器市場趨勢 AP圖片

桌面顯示器及電競顯示器市場趨勢 AP圖片

2025年全球電競顯示器出貨量達4,100萬部,按年大增50.2%,佔桌面顯示器總出貨量的31.1%。2025年第四季,電競顯示器出貨量連續第11個季度增長,創下Omdia追蹤以來的最高水平。這些數字遠超傳統顯示器市場的增長率,確立電競顯示器為重要的增長領域。

市場動力來自附加價值及功能提升。刷新率逾120赫茲的型號迅速普及,同時響應時間及屏幕尺寸亦有所改進,以配合現代電競內容不斷變化的需求。

Omdia高級首席分析師Hidetoshi Himuro指出,電競顯示器預計將與中央處理器(CPU)及圖像處理器(GPU)的發展同步,並滿足電競內容日益增長的效能需求。Himuro續稱,近期一個例子說明了這種關係:當配備NVIDIA RTX50系列顯示卡的產品進入市場時,更高刷新率的電競顯示器亦隨之推出。

同時,該領域的產品層次亦趨多元化。配備OLED技術的電競顯示器,由三星的QD-OLED及LG的WOLED引領,正因其完美的黑色水平及快速響應時間而佔據更大市場份額,其視覺逼真度及響應速度超越液晶顯示器(LCD)。然而,高昂的製造成本令大部分OLED產品仍屬高端市場。

相反,較低價位但規格有所提升的型號,以及利用上一代技術的產品,則滿足了輕度及首次接觸電競的玩家需求。這些高端創新與入門級的價值導向改進,共同擴大了該類別的覆蓋範圍,並鞏固了電競顯示器作為筆記型電腦原生顯示器首選高規格伴侶的地位。

桌面顯示器市場的活動將會加劇,尤其在電競顯示器領域,未來將由轉向高端顯示技術所定義。這種轉變受電競日益普及,以及OLED和QD-OLED(量子點OLED)等先進面板技術的採用所影響,這些技術正佔據顯著的市場份額。普及程度主要取決於27吋、240赫茲QHD(1440p)、0.03毫秒響應時間OLED型號的性價比,這些型號隨著價格下降而獲得強勁增長。

Omdia高級分析師Benjamin Tan表示,電競的增長正推動一個「效能優先」的生態系統,將需求集中於240至360赫茲、響應時間為1毫秒或更低的電競顯示器,因為專業玩家將競爭優勢置於價格之上。

雙模式電競顯示器亦日益普及,因其消除了玩家在快節奏競技射擊遊戲與高畫質電影級遊戲之間切換時的傳統妥協。這些顯示器允許用戶在高解像度(例如4K @ 240赫茲)和高刷新率(例如1080p @ 480赫茲)模式之間切換,透過硬件整數縮放(hardware integer scaling)在較低解像度下保持清晰度,表現優於傳統縮放技術,同時整合人工智能(AI)實現實時圖像優化及自動亮度調整。

Omdia預計2026年雙模式電競顯示器將錄得雙位數增長,反映其具備未來驗證(future-proofing)及升級週期潛力。玩家現時可使用高刷新率、較低解像度模式,以配合現有圖像處理器(GPU)達致最佳流暢度,同時保留高解像度模式以備未來電腦組件升級之用。

儘管需求趨勢強勁,但多項挑戰可能繼續限制市場的廣泛滲透。OLED面板的高昂製造成本,令高端顯示器對預算有限的消費者而言較難負擔,從而限制市場滲透。OLED燒屏問題亦持續存在,儘管已有所改進。此外,半導體短缺及地緣政治緊張局勢導致的供應鏈及材料波動,可能擾亂生產進度並推高成本,為行業增添更多不確定性。

(美聯社)

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