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Live Story擴展歐洲市場 應對數碼體驗需求

商業事

Live Story擴展歐洲市場 應對數碼體驗需求
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Live Story擴展歐洲市場 應對數碼體驗需求

2026年06月03日 16:02 最後更新:16:13

無程式碼前端創意平台Live Story,繼上半年在意大利及瑞士本土市場錄得強勁增長,年度經常性收入較2025年底翻倍後,正加快國際擴張步伐,策略性聚焦英國、愛爾蘭及北歐國家。該平台讓品牌能夠獨立於開發時間表,設計、管理及發布企業級數碼體驗,透過全新的「設計至市場推廣」模式,大幅縮短產品推出市場的時間。

這次擴張反映Live Story的願景,與歐洲部分最具創新力的市場高度契合。英國、愛爾蘭及北歐國家擁有全球知名的時裝、生活品味及消費品牌,以及高度成熟的數碼生態系統,當地企業在科技應用方面尤其先進。這些地區亦受惠於強大的策略合作夥伴網絡,為協作及可擴展增長提供自然環境。

Live Story是一個總部位於米蘭的無程式碼前端創意平台。 AP圖片

Live Story是一個總部位於米蘭的無程式碼前端創意平台。 AP圖片

一支活躍的國際團隊正支援這次擴張,專注於開拓商機、加強區內市場佔有率及建立本地合作夥伴關係。

這次擴張正值數碼領域企業面臨日益增大的壓力,需要加快步伐,持續適應人工智能驅動的加速發展、不斷演變的客戶期望及迅速變化的市場動態。在數碼化程度更高的市場,這項挑戰更為明顯:傳統的單體系統對於現今所需的速度而言過於僵化,而無頭及可組合架構雖然功能強大,卻往往帶來複雜性及對開發人員的強烈依賴。

Live Story的建立旨在彌補這項空白,將僵化的技術堆棧轉化為靈活、可管理的環境,讓市場推廣及數碼團隊對前端擁有完全的創意控制權。傳統上需要數周開發的網站、推廣活動及數碼體驗,現在只需數小時即可推出,使團隊能夠創造高效的前端體驗,同時保持與品牌指引、效能、搜尋引擎優化(SEO)及管治要求的一致性。

Live Story已在全球超100個項目中獲採用,與包括葆蝶家、杜嘉賓納、Max Mara時裝集團及意利咖啡等品牌合作,涵蓋時裝、生活品味、消費品及金融領域。採用Live Story的企業正從靜態數碼呈現,演變為動態、模組化及適應性強的體驗,能夠更快地回應市場及用戶(無論是人類還是人工智能代理)的需求。

(美聯社)

都樂食品公司宣布,與《我的世界》合作的健康遊戲企劃將推出第二階段。這次活動將擴展新內容及體驗,並聚焦菠蘿,以配合都樂125年菠蘿種植歷史。

這次活動將於6月21日展開,並持續至2026年10月3日。企劃旨在延續都樂「讓世界更健康」的使命,協助全球家庭、遊戲愛好者及年輕受眾,了解營養豐富的食物如何為螢幕內外及日常生活提供能量、專注力及表現。

都樂食品公司已推出與《我的世界》合作的健康遊戲企劃第二階段,帶來新內容、體驗及聚焦菠蘿。 AP圖片

都樂食品公司已推出與《我的世界》合作的健康遊戲企劃第二階段,帶來新內容、體驗及聚焦菠蘿。 AP圖片

新企劃是繼首階段活動取得巨大成功後推出,該活動證明了新鮮農產品與數碼互動結合的強大力量。在全球範圍內,該企劃為活動登陸頁面帶來大量流量,每月掃描量顯示出龐大的消費者反應,實際上比都樂其他近期企劃的掃描量高出超過20倍。這些消費者積極參與活動內容,產生超過200萬次登陸頁面瀏覽量、數百萬次社交媒體曝光及全球數億次賺取曝光。

參與度不僅限於意識層面,更延伸至有意義的消費者行動。該企劃大規模激發行為改變,六成參與者表示購買意願增加,超過五成選擇訂閱都樂營養通訊,以獲取持續的健康及保健內容。超過七成消費者在零售點發現這次推廣活動,這再次證明包裝及農產品貨架作為強大互動渠道的作用。

首階段企劃的核心是獨家遊戲內獎勵,其兌換請求數量創下紀錄。基於這次成功,第二階段企劃將推出專為都樂開發的全新角色創建物品——菠蘿連帽衫。這款連帽衫將透過Dole.com/minecraft限時提供,讓玩家將都樂最具代表性的水果融入其遊戲內身份。

都樂食品公司企業傳訊總監威廉·戈德菲爾德表示:「我們與《我的世界》合作的首階段企劃反應顯示,現今消費者,特別是Z世代及Alpha世代,正在尋找能以有意義的方式連接其數碼及實體世界的體驗。我們證明了新鮮水果可以在這個生態系統中發揮作用。」

戈德菲爾德補充:「這次新階段旨在將我們所學的一切變得更具影響力。我們將結合品牌實力、遊戲文化的相關性及良好營養的力量,創造出能與全球家庭產生共鳴的事物。」

這次企劃亦將展示一系列新功能,旨在加深參與度及簡化消費者旅程。其中包括一系列菠蘿主題食譜,提供方便、充滿活力的選擇,以支持持續的專注力及表現,以及新的沉浸式數碼拼圖及活動,鼓勵更多線下樂趣。營養內容將強調水分、天然糖分及必需營養素如何幫助遊戲及日常活動。

在店內,都樂將再次透過具備二維碼的香蕉貼紙及菠蘿標籤,將農產品貨架轉變為互動目的地,鼓勵消費者將其購買與數碼獎勵及體驗聯繫起來。企劃登陸頁面將再次作為所有互動的中心樞紐,提供食譜、可下載活動、教育文章及獨家內容,旨在將體驗延伸至螢幕之外。

此外,都樂將把該企劃擴展至瑞典及法國,並提供針對當地語言的企劃頁面版本。

都樂公司對今年新產品的重點感到興奮。透過將菠蘿置於企劃中心,都樂亦紀念其歷史上的一個里程碑時刻。125年來,菠蘿一直是公司故事的決定性部分,代表著都樂致力於幫助人們做出更明智的食物選擇及建立持久健康習慣的承諾。

都樂與《我的世界》的合作將在整個企劃期間持續發展,並推出新內容、社交活動及零售體驗,旨在保持消費者的參與及啟發。

(美聯社)

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