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區天駿WEC世錦賽初現爭標實力 惜比賽尾段戰車故障失落冠軍

體育

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區天駿WEC世錦賽初現爭標實力 惜比賽尾段戰車故障失落冠軍

2026年04月23日 16:02 最後更新:16:40

香港賽車新星區天駿(Antares)與所屬的 Garage 59 車隊,在 FIA 世界耐力錦標賽(WEC)意大利伊莫拉(Imola)站的首演中,經歷了從天堂到地獄的巨大落差。他們駕駛的 10 號麥拿倫 720S LMGT3 Evo 賽車,不僅強勢奪得 LMGT3 組別排頭位資格,更在正賽大部分時間領跑,卻在比賽末段因戰車突發故障,被迫進站維修逾 14 分鐘,最終僅以組別第 13 名完賽,與幾乎到手的冠軍擦身而過。

區天駿於 WEC 世錦賽首演表現出色

區天駿於 WEC 世錦賽首演表現出色

10 號 Garage 59 車隊的麥拿倫 720S LMGT3 Evo 賽車

10 號 Garage 59 車隊的麥拿倫 720S LMGT3 Evo 賽車

強勢開局與排位賽驚喜

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區天駿於 WEC 世錦賽首演表現出色

區天駿於 WEC 世錦賽首演表現出色

10 號 Garage 59 車隊的麥拿倫 720S LMGT3 Evo 賽車

10 號 Garage 59 車隊的麥拿倫 720S LMGT3 Evo 賽車

10 號麥拿倫賽車於賽道上奔馳

10 號麥拿倫賽車於賽道上奔馳

麥拿倫 720S LMGT3 Evo 於 Imola 站的英姿

麥拿倫 720S LMGT3 Evo 於 Imola 站的英姿

這場伊莫拉站是區天駿與 Garage 59 車隊在 WEC 世錦賽的首次亮相。自三月底的測試起,團隊便迅速磨合,展現出強勁的競爭力。在第二節自由練習中,區天駿一度做出該節最快圈速。雖然在排位賽關鍵圈一度出現失誤,但他迅速調整,最終協助車隊在 18 輛 LMGT3 賽車中取得第 9 名,成功晉級超級排位賽(Hyperpole)。隊友 Tom Fleming 在超級排位賽中更發揮神勇,做出全場最快圈速,為這支新軍奪得歷史性的排頭位起步資格。

正賽領跑卻突生變故

正賽由區天駿負責起步,他成功抵禦了多輛對手的進攻,穩守組別領先位置。雖然比賽中段因對手策略一度失去領頭羊位置,但車隊憑藉穩健發揮,先後由 Marvin Kirchhöfer 及 Tom Fleming 重新奪回並擴大領先優勢。在比賽進入最後一小時前,10 號車已領先次名的寶馬賽車超過 25 秒,勝利在望。

然而,當比賽剩下不足 50 分鐘,由 Marvin Kirchhöfer 進行最後衝刺時,賽車的發電機開始出現問題。車隊起初試圖控制節奏以保住優勢,但故障在剩餘約 40 分鐘時徹底惡化。賽車被迫返回維修站進行長達 14 分鐘的緊急搶修,重返賽道時已落後甚遠,奪冠希望徹底幻滅。

賽後檢討與未來展望

賽後,區天駿坦言心情苦澀。他表示,能以「新人」身份在 WEC 首秀中長時間領跑是莫大榮幸,證明車隊具備爭勝實力,但最終因機械故障功虧一簣,滋味難以言喻。他強調,這次挫折將成為團隊極大的推動力。

據瞭解,麥拿倫賽車的發電機問題一直存在。儘管 10 號車已換上 2026 年新款升級零件,卻在伊莫拉站引發了新的故障模式。目前,Garage 59 與麥拿倫正全力尋求徹底解決方案,目標是在下一場比利時斯帕站,以及年度重頭戲——6 月舉行的法國利曼 24 小時耐力賽前,排除故障,將實力轉化為實質的勝利。

10 號麥拿倫賽車於賽道上奔馳

10 號麥拿倫賽車於賽道上奔馳

麥拿倫 720S LMGT3 Evo 於 Imola 站的英姿

麥拿倫 720S LMGT3 Evo 於 Imola 站的英姿

嶺南大學研發的「電影製作模擬教育軟件CineSim」,在周三晚(4月22日)舉行的「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」中,榮獲「年度科技或數位創新獎」。該獎項被譽為「高等教育界奧斯卡」,嶺大在全球逾500個角逐項目中脱穎而出,成為全球唯一獲此殊榮的高等學府,彰顯其在教育創新與數碼科技應用上的領先地位。

全球首個成功商品化的大學研發軟件

CineSim是全球首個由大學團隊開發並成功商品化的電影製作模擬教育軟件。該項目由嶺大數碼藝術及創意產業系高級講師簡肇韜博士(Tobby)領導的團隊,歷時兩年研發而成,並獲大學教育資助委員會(教資會)約80萬港元資助。其核心理念是促進教育平等,讓學生及創作者即使沒有昂貴設備,也能透過電腦模擬環境學習電影製作、燈光及攝影,突破傳統片場及器材的限制。此前,CineSim已屢獲創科界殊榮,包括「日內瓦國際發明展」銅獎及「亞洲創新發明展覽會」銀獎。

評審盛讚:突破成本限制的創新教學模式

「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」評審團指出,CineSim以其創新方式成功結合理論與實踐,為電影教育提供全面支援,其輸出成果可用於教學及前期視覺化製作,表現突出。評審認為,這套虛擬實境系統有效突破對昂貴設備的依賴,提供了一種具規模效益且成本相對低廉的電影教學模式。系統更可讓教師重現多部經典影視場景,讓學生以互動方式分析導演的創作決策。

評審團進一步表示,對CineSim所構建的教育生態系統印象深刻。其創新應用有效彌合了電影實踐教學在成本與可及性上的落差,讓學生能在逼真的虛擬製作環境中反覆練習,建立信心並提升實戰能力。隨著方案開放予公眾使用,其影響力將惠及更廣泛羣體。

結合VR與AI技術 大幅降低創作門檻

簡肇韜博士表示,團隊深感榮幸能憑CineSin獲獎。他指出,團隊從構思如何結合電影教育、創意實踐與科技,到歷經反覆測試與優化,最終成功打造出一套具啟發性的互動教學工具。此數碼創新不僅提升學生的學習體驗,更可透過互聯網突破地域或設備限制,讓全球學習者受惠。

CineSim結合虛幻引擎(Unreal Engine 5)及沉浸式VR技術,建立高真實度的虛擬片場。免費版用家可在15個預設3D場景(包括香港懷舊冰室及公屋)中進行創作,學習攝影構圖、燈光設計、運鏡技巧及分鏡敍事等核心技能。系統支援日夜場景切換、角色動作調整及鏡頭控制,並可輸出影片作教學展示。完整版更加入Fbx 3D模型導入功能,可配合人工智能(AI)自行生成個人化的3D模型,進一步擴展創作空間。

推廣至中學及國際市場 培育創意人才

在研發過程中,項目團隊邀請了約200名嶺大學生參與測試並提供回饋,以持續優化用户體驗。目前,CineSim已免費開放予嶺大全體師生使用,並推廣至中學及業界,舉辦電影創作工作坊以培育本地創意人才。同時,軟件已進軍國際市場,於全球主要數碼遊戲平台Steam推出,其VR版本預計於今年第二季發布。

簡肇韜博士補充,CineSim大幅降低了電影創作的入門門檻及成本,支持香港電影業可持續發展,讓資源有限的學校也能提供相關學習機會。對於業界而言,該系統亦可用作前期模擬拍攝及鏡頭預演,大大節省人力與製作成本。他指出,系統兼具教育與創意思維訓練功能,能結合視覺藝術,推動跨學科學習,持續促進本地創科教育發展。

嶺大創科教育成果豐碩

近年嶺大在教育科技創新研發上屢獲殊榮。上月於第51屆「日內瓦國際發明展」取得歷史性佳績,合共橫掃14個獎項,參展及獲獎項目的數量均較上屆急增逾一倍。去年八月首次參加矽谷國際發明節亦橫掃14項殊榮,成為香港特區榮獲最多獎項及金獎的高等院校。這些成就充分展現嶺大重視將科技融入教學,致力推動「博雅+科技」發展策略的成果,進一步鞏固其在亞洲高等教育界的創新領導地位。

「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」評審團讚揚CineSim有效彌合電影實踐教學在成本與可及性上的落差,讓學生能在逼真的製作環境中反覆練習,建立信心並提升實戰能力。

「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」評審團讚揚CineSim有效彌合電影實踐教學在成本與可及性上的落差,讓學生能在逼真的製作環境中反覆練習,建立信心並提升實戰能力。

嶺大數碼藝術及創意產業系高級講師簡肇韜博士(右二)領導研發的「電影製作模擬教育軟件CineSim」於被譽為「高等教育界奧斯卡」的「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」中,榮獲「年度科技或數位創新獎」。

嶺大數碼藝術及創意產業系高級講師簡肇韜博士(右二)領導研發的「電影製作模擬教育軟件CineSim」於被譽為「高等教育界奧斯卡」的「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」中,榮獲「年度科技或數位創新獎」。

- 獲獎項目:嶺南大學研發的「電影製作模擬教育軟件CineSim」。

- 所獲獎項:於「泰晤士高等教育亞洲大獎2026」榮獲「年度科技或數位創新獎」。

- 核心功能:結合VR與AI技術,提供虛擬片場,讓用户在零設備下學習電影製作、燈光攝影等技能。

- 應用推廣:已免費供嶺大師生使用,並推廣至中學及業界;國際版已於Steam平台上架,VR版預計今年第二季推出。

- 研發團隊:由嶺大數碼藝術及創意產業系高級講師簡肇韜博士領導,獲教資會約80萬港元資助。

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