一條座頭鯨在波羅的海(Baltic Sea)德國維斯馬(Wismar)附近淺水區擱淺多日後,周一晚間終成功脫困,專家期望毋須再進行救援。然而,這條鯨魚仍面臨重重挑戰,要游回大西洋(Atlantic Ocean)的自然棲息地。
地區官員表示,這條長約12至15米的座頭鯨,自上周末起便在德國港口維斯馬附近擱淺,至周一晚間成功脫困。牠最初游向港口,隨後轉向公海。周二早上,當局未再發現該鯨魚的蹤影。
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三隻水鳥棲息在德國維斯馬灣(Wismar Bay)一條座頭鯨身上。攝於2026年3月29日周日。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
一艘警用充氣艇駛近一條躺臥在德國維斯馬灣(Wismar Bay)的座頭鯨。攝於2026年3月30日周一。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
德國波羅的海(Baltic Sea)一條座頭鯨近日多次擱淺,周二(3月31日)再次受困,圖為牠在德國魏滕多夫-霍夫(Weitendorf-Hof)珀爾島(Poel)附近。(美聯社圖片/Marcus Golejewski) AP圖片
一艘警用充氣艇駛近一條躺臥在德國維斯馬灣(Wismar Bay)的座頭鯨。攝於2026年3月30日周一。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
三隻水鳥棲息在德國維斯馬灣(Wismar Bay)一條座頭鯨身上。攝於2026年3月29日周日。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
三隻水鳥棲息在德國維斯馬灣(Wismar Bay)一條座頭鯨身上。攝於2026年3月29日周日。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
上周,當局曾嘗試在附近度假小鎮蒂門多費爾施特蘭德(Timmendorfer Strand)利用挖土機,將該鯨魚從水下沙洲救出,最終成功。然而,這條看似筋疲力盡的鯨魚很快又再次陷入困境,儘管這次是在較深的水域。官員們決定讓牠安靜休息,以積聚足夠力量自行游走。
這場「鯨魚救援記」吸引了德國民眾的廣泛關注,大批人群聚集在岸邊,傳媒亦持續發布詳細進展,並從現場直播畫面。
一艘警用充氣艇駛近一條躺臥在德國維斯馬灣(Wismar Bay)的座頭鯨。攝於2026年3月30日周一。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
不過,這條鯨魚距離其自然棲息地仍相當遙遠,牠必須付出巨大努力,才能經北海(North Sea)游回大西洋。
德國海洋博物館(Ocean Museum Germany)科學總監兼救援行動科學統籌布卡德·巴舍克(Burkard Baschek)向德國電視二台(ZDF)表示:「鯨魚周一成功脫困是個非常好的初步跡象,但前往北海的路途依然漫長,我們只能祈禱牠能順利抵達。」
他指出,由於鯨魚具備潛水能力,嘗試護送牠完成數百公里的旅程並不實際。他補充道:「這意味著,原則上我們只能希望牠能憑藉自身力量完成這趟旅程。」
由於長期暴露於波羅的海相對較低的鹽度環境,該鯨魚的皮膚狀況欠佳,因此當局未有為牠安裝追蹤器。
這條鯨魚於3月3日首次被發現在該水域活動。
目前尚不清楚該鯨魚為何會游入波羅的海。有專家認為,牠可能是在追逐鯡魚群時迷失方向,或是在遷徙過程中偏離了路線。
(美聯社)
德國波羅的海(Baltic Sea)一條座頭鯨近日多次擱淺,周二(3月31日)再次受困,圖為牠在德國魏滕多夫-霍夫(Weitendorf-Hof)珀爾島(Poel)附近。(美聯社圖片/Marcus Golejewski) AP圖片
一艘警用充氣艇駛近一條躺臥在德國維斯馬灣(Wismar Bay)的座頭鯨。攝於2026年3月30日周一。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
三隻水鳥棲息在德國維斯馬灣(Wismar Bay)一條座頭鯨身上。攝於2026年3月29日周日。(美聯社圖片/Philip Dulian) AP圖片
Nex Playground製造商Nex公司,在gamescom 2026遊戲展上宣布,將繼續拓展國際業務。作為擴展策略一部分,Nex將於今年稍後在德國推出平台,此前已成功在英國及愛爾蘭共和國推出。公司亦公布計劃於2027年,繼續在歐洲及亞洲多個市場拓展國際業務。
Nex Playground在德國的早期試用版,將於2026年底前透過指定電子商務平台提供。公司計劃於2027年在零售店正式推出,將Nex的活躍家庭遊戲體驗直接帶給德國消費者,作為其針對性歐洲擴展的一部分。
Nex Playground在gamescom 2026遊戲展上宣布全球擴展,並將於今年稍後在德國推出。 AP圖片
Nex Playground亦正擴展其遊戲庫,加入SEGA及Bandai Namco Entertainment Inc.的經典遊戲系列。玩家可期待高能量的Sonic Forces: Rival Rush™及街機經典PAC-MAN™的到來,兩款遊戲將於今年秋季推出,成為該系統不斷增長的活躍、適合家庭的體驗陣容一部分。
透過這次擴展,Nex正處於一個突破性類別的前沿,該類別重新定義了家庭玩樂、活動及聯繫的方式,並在全球建立顯著的發展勢頭。透過不斷增長的零售分銷、與全球知名娛樂及遊戲品牌的合作,以及不斷擴大的策略合作夥伴網絡,Nex已確立其在活躍家庭娛樂領域的領導地位,累計售出超一百萬部。
Nex總裁兼國際業務主管湯康表示,2026年是Nex邁向全球舞台的關鍵時刻。他指出,隨著Nex Playground走向全球更多家庭,公司致力於以信任及安全為核心,擴展平台。隨著在德國推出,以及計劃擴展到歐洲及亞洲其他市場,公司正更接近其使命,即為全球家庭帶來活躍玩樂、活動、聯繫、成長及歡樂。
這次推出正值全球家庭日益關注網絡安全、數碼健康、適合年齡的內容及科技平台的責任。隨著家庭尋求與科技建立更健康、更有意識的關係,Nex Playground提供安全、私隱優先的體驗,專為家庭設計。其動態平台鼓勵積極體能參與,而非被動屏幕時間,同時在受保護的環境中提供適合年齡的娛樂。為體現這項為家庭設計體驗的承諾,Nex Playground的入門套裝及Play Pass目錄已獲得德國官方電子遊戲年齡評級機構Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle的USK 6+評級。
Nex Playground在德國的售價為319歐元,配備五款免費入門遊戲,讓家庭可立即開始玩樂。客戶亦可購買每年99歐元的Play Pass訂閱,或每季45歐元的Play Pass,以解鎖超過60款不斷增長的遊戲庫,包括舞蹈、健身及教育體驗,以及暢銷遊戲、即將推出的遊戲及新體育體驗。所有定價均包含增值稅。
關於Nex
Nex的使命是透過活躍玩樂聯繫家人及朋友。Nex由父母為父母而創立,結合科技與玩樂,透過自然身體動作提供有趣、社交及互動體驗。其屢獲殊榮的活躍玩樂系統Nex Playground,是唯一專為兒童及家庭設計的無控制器遊戲機,其設計核心是安全及私隱。Nex Playground亦符合GDPR要求,獲得PEGI 3年齡評級。Nex Playground符合kidSAFE+ COPPA標準,並且是家庭網絡安全協會 (FOSI) 的成員。動作追蹤數據及處理均在設備本地進行,每個系統均包含內置鏡頭蓋。
Nex Playground連同Play Pass提供超過60款不斷增長的活躍遊戲庫,涵蓋體育、舞蹈、健身及教育體驗,包括Nex Originals及與SEGA、Bandai Namco、Paramount及NBCUniversal等合作夥伴的遊戲。Nex曾獲《Fast Company》最具創新力公司、《時代》雜誌最佳發明及《Parents》雜誌最佳家庭娛樂系統等榮譽,並獲得紅點設計大獎、IDEA設計大獎及Core77國際設計大獎。
關於Bandai Namco Entertainment America Inc.
Bandai Namco Entertainment America Inc.是Bandai Namco集團的一部分,是全球領先的互動娛樂發行商及開發商,產品涵蓋主要電子遊戲機、個人電腦、線上及流動平台。該公司以創造許多業界備受喜愛的經典系列而聞名,例如PAC-MAN®、GALAGA®、TEKKEN®、SOULCALIBUR®及ACE COMBAT®,並發行了廣受好評的DARK SOULS™系列及大作ELDEN RING™。Bandai Namco Entertainment America Inc.亦是西方半球動漫改編電子遊戲的主要發行商,包括GUNDAM™、NARUTO SHIPPUDEN™、DRAGON BALL™及ONE PIECE®。Bandai Namco Entertainment America Inc.總部位於加州爾灣。
關於SEGA
SEGA CORPORATION總部位於日本東京,是互動娛樂領域的全球領導者。該公司開發、發行及分銷各種遊戲,適用於遊戲機、個人電腦及無線設備,以及角色產品及各種其他產品。此外,SEGA透過其全球發行基地,在全球分銷其國內外工作室開發的一系列遊戲內容。SEGA正利用其自有IP,加速其IP在遊戲及各種其他媒體中的開發及商業化,從而大幅提升其IP價值。SEGA將跨媒體定位為向全球用戶提供新內容的重要策略。
(美聯社)